Seite 43 von 246 ErsteErste ... 333940414243444546475393143 ... LetzteLetzte
Ergebnis 631 bis 645 von 3683

Thema: PB73 - TLAs FTW mit AvM

  1. #631
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Machst du morgen den Zug, oder soll ich versuchen? (war eben drin, wenn auch ohne Portöffnung )


    Ansonsten hab ich mal unsere Planungen in Module zerlegt, die sich weitgehend unabhängig voneinander modifizieren lassen.

    Einheitenbewgung
    Westphalanx 7 oder 1? Bin gerade für 7.
    Ostphalanx 9-9?
    btw, was die beiden angeht, habe ich ne Überraschung, wenn du reingehst.

    Bautruppmanagement:
    Ich würde holzen jetzt lassen, abgesehen von dem, was schon in Arbeit ist.
    Wenn BMK jetzt die Straße ATP-1 setzt (die brauchen wir tatsächlich unbedingt! - allerdings nicht für den Siedler), und dann alle weiteren nach FG8 eine Runde lang anbaut (dabei kann er von der Phalanx gedeckt werden), dann haben wir einen BT bei Stadtgründung vor Ort.
    Der OST-BT (ich hab ihn jetzt WBF getauft ) holzt wie abgesprochen eine Runde verzögert, setzt dann noch seinen Furz auf den angebauten GLH und schließt dann die Straßen bis FG8(?) ab. Dabei kann er von der Phalanx vor der KK gedeckt werden. Muss er auch , und dafür brauchen wir die Straße ATP-1.

    Es macht dann vermutlich Sinn, erstmal FG-8 anzuschließen. Notwendig ist es aber nicht. Wir könnten auch die Prio auf Hof, Holz und 2. Hof legen. Außerdem können wir nach dem 1. Hof auch einen BT+Phalanx abstellen, um eine Straße nach Nordwesten zu bauen. Da ist ein EH mitten im Schwemmland, der schreit ja geradezu nach einer Ansiedlung... und wenn da keine Siedlung hinpasst ist es ein guter Nachschubweg.

    Das sähe dann ungefähr so aus:
    Bild
    nur auf Athen und die Straße achten. Alles andere speziell der Kontostand ist nicht repräsentativ

    ATP-Plan:
    Phalanx
    Siedler
    Phalanx
    KK - pop2
    mit Phalanxen wachsen (max oder ? Ich bevorzuge letzteres)

    Ich hab mal versucht (naja, war eigentlich ein Unfall ) die KK traditionell zu bauen. Das bringt aber nix. Der Siedler wird trotzdem erst in Runde 57 gesklavt, aber es gehen weniger Hämmer in Phalanxen.
    Was aber möglicherweise Sinn macht, ist den Siedler ein wenig zu verzögern, um die hohoe Prod in ATP mitzunehmen (wir haben allerdings einen auf 6 wenn ich das richtig sehe – könnte man umgehen, indem man den Siedler 2-3 statt nur einer Runde anbaut), das kommt allerdings massiv auf seinen Einsatzort an.

    Alternativer Stadtplatz:
    FG-2

    Ich werf das jetzt mal so in den Raum, weil es denkbar ist. Mich überzeugt der Platz allerdings nicht sonderlich. Vor allem sind wir dann sofort mitten im Konfliktherd, weil wir jede weitere Stadtgründung unmöglich machen...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  2. #632
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    Also, ich bin wieder in der Nähe einer Internetverbindung (Home is where the WiFi autoconnects ) und schaue mir mal den Zug an. Aber auch ohne Portweiterleitung

    Mal sehen, ob den Zug jetzt einfach hinbekomme.

    €: So ganz bin ich nicht sicher. Meinst du mit deinem Bauplan, noch eine vierte Phalanx zu bauen? Da macht es jetzt aber Sinn, den EHW statt der Kühe zu belegen? Oder weiter max. zum weiterwachsen für später?

  3. #633
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Nein nein, ich meinte schon nur 3 Phalanxen. War halt letzten Zug.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  4. #634
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    Bis auf das Bauprojekt ist der Zug jetzt fertig.

    Rund um die HS (BT baut Straße)

    Bild

    SPA kommt vielleicht bald auf 5 EP Emoticon: beten

    Bild

    Und PTA bringt interessante Neuigkeiten:
    Achtung Spoiler:

    Bild

    Das überzeugt mich davon, dass wir uns besser aus dem Konflikt im Süden raushalten und bei den Siedlern etwas auf die Tube drücken. Wir haben bald in jeder Ecke eine Phalanx stehen Spio habe ich sofort umgelegt.


    Emoticon: glaskugel sagt: Der Mali hat auch mind. zwei Äxte.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  5. #635
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Hab mal Siedler eingestellt, paar alte Schildchen gelöscht und beendet. Meine Bemerkungen:

    Der Mali kann auch nur max 2 Axtis haben. Bis dato. Das heißt ja aber nicht viel..
    Außerdem sollten wir wohl damit rechnen, dass sie BS bald haben. Die haben schon wieder geforscht.

    Wir sind mit 44000 Soldaten immer noch Dritter im Strom. Der Führende hat 45000...

    Karthago hat Frozen abgegeben. Das ist Glück denke ich. Mal sehen.
    Ansonsten bin ich auch für die Siedlertube.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  6. #636
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Okay. War kurz drin.
    Ich hab nur die beiden Assistenten gezogen, und von den BTs vorsichtshalber die Befehle gelöscht. Mehr dazu weiter unten. Hier erstmal die Bilder

    Bild

    Bild

    Bild

    Demo hab ich nicht geschossen. Sie offenbart aber, dass wir mit 44000 Soldaten immernoch 3. im Strom sind. Der erste hat jetzt 46000. Und der Strom sagt, das Mali letzte Runde mehr hatte als wir. Der Anstieg war ziemlich übel. Da ist bestimmt Techzeugs dabei. Hab ich die Liste mit den Strompreisen eigentlich in den Startpost aufgenommen?

    Wir brauchen noch nen Namen für die dritte Phalanx. Ich guck nacher mal in die Wiki - es gibt bestimmt noch mehr hübsche TLA-Assistenten.

    Zu den BTs - ich hatte die fixe Idee, dass man auf dem EH die Straße anbauen, und sogar abschließen könnte. Wenn wir die Straße ATP-1 auch nur anbauen bekommen wir dort den BT-Turn zurück (statt ihn in die GL-Farm zu stecken). Ich weiß aber nicht sicher, ob der Rest dann auch noch klappt. Das müssen wir im Sandkasten durchspielen.

    Achja, der Krieger hat jetzt 2,0 von 2 Stärke. Ich würd den 8 ziehen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von ComCitCat (03. Februar 2015 um 15:00 Uhr)
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  7. #637
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    Krieger 8

    Mit den BTs. Ist halt die Frage, ob der östliche BT noch weiter holzen soll, dann ist die Straße eher sinnlos. Ich hab aber beim BT-MM gerade überhaupt keinen Durchblick. Magst du kannst das entscheiden, oder soll ich mir bis morgen Abend den Durchblick mal verschaffen, damit wir nochmal qualifiziert drüber diskutieren können?

  8. #638
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Naja, musst du nicht. Ich hab den Durchblick schon. Wenn du sagst mach, dann machen wir das einfach so.

    Der Wald auf dem EH muss schon weg. Durch die beiden Scouts sind die Phalanxen jetzt wieder recht knapp geplant. Ansonsten ist der Untschied dann halt ne komplette Straße auf dem EH statt angebauter Mine und fortgebauter Farm.
    Ist nicht die Welt, zumal die Straße echt mies liegt. Trotzdem bekommen wir den einen BT-turn für die Mine vermutlich später zurück. Und die Farm find ich halt noch sinnloser.

    Ich habs jetzt auch ausbaldovert. Da sollte auch sonst nix schief gehen. Außer es taucht nen Barbkrieger direkt an der Kulturgrenze auf, dann würden wir einbüßen (BT-Turns). Das dürfte aber immer so sein, weil wir wie gesagt mit den Phalanxen recht knapp kalkuliert haben.
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  9. #639
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    So, ich hab mal reingeschaut. Du machst den Zug noch zu Ende?

    Ansonsten hadere ich (immer) noch mit dem anvisierten Stadtstandort.
    Achtung Spoiler:
    Bild


    Damit geben wir das gesamte Grünland auf. Auf der Flusswüste ohne SL hätten wir kein Holz, das stimmt. 6 vom Weizen hätten wir immerhin ein Holz und einen moderaten Claim auf das Flussland. Zersiedelt ist es eh.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  10. #640
    Ingenieur des Pharao Avatar von ComCitCat
    Registriert seit
    20.07.08
    Beiträge
    4.870
    Ich will heute abend zuende ziehen, ja. Emoticon: beten

    Falls es nicht klappt schreib ich nochmal. Dann müsstest du morgen früh vielleicht nochmal ran.

    Stadtstandort FG2... hmm naja. Der eine Wald würde reichen. Wir können die Gründung passabel mit dem Krieger decken. Weizen statt SL, und der ZD-Standort nimmt dann die anderen SL.

    Der eine große Haken ist, dass wir mit einer Stadt dort direkt im Konfliktherd sitzen. Ich kann die Folgen nicht abschätzen. Wenn wir dadurch den Konflikt zwischen Ari und den Malis entspannen, dann ist das blöd. Wenn die aber eh sagen, dass ihre Grenzen geklärt sind - was durchaus plausibel wirkt, dann ist am Weizen natürlich viel stärker.

    Wir haben noch Zeit damit. Ich würd's vorbereiten. Dafür würd ich jetzt den Krieger 8 und dann 4 ziehen, und dann verschanzen. (8 jetzt, weil da 2 Löwen rumliefen)
    Alice Schwarzer hat sich neulich zu den Corona-Maßnahmen positioniert.
    Zitat Zitat von Alice Schwarzer
    Niemand hat das Recht zu gehorchen!

  11. #641
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.12
    Beiträge
    12.535
    Wann kommt eure zweite Stadt jetzt eigentlich?

  12. #642
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    Du meinst vermutlich 8-4, oder? Warum 4? Dann sehen wir den Weizen, den Wald und den EH, verlieren aber den Hügelbonus. Warum?

    €:
    Zitat Zitat von Keine Andeutung Beitrag anzeigen
    Wann kommt eure zweite Stadt jetzt eigentlich?
    Der Siedler ist in 2 Runden fertig. Ja, das ist tierisch spät. Mich würden auch ehrlich die Gedanken der Leser interessieren. Haben wir zuviel hin und her gemacht? Pech mit dem scouten? Hätten wir lieber eine grottige zweite Stadt setzen sollen?

  13. #643
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.404
    Wie wärs mit DDD auf 2 verschieben?

  14. #644
    Advocatus Diaboli Avatar von Mr. X
    Registriert seit
    01.04.12
    Ort
    Das grüne Herz Deutschlands
    Beiträge
    11.945
    Das war der ursprüngliche Plan Die Position hat nur leider gar keine Produktion und keine Wälder und nur drei bearbeitbare Felder. Die braucht ne KE (Mystik) und/oder EV. Langfristig wäre sie stärker, aber kurzfristig ist sie eine Katastrophe.

    (Das ist ein bisschen das, woran wir knabbern. Alle Städte, die wir als Zweitstadt gründen können, sind eher so mittelmäßig bis schlecht. Deshalb wollten wir ja in den Südwesten).

  15. #645
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    21.03.12
    Beiträge
    23.404
    Also Weizen im ersten Ring ist schonmal besser als im 2. Und bei 4 SL-Feldern ist Süßwasser imho Pflicht. Prod ist auch genug da mit Weizen und 2 SL: Pop4->Pop2 peitschen.

Seite 43 von 246 ErsteErste ... 333940414243444546475393143 ... LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •