... desillusionierter Realist, pessimistischer Optimist, chaotischer Despot, egoistisch- egozentrischer Egomane und alleiniger Herrscher über mindestens 10 weitere Stimmen in meinem Kopf ...
PB41 - MONTE-Rob & Level-ZUMA im Blut- und Goldrausch - SdM Oktober 11 / Story des Jahres - Die andere Art ein PB zu beenden ...
PB32 - SittingTee, IndianaRob und XtraBull - Zwei DREI Friedenspfeifen für ein Halleluja! - Beendet und verschollen im Dschungel Südamerikas ...
PB23 - In Gedenken an Hatsche - Die wegen technischen Problemen unvollendete ...
Zitat von Rob-Art
Geändert von levelxtra (17. Februar 2011 um 18:04 Uhr)
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Zitat von Rob-Art
Rad ist doch klasse! Macht die BTs flexibler. So können wir uns das Erbauen des unnützen Bergwerks im Süden von Monte Zuma sparen. Bin zufrieden.
Edith möchte wissen, wo der Späher jetzt hinläuft? Hütte im Südosten und Maya kontaktieren? Oder die Panamahütte?
Bin auch zufrieden
Vor allem können wir dann Segeln ein wenig nach hinten schieben, weil wir die HW's zur ersten Stadt über Land herstellen können ... zwischen Kupfer und Gold fehlt ja nur ein Strassenstück ... und Du hast mehr Auswahl
Das mit dem Späher ist noch nich definitiv, zu 95% kommt er aber zurück und holt die Hütte Nordwestlich der HS (Panama) ... die im Süden ist bedeutend "Panther-gefährdet", die obere Hütte möchte ich ungern dem Indianer überlassen und wenn wir oder der Indianer später mit einem Krieger da reinlaufen kommen sonst sicher Barbs ... und zu guter letzt ist er dann auch schneller an der Westküstenhütten, da kann er den Bewegungsvorteil ausspielen ... zu 5% geht er nach Süden, wenn wir in der nächsten Hütte einen 2. Späher kriegen
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Zitat von Rob-Art
Gibts schon erste dimplomatische Unterwerfungen, oder wollens die Bienen drauf ankommen lassen?
Leider Nein ...
Diplo ist erst ab ingamekontakt und das wird wohl noch etwa 10 Runden dauern bis uns jemand besucht ... wenn sie denn mutig sind
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Zitat von Rob-Art
aye mein Fehler, vor Ungeduld hab' ich da wohl was verdrängt ^^
Nichts neues im Land des goldenen Blutes. Gähnende Langeweile macht sich breit, da immer noch keine Milchbauern oder Minenarbeiter ausgebildet sind
Die Demo von Runde 11 verrät uns eigentlich nur, dass irgendwo jemand AB-first gespielt hat (Nahrung und Bevölkerung beachten)
Hey, Zuma. Hat dein Späher irgendwelche wilden Eingeborenen im Dschungel entdeckt? (*Hust* das sind ja wir...)
Ja, der steht da einfach psychopathisch-dumm-rum und wartet darauf, dass wir endlich Kühe opfern können ... sonst würden uns die doofen Stammesbewohner sicher noch dabei helfen und die ganze Forschung wäre umsonst gewesen ...
Ein Männlein steht im Dschungel - ganz ruhig und stumm ...
Er wartet auf den richtigen Moment - so gar nicht dumm ...
So denkt er sich schon einmal aus, wie es so wäre ...
Wenn aus der Hütte Bergbau oder Fischen käme ...
Mein Gott ist so ein PB-Beginn in Amerika langweilig ... du kannst also ruhig beenden wenn Du einloggst Rob ...
Und beginn mal ein Tic-Tac-Toe irgendwo in der Karbik
Gruss
Levelxtra
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Zitat von Rob-Art
Tja ... das Warten war wohl für nix
... Gut na immerhin keine Karte ...
Na zumindest gibt uns Waldkampf II grössere Chancen auf die Hütte an der Westküste schneller und vor Tieren sicherer zu erreichen ...
Zitat von The Daily Psychopath vom 26-02-2011
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Zitat von Rob-Art
Ich habe auch endlich was zu tun
Die Weide wird in 4 Runden fertig, danach läuft der BT zum Gold und baut ne Mine. Bin mir grad nicht sicher, obs genau mit der Bergbau-Forschung hinhaut, aber wir können ja zur Not Straßen bauen
Der Krieger wird mit nem Waldhügel gebaut, so holen wir da nochmal 2 Runden raus. Wenn die Rinder angeschlossen sind, wächst die Stadt mit nem weiteren Krieger auf 2