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Thema: [BE] Der kleine-Fragen-zu-BE-Thread

  1. #271
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Auf Episch (weiß jetzt nicht, ob das mit der Spielgeschwindigkeit skaliert), ist 1 Gefallen 100 Wert,
    die KI, wollte mir schon 1 Gefallen, gegen 35 pro Runde abschwatzen.

    1 , ist mehr Wert als 1 , also entweder, sollte die KI besonders unverschämt rüberkommen,
    oder das Feature, ist nicht ganz fertig geworden.

    Bei Civ5, hat die KI ja nur gesagt, das sie sich revanchieren wird, hier tut sie es irgendwie,
    bei Civ6, funktioniert es dann wohl tatsächlich.

  2. #272
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Mal eine Frage: Woran sind die Gebäude-"Quests" gekoppelt?

    Ich hatte jetzt schon oft, dass die Quest sofort kommt, es gibt aber auch immer wieder Extremfälle, bei denen die Quest erst gefühlt 20 Runden später kommt. Das mag bei manchen Gebäuden nicht wirklich gravierend sein, aber wenn man mal mit tobenden Aliens spielt und dann Ewigkeiten auf die Ultraschallzaun Quest warten muss, obwohl schon in allen Städten welche gebaut sind, und deshalb zig Handelsrouten immer wieder neu bauen muss, dann wird das schon sehr nervig.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  3. #273
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Da ist nichts gekoppelt, da wird in der entsprechenden Lua, ein Zufallsgenerator programmiert sein.

    Ich finde das aber gut so.

  4. #274
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Ich fänds schöner, wenn das ganze als nationales Wunder funktionieren würde, würde gleichzeitig auch Großreiche etwas ausbremsen
    Civ 5 PBEMs:
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  5. #275
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Zitat Zitat von AndreP Beitrag anzeigen
    1 , ist mehr Wert als 1 , also entweder, sollte die KI besonders unverschämt rüberkommen,
    oder das Feature, ist nicht ganz fertig geworden.
    Leider ist es auch in Civ5 so, dass die Entwickler eine Forschungseinheit für weniger oder genauso wertvoll gehalten haben wie eine Geldeinheit (siehe Erträge von Zollämtern und Akademien). Also entweder sagt das mal jemand den Entwicklern oder sie werden denselben Fehler auch in Civ6 machen.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
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               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  6. #276
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Was, soll als Nationales Wunder funktionieren?

  7. #277
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Gebäude-Quests. Die Quest poppt erst auf, wenn alle Städte das Gebäude haben.
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    PBEM 196 - AW - abgegeben
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  8. #278
    Registrierter Benutzer Avatar von AndreP
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    Die Idee gefällt mir, das könnte man sogar realisieren, wenn man dann z.b. für den Ultraschallzaun mehrere kleine Zäune braucht
    (wie die Kasernen für das Heldenepos).

    Nur den Zufallsgenerator, müsste dann jemand abschalten.

  9. #279
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    kann es sein, daß es auf Taiga-Maps keine Ressourcensonden gibt? ... schon beim 2. Spiel keine gefunden (erstes abgebrochen, da ich dachte, daß es vllt. ein Fehler ist)
    Geändert von 74er (05. November 2014 um 22:27 Uhr)
    There’s a difference between hate speech and speech that you hate.

  10. #280
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Wirken mehrere Handelsrouten, die das Außenposten-Wachstum beschleunigen, kumulativ?
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  11. #281
    Klingone Avatar von Worf der Große
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    Ich glaube schon.
    Sig sauer

  12. #282
    Registrierter Benutzer Avatar von Exard3k
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    Zitat Zitat von 74er Beitrag anzeigen
    kann es sein, daß es auf Taiga-Maps keine Ressourcensonden gibt? ... schon beim 2. Spiel keine gefunden (erstes abgebrochen, da ich dachte, daß es vllt. ein Fehler ist)
    Ist mir auch aufgefallen...keine Ressourcenpods und (ich meine auch) keine Expeditionen waren es bei mir.
    Geändert von Exard3k (06. November 2014 um 01:51 Uhr)

  13. #283
    Auf einem Auge blöd Avatar von 74er
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    Zitat Zitat von Exard3k Beitrag anzeigen
    Ist mir auch aufgefallen...keine Ressourcenpods und (ich meine auch) keine Expeditionen waren es bei mir.
    stimmt ... meine einzige Ausgrabung war ein Quest-Satellitenabsturz
    There’s a difference between hate speech and speech that you hate.

  14. #284
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    Ein Möglichkeit Landebereich zu vergrößern.

    \Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations

    Datei: CivBESpacecraft.xml

    Zeile: PlanetfallRangeChange Suchen und auf 6 ändern, ist völlig ausreichend.

    Nicht vergessen beim Erweiterten Spiel Setup, bei Raumschiff den Schubumkehr-Triebwerke zu Wählen.
    Geändert von BADDAL (12. November 2014 um 19:16 Uhr)

  15. #285
    lästiger Benutzer Avatar von Lolly-X2
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    Es passiert mir regelmässig, dass ich versehentlich Handelskonvois statt Handelsschiffe baue. Hat noch wer n Problem damit ?
    Pepsi - the choice of the next generation

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