Auf Basis eines längeren Tests habe ich die Grenzwerte für die verschiedene Anzahl von Erfahrungspunkten herausgefunden, die man durch einen einzelnen Kampf erhalten kann.
Basis der Berechnung ist das modifizierte Stärkeverhältnis (also nach Anrechnung aller Kampfboni, wird im Mouseover angezeigt).
=> Beispiel:
Axt mit Stärke 1 gegen Bogen mit Waldbonus: 5*1,1=5,5 vs. 4,5=3*1,5
Der Sieger erhält je nach modifiziertem Stärkeverhältnis folgende EPs:
1EP: >2 : 1
2EP: >1,25 : 1
3EP: >1 : 1
4EP: >0,8 : 1
5EP: =<0,8 : 1
Das > ist als striktes mathematisches Zeichen zu lesen. Bei genau 1:1 gibt es also 4 EPs.
Im obigen Beispiel würde die Axt (5,5:4,5 = 1,22:1) 3 EPs bekommen, der Bogen (4,5:5,5 = 0,82:1) bekäme 4 EPs.
todo:
- EP-Gewinn gegen Barbaren
- EP-Gewinn gegen Tiere
- Gewinnchancen der obigen Grenzen