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Thema: Simultan Spiel: Runde 256-275

  1. #1
    . Avatar von Strahler
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    Simultan Spiel: Runde 256-275

    Es geht weiter, ich hoffe es schummelt keiner...

    Ich habe bis Runde 270 gespielt... (ich muss mich da irgendwo verzählt haben )


    1320AD: Mit den Azteken kann ich Wissenschaftl.M. gegen Ersatzteile tauschen, von den Iros bekomme ich Kapitalgesellschaft dafür.
    1335AD: Greife ich die Maya an mit Kavs gegen Infantrie, mal schaun wie weit ich komme. Mir reicht ja schon Palenque mit der Seide und deren HS mit den 3 Wundern.
    Beim Angriff auf Palenque verliere ich dank meiner beiden TV nur eine Kav.
    1340AD: Die Kelten wurden von den Azteken vernichtet.
    1345AD: Ich kann mehrere Maya Einheiten vernichten.
    1350AD: Ich kann unter geringen Verlusten die HS der Maya einnehmen.
    1360AD: Ich kann Tikal erobern, verliere aber 4 Kavs dabei.
    1365AD: Ich baue TOE und bekomme Raffination und Atomtheorie, denn ich will Hover haben. Die Maya verbünden sich mit den Iros, dadurch verliere ich 2 Lux.
    1375AD: Ich schliesse Frieden mit den Maya, da die Unruhen zu gross waren.
    1385AD: Die Iros landen auf meiner Elfenbeininsel, ich hab aber schon vorgesorgt und mehrere Einheiten dorthin verschifft.
    1395AD: Unter Einsatz meines Kav-TV und anderer Einheiten, kann ich 8 angelandete Iro-Einheiten auf der Elfenbeininsel vernichten.
    Geändert von Strahler (16. Dezember 2006 um 18:09 Uhr)
    Money can't buy my love!

  2. #2
    KSV Hessen Kassel Avatar von jok
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    1330ad:
    Meinem Legionärs-TV gelingt mit Unterstützung von zwei Ritter-Regimentern die Einnahme von Madras.

    1350ad:
    Jaipur wird erobert.

    1355ad:
    Chittagong wird erobert. Damit haben die Inder auf dem Kontinent keine Stadt mehr. Kriegsunzufriedenheit macht sich breit, aber ich möchte vor Friedensschluss noch Ganges erobern, die Stadt am Elfenbein.

    1365ad:
    Eroberung von Ganges.
    Frieden mit den Indern. Ich bekomme die Weltkarte, 10 Gold und Dzibichaltun dazu. Somit besitzen die Inder lediglich noch die Stadt Punjab auf einer Insel im Nordosten.

    1370ad:
    Erforschung der Medizin.
    • Handel mit den Irokesen: Für Medizin bekomme ich:
      • Dampfmaschine
      • Militärwesen
      • 310 Gold
      • 15 gpt
    • Für Wein bekomme ich von den Irokesen Färbemittel und 2 gpt.
    • Von den Azteken bekomme ich für Medizin:
      • Demokratie
      • Weltkarte
      • 7gpt
      • 110 Gold
    • Vom Inder bekomme ich für Schwerkraft die Kunst sowie 16 Gold.

    Das einzige Kohlevorkommen auf dem Kontinent ist zwar angeschlossen, aber noch nicht auf meinem Gebiet Ich beschleunige deshalb den Tempel in Chittagong.
    Upgrade einiger Ritter zu Kavallerie.

    1395ad:
    Kohle liegt in meinem Gebiet. Die ersten Eisenbahnen werden gebaut.

    1405ad:
    Irokesen und Mongolen befinden sich im Krieg.
    Ich plane von den Mongolen ebenfalls ein paar Städte zu erobern. Eine Flotte bepackt mit 12 Kavallerie steht bereit.

    1420ad:
    Die Kavallerie landen neben Ta-Tu. Es liegt Krieg in der Luft.
    Ich schließe mit den Irokesen ein Militärbündnis gegen die Mongolen.

    1430ad:
    Almarikh wird erobert. Meine Kavallerie steht vor Karakorum.

    1435ad:
    Die Irokesen erobern vor meinen Augen die Stadt Karakorum.

    Bilder folgen später.

  3. #3
    Echsenmensch aus Lustria Avatar von Keltset
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    1320 IZA Verkaufe Medizin gegen 3900G+Kunst+Dias dem Mongolen.
    Rushe Kulturgebäude. 60/60
    1330 Caughnawaga wird erobert 61/61
    1335 62/61
    1345 Rushe 2 Bibis, gründe Neu Bonn
    1355 63/62
    1360 Schließe VB mit Mongole. Erkläre Atze den Krieg. Erobere Chondote. 64/63
    1395 66/66 !!
    1400 Sieg
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    Ziviler Ungehorsam wird zu einer heiligen Pflicht, wenn der Staat den Boden des Rechts verlassen hat.

    Die grosse Civ3 DVD Sammlung

  4. #4
    Replikant Avatar von Cloud
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    1330ad
    planänderung:
    panzer dauern mir zulange,ich stell überall auf artellerie um, warte die erste welle ab, schmeiss dann alles in galeonen und versuch die 20% weltfläche und bevölkerung vom atzen zu erobern bevor er vom iro komplett geschluckt wird

    1350ad
    brechen 20 aris, 2inf-tvs, 12 sipahis und 18infs auf

    1355ad
    schliessen iro und atze frieden

    1360ad
    erhalte ich einen wissenschaftlichen anführer für den verbrennungsmotor, was soll ich denn jetz noch damit?

    1365ad
    landen meine truppen vor tlaxcala
    ich zieh den iro mit rein und erhandel noch färbemittel für pelze+350g

    1370ad
    wird tlaxcala eingenommen

    1375ad
    ziehe meine truppen richtung teotihuacan,dauert leider n bissl mit aris die ki greift mich wegen meiner tvs nich an

    1385ad
    wird teotihuacan eingenommen mitsamt magellans entdeckungsreise, den fortbewegungsbonus kriege ich noch diese runde gutgeschrieben, obwohl ich meine schiffe schon gezogen hatte

    1390ad
    ich erhalte noch einen sgl
    mit einem davon bau ich mal mein pentagon
    ich lande weitere truppen an: 15 aris, 20 infs, 1 inf-tv, 1schwerti-tv
    kelten landen einen 1krieger und ne lanze an
    mein vormarsch ist erstma gestoppt muss heranrückende truppen bombardieren und plätten

    1410ad
    kann ich tenochtitlan, die aztekische hs einnehmen in der adam smith und die gb stehen. in teotihuacan steht ausser magellan auch noch sun tszu
    ich beginne prebuilds in form von kohlekraftwerken für panzer

    1415ad
    kann ich atzapotzalco von meinem gebiet aus bombardieren und mit sipahis einnehmen
    es werden nochmal 13infs+tv angeladen

    1420ad
    fällt xochialco in meine hände

    ich hab nun 51% der fläche und 59% de bev.
    mit aris und infs das natürlich mühsam, ich denke mit panzern bin ich in den nächsten 20runden fertig
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