Umfrageergebnis anzeigen: Wie findet ihr die Sumerer

Teilnehmer
54. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Sehr stark

    9 16,67%
  • Stark

    21 38,89%
  • Mittelmäßig

    15 27,78%
  • Schwach

    7 12,96%
  • Sehr schwach

    2 3,70%
Seite 2 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte
Ergebnis 16 bis 30 von 86

Thema: Civ 6 - Wie findet ihr... die Sumerer

  1. #16
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.589
    Es ist eine Modernisierung, wird im Video gesagt.

    Zitat Zitat von Porzellanfritte Beitrag anzeigen
    Bonus Science -> Top, trotz der Berg-Bedingung
    Es gibt keine Berg-Bedingung. Es wird nur Kultur produziert, wenn die Modernisierung neben einem Fluss steht.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Cowboy_Bepop
    Registriert seit
    07.01.13
    Beiträge
    188
    "You can't build it on a hill"

    Also man darf es nicht auf einem Hügel bauen und es ist eine Geländefeldmodernisierung. Kein Bezirk.

    Denke es muss an einen Fluss gebaut werden für Wissenschaft und Kultur.

  3. #18
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
    Registriert seit
    01.02.07
    Ort
    in Karenz ; CIV-DG: Polly Pockets ; CIV-DG2: Die Junta ; CIV-DG3: Unbeugsame ; CiV-DG: Schiri
    Beiträge
    9.350
    Ich liebe Enkidu bzw. finde ich seine Geschichte sehr bewegend (OT, ich weiß)

    Und wer, bitte sehr, hat die Untertitel erstellt? "Malusse" ist einfach nur
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
    - - -
    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

    - - -
    "Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
    Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  4. #19
    Terrorisierter Benutzer Avatar von Porzellanfritte
    Registriert seit
    01.09.14
    Beiträge
    3.098
    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Es gibt keine Berg-Bedingung. Es wird nur Kultur produziert, wenn die Modernisierung neben einem Fluss steht.
    Richtig. Ehm "hust" keine Ahnung woher der Gedanke kam..

  5. #20
    *Platz für Ihre Werbung* Avatar von Maximo der X-te
    Registriert seit
    04.02.11
    Beiträge
    9.589
    Bis jetzt hat sich noch gar keiner über die Darstellung Gilgameschs geäußert. Ein Herkules 2.0, aber der Winkel, den er im Video mit seinem Arm hinkriegt, sollte anatomisch mit solchen Muskelbergen gar nicht möglich sein. Ich finde ihn allein wegen der Arme furchtbar. Bei den anderen Leadern, die mir nicht gefallen, konnte ich das noch auf "zu cartoonig" herunterbrechen, aber Gilgamesch ist schlichtweg hässlich.

    Zitat Zitat von Blondel58 Beitrag anzeigen
    Und wer, bitte sehr, hat die Untertitel erstellt? "Malusse" ist einfach nur
    Ist aber leider richtig, so seltsam es klingt.
    Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.

  6. #21
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    09.09.16
    Beiträge
    16
    Die Sumerer sehen extrem stark aus. Mehr Hüttenboni, als alle anderen, eine sehr starke frühe Spezialeinheit, und v.a. das Ziggurat, welches mit Wissenschafts- und Kulturbonus viel zu stark ist. Mit dem ersten Bautrupp drei Ziggurate hinklatschen und dann allen auf den tech und Kulturtrees davonrennen. Gleichzeitig drei oder vier Streitwagen raushauen und den Nachbarn erobern. Glückwunsch, Spiel gewonnen.

  7. #22
    Grünkohlgroßmaul Avatar von Bassewitz
    Registriert seit
    03.06.12
    Ort
    Bassenheim
    Beiträge
    48.230
    Zitat Zitat von Maximo der X-te Beitrag anzeigen
    Ist aber leider richtig, so seltsam es klingt.
    Als alter Lateiner akzeptiere ich nur "Mali" und "Boni".

    Bonusse...
    Zitat Zitat von Azrael Beitrag anzeigen
    Was Basse sagt. :D
    Zitat Zitat von Simato Beitrag anzeigen
    Passe, wenn nicht Basse :schwaerm:
    Zitat Zitat von Der Gevatter Tod Beitrag anzeigen
    Da will ich mich einmal im Leben anpassen (...) und BasedBasse rückt mich direkt zurecht :D

  8. #23
    Registrierter Benutzer Avatar von Deggial
    Registriert seit
    31.08.07
    Beiträge
    1.215
    Der Ziggurat bringt immer Wissenschaft. Wenn er an einem Fluss errichtet wird, gibts die Kultur noch oben drauf.

    --

    Ich halte die Sumerer wieder einmal für eine sehr kreative Civ, die sich einzigartig spielt.
    Mit ihrem Wissenschaftsbonus (und ja, der Ziggurat ist eine Feldverbesserung und kann daher (fast) beliebig oft gebaut werden) sind sie sicher nicht schwach. Und sie können "Bonushütten" (= Barbarencamps) abgrasen, die immer wieder neu entstehen und daher noch vorhanden sind, wenn die echten Hütten schon längst alle ausgeräumt wurden. Super!
    In wie weit sich ihre verschiedenen Vorteile bei de Kriegsführung auswirken, wird man erst noch sehen müssen. Aber auch die sind potentiell stark. (Ich mag sie vor allem, weil ich schon bei Civ5 meistens auf Ehre gegangen bin, um den Erfahrungsbonus zu bekommen...)

    Eigentlich habe ich nur ein Problem mit dem loyalen Gilgamesh: weil man ja für den Eroberungssieg alle Hauptstädte besitzen muss, wird man - falls man sich mit Gilgamesh verbündet hat - seinen besten Kumpel irgend wann in den Rücken fallen müssen.
    Ich bin nicht sicher, ob ich das übers Herz werde bringen können...
    Geändert von Deggial (27. September 2016 um 07:17 Uhr)
    Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)

  9. #24
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.05.16
    Beiträge
    282
    Mir gefallen die Sumerer sehr gut. Der Kriegswagen ist originell. Welches Kriegsgerät wird sonst noch von Eseln gezogen? Außerdem kann er später zu Rittern upgegradet werden. Und die Esel zu Maultieren?

    Die Ziggurat sind sowieso toll, auch wenn es gar nicht sicher ist, ob in der Nähe der Startposition ein Fluss ist. Auch ist die Frage, ob man sich auf Dauer leisten kann, alle Flussfelder mit Ziggurat zuzupflastern. Schließlich sind das auch die besten Felder für Farmen. Gerade die Hauptstadt sollte sich doch entwickeln und braucht eigentlich jedes freie Feld.

    Trotzdem eine sehr interessante Civ. Werde ich nach den Skythen und Griechen wohl als dritte spielen. Ich glaub meine Wochenende sind bis Weihnachten verplant.
    Geändert von Poseidon (27. September 2016 um 08:06 Uhr)

  10. #25
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
    Registriert seit
    01.10.08
    Beiträge
    20.652
    Zitat Zitat von Aleksander Beitrag anzeigen
    Aber ich glaube Ziv-Distrikten darf man auch häufiger bauen, oder nicht?
    Nein, man kann in einer Stadt immer nur 1 Distrikt desselben Typs bauen.

  11. #26
    Registrierter Benutzer Avatar von Brandschutzverordnung
    Registriert seit
    03.05.13
    Ort
    Niedersachsen
    Beiträge
    5.236
    Den Housing-Distrikt darf man auch mehrmals bauen, damit auch die Mbanza.
    Außerdem zahlen Ziv-Distrikte nicht zum Limit mit, das heißt effektiv kann Deutschland pro Stadt zwei Distrikte mehr bauen und Kongo theoretisch beliebig viele.
    .

  12. #27
    schwarz weiß Avatar von Rorschach
    Registriert seit
    25.02.02
    Ort
    Ruhrgebiet
    Beiträge
    5.947
    Zitat Zitat von Poseidon Beitrag anzeigen
    Mir gefallen die Sumerer sehr gut. Der Kriegswagen ist originell. Welches Kriegsgerät wird sonst noch von Eseln gezogen? Außerdem kann er später zu Rittern upgegradet werden. Und die Esel zu Maultieren?
    Zu Sancho Pancho

  13. #28
    CaptainCod86 Avatar von alterFritz
    Registriert seit
    24.04.12
    Ort
    München
    Beiträge
    133
    Zitat Zitat von Poseidon Beitrag anzeigen
    Mir gefallen die Sumerer sehr gut. Der Kriegswagen ist originell. Welches Kriegsgerät wird sonst noch von Eseln gezogen? Außerdem kann er später zu Rittern upgegradet werden. Und die Esel zu Maultieren?
    Sehr cool, dass ist mir auch als erstes aufgefallen, als ich das Video angesehen habe

    Die Sumerer finde ich ein sehr interessantes Volk, jedoch lässt sich für mich ihre Stärke noch nicht so genau einschätzen... Wird aber (nach den Deutschen oder Norwegern) eines der ersten Völker sein, welche ich am Anfang spielen werde.
    Ich bereite mich auf jedes Ereignis, das da kommen könnte, vor. Mag das Glück mir günstig sein oder ungünstig, das soll mich weder mutlos machen, noch übermütig.
    Friedrich II., der Große, (1712 - 1786)

  14. #29
    Registrierter Benutzer Avatar von lichtfinger
    Registriert seit
    06.01.14
    Beiträge
    70
    Kriegsesel...ist das historisch akkurat? Zumindest ist es charmant.

    Generell finde ich Boni besser, die man "gratis" bekommt. Die extra Politik bei den Griechen bspw. Für das sumerische Distrikt muss man ja wohl Flußfarmen opfern. Auch muss eine Kriegsallianz erstmal geschmiedet werden.

    Ich befürchte, dass die Sumerer vor allem als KI extrem unangenehm werden könnte, wenn diese sich nicht um diese Entscheidungen so sehr scheren muss, wie ein menschlicher Spieler das müsste.

  15. #30
    Megas, megas, megas Avatar von Trismegistos
    Registriert seit
    18.11.10
    Beiträge
    4.141
    Zitat Zitat von lichtfinger Beitrag anzeigen
    Kriegsesel...ist das historisch akkurat? Zumindest ist es charmant.
    Ja, die ältesten Darstellungen von Streitwagen (wobei auch da umstritten ist, ob die tatsächlich in der Schlacht eingesetzt wurden, oder nur als Transportmittel zur Schlacht) stammen von den Sumerern und da wird zwar viel diskutiert welche Tiere da genau zu sehen sind, die die Wagen ziehen, aber höchstwahrscheinlich sind es keine Pferde sondern Esel oder Halbesel.

Seite 2 von 6 ErsteErste 123456 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •