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Thema: [Stonehearth] Gnomoria 3D

  1. #256
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Noch deutlicher geht's nicht. Haut das Lumpenpack zur Brei!


  2. #257
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Die Diebe suchten ihr Glück in der Flucht. Was wir sie aber nicht finden ließen.
    Doch nun taucht ein Goblinkrieger auf, um seine Freunde zu rächen.


    Geändert von Kjell Bjarne (05. August 2016 um 09:26 Uhr)

  3. #258
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Ganz alleine war er keine wirkliche Herausforderung für unsere Recken.
    Jetzt klären sie die Umgebung um den Lagerplatz der Goblins.



  4. #259
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Kein Goblin blieb am Leben. Was bleibt ist ein grausliger Feuerplatz und unser gesstohlenes Gut.


  5. #260
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Die Feuerstelle wird zerstört und das Diebesgut beschlagnahmt.


  6. #261
    Benutzter Registrierter Avatar von jeru
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    Goblins...
    Für unsere Miliz schienen die aber kein Problem zu sein, wenn ich mir deren Lebensanzeige so anschaue.

  7. #262
    Registrierter Benutzer Avatar von Xenon29
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    Ist dir eigentlich auch schon aufgefallen, dass die Heartlings nach einiger Zeit unglaublich rumbuggen? Ich habe jetzt etwa 20 Einwohner und da läuft gar nichts mehr. Die Worker stehen alle doof in der Landschaft rum anstatt mal die noch ausstehenden Aufgaben abzuarbeiten. Also Gegenstände werden beispielsweise nicht mehr platziert (obwohl im Lager vorhanden) oder umgesetzt. Ressourcen werden nicht mehr geerntet, wodurch ich kein Holz mehr habe, etc. Und ist nicht so, dass die alle beschäftigt sind, die lungern alle doof auf der Map rum. Hab schon mehrfach neugeladen etc, nichts hat sich geändert. Würde mich mal interessieren ob du das auch schon so beobachtet hast.

  8. #263
    Präsident Donald Avatar von MrPresident
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    Ich wäre gerne Quartiermeister oder sowas!

  9. #264
    also Gimli Avatar von Gloinssohn
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    Zitat Zitat von Kjell Bjarne Beitrag anzeigen

    fischkoppinchen, die Heilerin, braucht Heilkräuter die sie zu Tränen verkochen kann.
    Tränen werden also aus Heilkräutern gemacht, wieder was gelernt fürs Leben.

    Und endlich bin ich junger Zwerg auch in dem Spiel angekommen.
    Alles herhören:
    Niemand hat irgend jemanden zu steinigen,
    bevor ich nicht diese Pfeife geblasen habe.
    Habt ihr verstanden?
    Selbst wenn,
    und ich möchte,
    dass das absolut klar ist,
    selbst wenn irgend jemand Jehova sagt...

  10. #265
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Zitat Zitat von Xenon29 Beitrag anzeigen
    Ist dir eigentlich auch schon aufgefallen, dass die Heartlings nach einiger Zeit unglaublich rumbuggen? Ich habe jetzt etwa 20 Einwohner und da läuft gar nichts mehr. Die Worker stehen alle doof in der Landschaft rum anstatt mal die noch ausstehenden Aufgaben abzuarbeiten. Also Gegenstände werden beispielsweise nicht mehr platziert (obwohl im Lager vorhanden) oder umgesetzt. Ressourcen werden nicht mehr geerntet, wodurch ich kein Holz mehr habe, etc. Und ist nicht so, dass die alle beschäftigt sind, die lungern alle doof auf der Map rum. Hab schon mehrfach neugeladen etc, nichts hat sich geändert. Würde mich mal interessieren ob du das auch schon so beobachtet hast.
    Was du da beschreibst haben die Entwickler selber vor Kurzem thematisiert und das sie daran arbeiten.
    So schlimm wie du hatte ich es noch nicht. Wenn es mal hakt mach ich das Spiel komplett aus und lade dann wieder den Spielstand. Dann klappt es eigentlich.
    Ich bin von Gnomoria ein gebranntes Kind. Da war es ähnlich, nur mit der Konsequenz daß das Spiel dann eingefroren und dannach abgestürzt ist. Seit dem hab ich mir angewöhnt nur noch soviele Aufgaben zu verteilen wie die Bewohner in der nächsten Zeit auch abarbeiten können. Meine Theorie ist daß die KI immer viel Rechenpower benötigt um zu entscheiden welche Aufgabe sie einem Bewohner als nächstes zuweist. Und umso kleiner der Entscheidungsbaum ist, desto weniger belastet jeder Bewohner die CPU.
    Eine Theorie. - Aber du kannst es ja mal ausprobieren. Vielleicht klappt es.

    PS: Ich laß alles was in großen Massen in der Gegend rumliegen könnte (Holz, Stein, Erz, etc.) sofort in Kisten packen. Vielleicht hilft das ja auch die Performance aufrecht zu halten.

  11. #266
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Zitat Zitat von Gloinssohn Beitrag anzeigen
    Tränen werden also aus Heilkräutern gemacht, wieder was gelernt fürs Leben.

    Und endlich bin ich junger Zwerg auch in dem Spiel angekommen.
    Hört, hört ein Querulant.
    Zwerge arbeiten doch gerne in Minen. Stimmt doch?

  12. #267
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Zitat Zitat von MrPresident Beitrag anzeigen
    Ich wäre gerne Quartiermeister oder sowas!
    Willkommen MrPresident.
    Verwaltung gibt es bei uns keine, aber ich werde schon ne schöne Aufgabe für dich finde. Was genau weiß ich noch nicht, das Einsatzgebiet hängt von deiner geistigen und körperlichen Ausstattung ab.

  13. #268
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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    (Als Sklave vielleicht? )

  14. #269
    Wir sind die Mebes! Avatar von Kjell Bjarne
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    Zitat Zitat von Baldri Beitrag anzeigen




    (Als Sklave vielleicht? )
    Oder auf ein Selbstmordkommando?

    Ne, ich behandele meine Einwohner gut!

    Nicht wie so wie andere Storyschreiber.

  15. #270
    Blue Heeler Genießer Avatar von Baldri
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