Kann mir jemand sagen, warum dieses Angebot
Rome: Total War Gold (DVD-ROM)
10 Euro teurer ist als das
Rome: Total War Gold Edition (DVD-ROM) - (Software Pyramide)
?
Kann mir jemand sagen, warum dieses Angebot
Rome: Total War Gold (DVD-ROM)
10 Euro teurer ist als das
Rome: Total War Gold Edition (DVD-ROM) - (Software Pyramide)
?
Hm okay. Manche Leute haben ja mit Pyramidenversionen schlechte Erfahrungen gemacht.
Die Pyramidenversion ist nur eine CD - ohne Handbuch oder sonstiges. Handbuch ist natürlich als PDF auf der CD drauf.
Ich spiele die Pyramidenversion, funktioniert wunderprächtig. Sind auch die letzten Patchstände drauf (1.5 Vanilla, 1.6 BI).
You can check out any time you like, but you can never leave
Gut zu wissen, danke , dann nehm ich wohl die.
Jens geht unter die RTW Spieler.
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
Ich spiel's schon lange, war aber bisher nur geborgt.
Also bei der Amazon-Gold-Edition ist keine Karte dabei, aber ein Handbuch, das ich sogar mal teilweise gelesen habe!
Stellt euch vor, die Handbuchschreiber haben sogar soetwas wie Humor!
Story:
> [Warcraft - orcs & humans] Auf in die Schlacht!
beendete Story`s:
> [C&C3] gestatten NOD-Taktik
> [C&C3] Zitadelle Superwaffe
> [Dune 2] Der Kampf um den Wüstenplaneten
Jetzt ist mal wieder eine Frage aufgetaucht: Ihr spielt ja ohne Zeitlimit bei den Schlachten. Andererseits habt Ihr als Taktik, wenn Ihr belagert werdet, vorgeschlagen, selbst anzugreifen (Ausfall), um den Belagerer mit Fernwaffen, z.B. von den Mauern aus, zu schwächen. Manchmal sollte er dann sogar selbst abziehen. Wie beendet Ihr aber die Schlacht? Zeit ablaufen lassen ist ja nun nicht. Fliehen auch nicht.
Also die beste Möglichkeit ist natürlich, die Feinde ganz zu besiegen und die Belagerung vollständig zu durchbrechen.
Falls dies nicht erreicht werden kann, sollten alle Truppen in die Stadt zurückgezogen werden. Dann einfach die Schlacht beenden. Per esc-Taste erscheint diese Option. Normalerweise erscheint dabei eine Warnung, dass die Schlacht dann verloren ist. Hier aber nicht, es kommt zum Unentschieden.
Ein Unentschieden bringt keine Nachtteille für die Truppen und die Stadt, außer der regulären Belagerung. Viele Unentschieden in Folge können für Generäle aber den Verlust guter Kommandoeigenschaften bedeuten, bishin zum Erscheinen des Attributs "mittelmäßiger Kommandant: -1 Kommando".
Wenn er ausschließlich die Städte ausbaut, wachsen die Gegner dann nicht schneller, so daß sie dann irgendwann mit mehr und stärkeren Einheiten kommen?
Außerdem könnte die Siegbedingung von irgendeinem Gegner vor ihm erfüllt werden.
Wie viele Einheiten sind denn als Garnison angesagt? Es geht ja da nach Anzahl der Soldaten, die Qualität ist doch egal - oder?
Darauf wäre ich jetzt nicht gekommen.
Mir war so, als erleidet die Truppe dann Verluste. Aber wahrscheinlich ist das auf dem Feld anders.
Schlachten ohne Zeitlimit?
Also das ist doch Murks
Das kann man so unterstreichen.
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
Schlachten sind Murks, wofür hat man den Rechner?
You can check out any time you like, but you can never leave