Crepuscolo degli dei - Enrico scompare nello spazio
Frei übersetzt: Götterdämmerung – Enrico verschwindet im Weltraum
Nach dem Wellnessurlaub auf dem friedlichen Eiland „Pangäa Immortale“ hat Enrico genug von Massagestunden mit Maria und Strandspaziergängen mit Kumpel Monte und wagt sich in die Welt der Götter. Die innigen Mahnungen seiner zahllosen Ratgeber, doch wenigstens ein etwas kleineres oder zumindest geteiltes Stück Land für die venezianische Expedition auszuwählen bleiben ungehört. Auch das Angebot der Götter, die Zeit etwas langsamer verstreichen zu lassen schlägt der Doge in den Wind.
Und so harrt das Volk der Dinge, die da kommen werden und hofft, dass Venedig trotz aller Widrigkeiten den Weg in eine strahlende Zukunft finden wird. Doch diese Hoffnung wird sich schon bald zerschlagen, denn der heuchlerische Doge hat eine gänzlich andere Vision:
Mit einem Netz aus Intrigen und Bösartigkeit sollen die Völker der Erde gegeneinander aufgehetzt und die Welt ins Chaos gestürzt werden. Im Schatten dieses apokalyptischen Infernos will Enrico sich in den Katakomben Venedigs klammheimlich ein Raumschiff zusammenschustern und den Planeten auf dem Höhepunkt des wahrgewordenen Fegefeuers verlassen.
Neben den Göttern haben auch die Dämonen Einzug in Venedig erhalten – kein Problem für Enrico, der ist eh bald weg
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Die Grundstrategie
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Die grundsätzliche Strategie bleibt gegenüber der Geschichte Il Doge che compra un astronave weitgehend unverändert und soll daher hier nur kurz in Erinnerung gerufen werden:
Mit Hilfe der zusätzlichen Handelswege soll Venedig zu einer Metropole mit etwa 40 Bevölkerung aufgepumpt werden, die mit den entsprechenden Politiken (Säkularismus, Zivilgesellschaft, Wahlrecht) zu einer Stadt der Spezialisten weiterentwickelt wird. Diese soll dann unter Ergänzung entsprechender Wunder (Schiefer Turm), Gebäude (Nationalepos, Gärten) und weiterer Politiken (Avantgarde, Humanismus) Große Persönlichkeiten und insbesondere Wissenschaftler hervorbringen.
Ergänzend sollen relativ spät fertig ausgebaute und ausreichend große Marionetten gekauft werden. Mit dem Gold aus den Handelswegen sollen in allen Städten die Forschungsgebäude immer unmittelbar erworben werden, wofür sich wiederum Big Ben lohnen würde.
Die Erforschung der Forschungsgebäude soll priorisiert werden außerdem sind die sonstigen Politiken aus Rationalismus natürlich Pflicht. Abgerundet wird die Forschung durch möglichst viele Abkommen, die mit dem Porzellanturm zusätzlichen Ertrag liefern.
Am Ende sollen innerhalb weniger Runden die letzten Technologien gerushed und das Raumschiff gekauft werden.
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Kleine Anpassungen auf Gottheit
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Den Versuch die Große Bibliothek zu bekommen werden wir uns schenken und dies durch frühe Karawanen, die auf Gottheit besonders viel Forschung liefern, auffangen. Die Hängenden Gärten sollen hingegen unbedingt nach Venedig, um das Wachstum früh in Schwung zu bringen.
Der Forschungsweg wird zwangsläufig weniger direkt ausfallen, da wir wohl nicht darauf verzichten können, auch die entsprechenden militärischen Technologien je nach Situation möglichst früh mitzunehmen.
Eine größere Bedeutung müssen wir auch der Kultur einräumen, da wir ansonsten keine Chance haben werden, die immens wichtige Freiheit wählen zu können, ohne in eine Revolution zu laufen. Die Archäologie muss daher vor den Laboren zwischengeschoben werden.
Grundsätzlich gilt, dass es nur schwer gelingen dürfte, frühzeitig einen Vorsprung in der Forschung zu erzielen. Das Spiel sollte vielmehr darauf ausgelegt sein, schnell den Anschluss zu finden, ihn zu halten und dann am Schluss durch freie Technologien und den Raumschiffkauf die anderen Völker zu überrumpeln.
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Das apokalyptische Inferno
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Es wird aller Voraussicht nach dieses Mal nicht ausreichen, weitgehend unabhängig von den Anderen unsere Strategie durchzuziehen. Zum Einen kann durchaus ein anderes Volk schneller sein als wir, selbst wenn wir ungestört bleiben. Zum Anderen werden wir aber nicht ungestört bleiben: Man wird uns wichtige Wunder wegschnappen, wir werden Angriffe abwehren müssen, vielleicht die Freiheit nicht durchsetzen können und durch Resolutionen gebremst werden.
Zum Sieg führt daher nur ein Weg: Wir müssen auch die anderen stören und das nach Möglichkeit ohne selbst andauernd aktiv zu sein. Wir wollen als bösartiger Intrigant betrügen und belügen, dass sich die Balken biegen und die anderen Völker permanent gegeneinander aufhetzen, um am Ende als lachender Dritter klammheimlich ins All zu verschwinden. Ob Venedig dabei auch selbst den einen oder anderen Krieg führen muss, wird sich situativ entscheiden.
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Einstellungen
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Schwierigkeit: Gottheit
Karte: Pangäa, Standard
Geschwindigkeit: Standard
Sonstiges: Strategische Verteilung der Ressourcen
Alle weiteren Details dann in der Story zu gegebener Zeit. Viel Spaß allen Lesern!