Das wäre nicht realistischer, er müsste trotzdem in eine Stadt teleportiert werden. Man konnte den Ersatz ja nicht einfach an die Front beamen.
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@Merethys
Die eigentliche Erklärung des populistischen traits ist mir bekannt...dennoch...
Aber die betreffenden Leader habe ich bei jedem Base-Update mittlerweile im Handumdrehen recht schnell mit anderen passenden traits versehen. Daher kann ich damit noch gut leben
Aber eine Einheit mit 2 Leben...
Also ich finde es OK, so wie es ist, passt gut zum historischen Vorbild. Die Aktivitäten in Ziv sind ja auch ohnehin größtenteils symbolisch: historisch wurde kaum je eine Truppe, die "besiegt" wurde, tatsächlich bis zum letzten Mann umgebracht. die zerstreute und dezimierte Truppe formiert sich halt in der Heimat wieder, verstärkt durch neue Rekruten.
Hier noch mal der Wikipedia-Link:
http://de.wikipedia.org/wiki/Unsterb...28Leibgarde%29
Tatsächlich finde ich das eine der besser konzipierten Einheiten, weil hier wirklich klar ist, woher sie ihre Eigenschaft hat, manchmal weiß man ja nicht so ganz, warum gerade die Einheit den Bonus hat.
Ist auch eine meiner Lieblings-UU.
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Ok, hab grade den Wiki-Artikel gelesen. Danke an Trismegistos. So habe ich ich wieder was dazu gelernt. Die "Unsterblichen" hat es also tatsächlich gegeben. Ich hatte es es dagegen im wortwörtlichen Sinne aufgefasst. Betrachtet meinen Kommentar zu dieser Einheit somit als gegenstandslos.
Eine Umbenennung der Einheit in "Persische Leibgarde" wäre dennoch besser, weil unmissverständlicher.
Eigentlich nicht, weil man die Unsterblichen kennen sollte.
(spätestens durch den Film 300 )
Edit: Und die Unsterblichen gabs auch schon in Civ4.
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Und bei civ III, ein echter Klassiker also, nur wurde aus unauffindlichen Gründen "Immortal" immer mit Krummsäbelkämpfer übersetzt - selbst als sie in civ IV gar keinen Krummsäbel mehr hatten. Wahrscheinlich dachten die Übersetzer so wie Renard...
Achja richtig, das mit der Übersetzung hatte ich schon verdrängt.
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Ist die dann immer noch ein Reiter?Ägyptischer Mamlukenschütze: Durch Mamluk (Kürassier, der keine Ressourcen benötigt, mit der Beförderung "Marschieren" startet und +25% Angriff und Verteidigung auf Wüste hat) ersetzt
Also wenn keine Ressi's benötigt werden fällt die Einheit doch überhaupt nicht unter Kürassiere oder?
Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen
Natürlich wie immer nur für Nicht-Mitspieler ;)
Aktuelle SP-Story: Toku's königliche Garde
Kamel natürlich, sonst würde kein Pferd keinen Sinn machen.
Sie ersetzt den Kürassier. Ein Hawacha fällt ja beispielsweise auch nicht unter Katapulte.
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Ach Kamel, da kam ich jetzt nicht drauf
Das griechische Reich kann auch anders aussehen: BF PB13 - Die doch nicht so armen Griechen
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Die Einheitenänderungen klingen prima!
Aber gibt es für den römischen Panzerstreitwagen ein historisches Vorbild?
Kein Plan, aber er sieht einfach super aus:
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Stimmt schon. Trotzdem fühle ich mich verpflichtet darauf hinzuweisen, dass die Römer wohl nie Streitwagen im Krieg eingesetzt haben und erst recht nicht derart spät.
Aber toll, dass es endlich Legionäre gibt.
Bei den Griechen hätte ich ja eher die Myrmidonen weggelassen, schließlich sind die nur Legende:
http://de.wikipedia.org/wiki/Myrmidonen
und von den Eigenschaften her den Prätorianern (jetzt Legionären) recht ähnlich.
Dafür hätte man der Companion-Kavallerie endlich ihren richtigen Namen, Hetairoi (oder Hetairos im Singular), geben können, statt des bisherigen merkwürdigen Sprachengemischs:
http://de.wikipedia.org/wiki/Hetairoi
EDIT: Ansonsten klingen die neuen Einheiten klasse.