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Thema: [TAC] Achievements (Bilder mit Kurzgeschichten)

  1. #271
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    Super!

    Vielen Dank für die Hilfe und natürlich fürs modden.

    TAC könnte man wirklich als offizielles Zusatzpack anbieten.

  2. #272
    d73070d0
    Gast
    * Es wäre vielleicht geschickt, die Ereignisfenster auf eines pro Runde zu begrenzen. Zu Beginn treten sie massiv auf, teilweise drei pro Runde.

    * Bei einigen Ereignissen erscheint am linken Bildrand ein gelbes Ausrufezeichen, das anscheinend ein Geländefeld markiert. Häufig liegt dieses Geländefeld irgendwo weit entfernt im nicht erkundeten Gebiet. Das sollte wohl eigentlich auf den Ort des Ereignisses zeigen, aber oft zeigt es einfach in die Botanik.

  3. #273
    Registrierter Benutzer Avatar von Bjørn
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    * Es wäre vielleicht geschickt, die Ereignisfenster auf eines pro Runde zu begrenzen. Zu Beginn treten sie massiv auf, teilweise drei pro Runde.
    Ich finds schon sinnvoll das das Ereignisfenster zeitgleich mit dem Ereignis erscheind.

  4. #274
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Ich finds schon sinnvoll das das Ereignisfenster zeitgleich mit dem Ereignis erscheind.
    Tut's aber jetzt auch schon nicht. Die Meldung "Land in Sicht" kommt mit Penetranz immer erst zwei Runden nachdem ich Land gesichtet habe und möglicherweise sogar schon eine Stadt habe. Die Meldungen zu geknüpften Kontakten verspäten sich auch gerne.

  5. #275
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Die Meldung "Land in Sicht" kommt mit Penetranz immer erst zwei Runden nachdem ich Land gesichtet habe und möglicherweise sogar schon eine Stadt habe. Die Meldungen zu geknüpften Kontakten verspäten sich auch gerne.
    Das kann ich nicht bestätigen. Nach meiner Beobachtung funktioniert die Programmierung dieser Ereignisse in der Datei "CIV4AchieveInfos.xml" anstandslos, und die von dir erwähnten Ereignisse werden wie geplant jeweils in der Folgerunde angezeigt.
    Zitat Zitat von Bjørn Beitrag anzeigen
    Ich finds schon sinnvoll das das Ereignisfenster zeitgleich mit dem Ereignis erscheind.

    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Bei einigen Ereignissen erscheint am linken Bildrand ein gelbes Ausrufezeichen, das anscheinend ein Geländefeld markiert. Häufig liegt dieses Geländefeld irgendwo weit entfernt im nicht erkundeten Gebiet. Das sollte wohl eigentlich auf den Ort des Ereignisses zeigen, aber oft zeigt es einfach in die Botanik.
    Ja, das stört mich auch. Du bist auch nicht der erste User, der sich hier darüber beschwert.

    Mein Vorschlag: Wir nehmen diese Ausrufezeichen einfach komplett aus dem Spiel. Sie nützen nichts und stiften höchstens Verwirung. Einfach überflüssig, finde ich.

    @Ronnar, koma: Ist es schwer, diese Ausrufezeichen rauszunehmen? Genügt es, die Datei "CvEventManager.py" entsprechend zu verändern - und wenn ja, könnte das einer von euch machen?

  6. #276
    d73070d0
    Gast
    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    Mein Vorschlag: Wir nehmen diese Ausrufezeichen einfach komplett aus dem Spiel. Sie nützen nichts und stiften höchstens Verwirung. Einfach überflüssig, finde ich.
    Die sind nicht bloß überflüssig, sondern verwirrend. Ihr Informationsgehalt ist gleich null.

  7. #277
    Ad Astra Avatar von Ronnar
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    Zitat Zitat von Writing Bull Beitrag anzeigen
    @Ronnar, koma: Ist es schwer, diese Ausrufezeichen rauszunehmen? Genügt es, die Datei "CvEventManager.py" entsprechend zu verändern - und wenn ja, könnte das einer von euch machen?
    Die "CvEventManager.py" steuert meines Wissens nur den Aufruf des Chronikfensters über F10.

    Der Code selber steckt wohl in der DLL, genauer in CvPlayer.cpp in CvPlayer::gainAchievement. Dort ist folgende Abfrage:

    Code:
    if (pPlot != NULL)
    { ... mach was mit dem Interface ...} 
    else { ... mach was anderes mit dem Interface ... }
    Dort wird wahrscheinlich gesteuert, dass wenn ein Ort (pPlot) mit dem Ereignis verknüpft ist, auch entsprechend das Symbol angezeigt wird. Ich vermute mal genau hier geht etwas schief. Eventuell reicht es auch schon die Abfrage einfach wegzulassen und nur den Else-Zweig abzuarbeiten.

    Da ich aber weder von C++ im Allgemeinen noch von Civ/Col-DLL-Programmierung eine Ahnung habe, ist das reine Spekulation von mir. Fragt besser jemanden, der sich damit auskennt und nicht einen TAC-Spieler wie mich.

  8. #278
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Danke für diese technische Einschätzung, Ronnar!

    Dann hoffe ich, dass koma dafür Zeit finden wird. Der Ärmste hat leider schon Einiges zu tun ... aber es steht jetzt auf der To-Do-Liste:
    * Entfernen der Ausrufezeichen-Symbole bei Ereignismeldungen (Info, Lösungsidee)

  9. #279
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Und wenn alles nichts hilft tausche ich dann einfach das Icon gegen eine Bilddatei gleicher Grösse und transparentem Inhalt aus, dann sieht man nämlich auch nichts mehr

  10. #280
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Noch ein weiteres Achievement-Bild für WB
    Hab das Bild jetzt eingebaut, Fankman! Sieht wirklich hübsch aus und wird in TAC-Test 0201 zu bewundern sein, sobald man das erste Mal mindestens 50 Freiheitsglocken pro Runde erzeugt hat.

  11. #281
    Lazy Member of TAC-Team Avatar von Willi Tell
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    "Intro"-Achievement

    Ich finde die Achievements-Bilder in TAC sehr stimmig und möchte an dieser Stelle Fankman und Robert E. Lee loben, die diesen Stil begründet haben. Die Idee, Szenen aus dem InGame (mit z.B. GIMP aufpoliert) nachzustellen ist wirklich top!

    Ein Achievement allerdings verstösst bisher gegen dieses Grafik-Konzept, weil es ein Gemälde ist: Das Intro ("Traum von Ruhm und Glorie")

    Da dieses Bild ja auch in der "Ereignis-Chronik" zusammen neben allen anderen Achievements auftaucht, sollte es IMHO ebenfalls im InGame-Stil daherkommen.

    Hier mein Vorschlag - Hope you like it:



    @WB und Fankman
    Jetzt wo ich durch das Basteln am obigen Bild gemerkt habe, wieviel Arbeit wohl in all den bisherigen Achievements stecken muss, lasse ich definitiv gerne meine Finger davon

    ...ups...merke grad, dass dieser Post ebenfalls in den *Ereignisfenster, Ereignisskripte, Quests*-Thread passen würde....WB?


    In der Tat! Ist hiermit verschoben. Inkl. Fankmans Antwort (2 Posts später hier in diesem Thread) - W.B.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Angehängte Dateien Angehängte Dateien
    Geändert von Willi Tell (02. März 2010 um 19:54 Uhr) Grund: Attachements aktualisiert
    --- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---

  12. #282
    d73070d0
    Gast
    Es wäre schön, wenn sich die Fenster für Errungenschaften auch mit der Escapetaste schließen ließen. Soweit ich weiß, sind das die einzigen escaperesistenten Fenster.

  13. #283
    Registrierter Benutzer Avatar von Fankman
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    Zitat Zitat von Willi Tell Beitrag anzeigen
    Ich finde die Achievements-Bilder in TAC sehr stimmig und möchte an dieser Stelle Fankman und Robert E. Lee loben, die diesen Stil begründet haben. Die Idee, Szenen aus dem InGame (mit z.B. GIMP aufpoliert) nachzustellen ist wirklich top!
    Danke


    Zitat Zitat von Willi Tell Beitrag anzeigen
    Hier mein Vorschlag - Hope you like it:
    Achtung Spoiler:


    Schaut ja ganz genial aus, super 'Kopie' des Original-Bildes
    Vielleicht etwas als Anregung: Mach doch per Hand noch etwas mehr Schatten in der Nähe der Füsse, damit die Figuren nicht so 'schweben'. Und die Flagge evtl. mit etwas mehr Sättigung, damit sie zu den prallen Farben der Umgebung passt.


    Zitat Zitat von Willi Tell Beitrag anzeigen

    Jetzt wo ich durch das Basteln am obigen Bild gemerkt habe, wieviel Arbeit wohl in all den bisherigen Achievements stecken muss, lasse ich definitiv gerne meine Finger davon
    Nein, bitte nicht, ich will mehr davon sehen
    Zu zweit können wir unseren Schreiberling mit Bilder überfluten

  14. #284
    Talking Bull Avatar von Writing Bull
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    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Schaut ja ganz genial aus, super 'Kopie' des Original-Bildes
    Mir gefällt's auch gut!
    Zitat Zitat von Fankman Beitrag anzeigen
    Zu zweit können wir unseren Schreiberling mit Bilder überfluten
    Eure tollen Bilder zu gestalten dauert mit Sicherheit um ein Vielfaches länger als die kurzen Texte zu schreiben und die Ereignisse in den xml-Dateien zu definieren ...
    Zitat Zitat von d73070d0 Beitrag anzeigen
    Es wäre schön, wenn sich die Fenster für Errungenschaften auch mit der Escapetaste schließen ließen.
    Das wäre wirklich praktisch!
    Ronnar, hast du da vielleicht den passenden technischen Einfall zu?

  15. #285
    Registrierter Benutzer Avatar von Akropolis
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    Auch wenn man viele Ereignisfenster durch einige Spiele kennt, sind sie doch regelmäßig schön. Im Gegenzug dazu wirkt das Video zur Unabhängigkeitserklärung richtig "lieblos" ins Game eingebaut.

    Hab jetzt 2 neue direkt hintereinander mit Francis Drake bekommen. Sehr schön.

    Vorschlag für weitere Fenster (soweit es sich umsetzen lässt):

    * Kriegserklärungen durch andere europäische Mächte, Kriegserklärungen durch Indianer, eigene Kriegserklärungen an Indianer bzw. Europäer.

    * Verlust eigener Einheiten (evt. getrennt nach Land- und Seeeinheit).

    * Erobern fremder Städte, Verlust eigener Städte, Zerstörung von Städten.

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