Ich denke schon, der Rest wird erobert. Ansonsten könntest du auch noch Namen von den verschiedenen Orkstämmen nehmen und ein wenig ändern. Wo hast du eigentlich die ganzen Namen für die Orkze her?
Ich denke schon, der Rest wird erobert. Ansonsten könntest du auch noch Namen von den verschiedenen Orkstämmen nehmen und ein wenig ändern. Wo hast du eigentlich die ganzen Namen für die Orkze her?
Mit Schlamm!
Das Orkreich naht...
Achtung Spoiler:
Geändert von whiskeybar (07. September 2015 um 19:04 Uhr)
Und das Wappen...
Achtung Spoiler:
Als Symbol...
Achtung Spoiler:
Vorstellung Leadertrait:
Name: Blutsbande
Eigenschaften: erhalten Kultur von vernichteten Einheiten, Vorteil gegenüber höhertechnologisierten Völkern, kämpfen beschädigt wie geheilt, erhalten Technologie bei Stadteroberung.
Forschung is durch die Eigenschaften auf ein minimum reduziert.
Kommentare?
Freue mich schon mit den Orks durch Aventurien zu mokken.
Aber ich glaube, dass die KI da weniger Spaß mit hat. In allen meinen 8-9 angespielten Partien (episch ca. 100 – 150 Runden) waren Kriege und gar Stadt Eroberungen sehr selten. Ich denke, wenn die Phase der ernsten Kriege beginnt sind die meisten Völker schon mitten bzw. Ende in der Klassik und die armen Orks müssten dann mit Bogis und Kriegern versuchen Städte mit Mauern etc. zu erobern.
Dabei ist auch zu berücksichtigen, dass durch die spätere Erforschung der Ressourcenausbeutung Einkommen, Zufriedenheit und Produktion eher bescheiden wären.
Sie hätten dann weder Klasse noch Masse.
Deshalb mal folgende Ideen:
Zufriedenheit :
Gebäude „Stammestotem“ in jeder Stadt errichtbar oder besser automatisch mit Gründung vorhanden = + 4 Zufriedenheit
Gold:
Im Trait zu Kultur auch Gold für Kills
Kampfkraft:
Einheiten sollten in Produktion und im Unterhalt sehr, sehr billig sein.
Vertrau mir die CIVs inklusive Spieler werden keinen Spaß an den Orks haben dafür hab ich schon gesorgt
Vorallem sind sie auch in einem strategisch sehr wertvollen Gebiet. Falls das nicht so passt können wir die ja später noch anpassen.
Die CIVs werden sie auf jeden Fall von Beginn an schon nicht so gut leiden können...
Und glaub nicht die haben nur Bogis... Da gibts noch gaaanz andere Einheiten die ich mit einbaue...
Du könntest den Orks auch in Anlehnung an die Civ 5-Zulus Spezialbeförderungen geben, durch die sie dann quasi auf orkische Art kämpfen
Das Bild gefällt mir ziemlich gut. Allerdings muss ich leider die Frage stellen: Warum hat der Schwarzpelz keinen Pelz?
Vertrau mir die CIVs inklusive Spieler werden keinen Spaß an den Orks haben dafür hab ich schon gesorgt
Vorallem sind sie auch in einem strategisch sehr wertvollen Gebiet. Falls das nicht so passt können wir die ja später noch anpassen.
Die CIVs werden sie auf jeden Fall von Beginn an schon nicht so gut leiden können...
Und glaub nicht die haben nur Bogis... Da gibts noch gaaanz andere Einheiten die ich mit einbaue...
Nein mal im ernst. Die DSA Orks nicht mit den Herr der Ringe Orks vergleichen.
Gibt ja auch da innerhalb Unterschiede.
https://www.google.de/search?q=orks+...w=1920&bih=969