Runa hat doch Bronze Working.
Runa hat doch Bronze Working.
"Die Sprache ist die Quelle aller Missverständnisse." - Antoine de Saint-Exupéry
Storys:
Achtung Spoiler:
Ich glaube, Du hast den Beitrag vergessen abzuschicken?
Ich kann Deine Überlegung nachvollziehen, aber ich bin da ganz bei Verschi: die Grenzstadt kann Laut ohne großen Aufwand erobern, so schnell wirst Du gar nicht reagieren können, wenn Du seinen Stack siehst. Außerdem lohnt sie sich erst mit EV und Kalender und das wird noch dauern.
Aber wenn Du die Stadt trotzdem unbedingt jetzt gründen willst, dann doch wenigstens 9 vom Weizen (Hügel, alle Ressourcen im ersten Ring), besser noch 6 vom Weizen.
Den Siedelplan finde ich (bis auf die schwierige Grenze zu Laut) ganz gut.
Die Grenzstadt würde ich, wie gesagt, entweder 6 vom Weizen ("2" dann auf 3 verschieben) oder sogar auf 2 vom Weizen setzen ("2" dann auf 3-6 verschieben).
Übrigens würde ich die Muschelstadt "4" recht zügig gründen, da sie der Elestadt HWs bringt (alternativ Segeln erforschen oder Strassen bauen, aber Segeln dauert lange und BTs haben momentan bessere Aufgaben), Du verlierst gerade unnötig 1 pro Runde (AB könnte in der Elestadt gesklavt werden).
Besser kann man es nicht formulieren.
Runa, bis auf die Steinstadt deckt sich dein Siedelplan mit meinen Vorstellungen.
Eventuell kann man im Süden die Schafstadt um eins nach Westen verschieben.
Zwar kann man nicht direkt die Schafe nutzen, jedoch ist Silber mit in Reichweite. Am besten Wald ins Monument holzen.
Du hast ja geschrieben, du bist mit dem Siedler unterwegs. Aber wenn du schon fast da bist,
dann so gründen, dass Weizen im 1.Ring ist. So hast du trotzdem noch deine Steine mit drin.
Schau mal in der Anfangsphase des Spiels sind auch Karten mit der vereinbarten Pufferzone und weiteren Details beschrieben.
Okay, ich verstehe! Auch verschi und Mikko sprechen mit Dir eine Sprache... und ich gestehe dass es etwas zu gut gemeint war mit dieser Stadt an dieser Position. Meine Hoffnung war stärker als mein Sachverstand! Ich denke dass wenn ich den militärisch strategischen Geländevorteil nicht nutzen kann, dass dann tatsächlich eine Siedlung 6 vom Weizen (statt 9) entstehen sollte. dann habe ich im 2. Ring noch Steine. Die Siedlung "2" würde ich dann 3 vom ursprüngliche Siedelpunkt bauen lassen.
Vielen Dank schonmal für diese Diskussion
Naja Mathe liegt auf dem Weg zu Währung. Aber auch BW. Es wird einen guten Grund haben warum L nicht mit dir über Land etc verhandeln wollte. Da du nicht vor ihm bei Katapulten sein wirst können Berittene Deine einzige Möglichkeit sein ihn zu kontern. Oder halt nochmal Nap anfragen. Dann siehst du was abgeht. Aber L hat es ganz sicher auf Deine Elestadt abgesehen.
PBEMS:
370: gewonnen
371: Sieg geteilt mit Dogma
384: übernommen, tot
359: übernommen, eingeschlafen
409: 2. Platz
440: siehe Geschichte
445: übernommen, gewonnen
449: tot :(
OK, danke! Habe vor diese auf 6 vom Weizen zu bauen!
Okay, ich möchte natürlich noch mehr Truppen entsenden, aber derzeit einen Speer, der gerade fertiggestellt wurde.
Wie bekomme ich denn dann am schnellsten berittene Einheiten um Lautré zu engegnen? Wahrscheinlich muss ich die Pferde jetzt als nächstes ins Visier nehmen.
Das heisst statt "2" müsste ich zunächst "3" gründen und Pferde anbinden. Hört sich nach einem Plan an
Dann würde ich zudem BS forschen wollen.
Dann müsste ich zumindest in der Lage sein mein Reich zu verteidigen! Oder?
Wahrscheinlich! Die Katapulte sind es, die ihn treiben... ohne berittene Einheiten komme ich nicht weiter, so viel steht fest. Überlege den Siedler doch zurück zu ziehen und erst die Pferdestadt zu gründen! Die Zeit rennt hier... der NAP ist nicht für ewig... bei Lautré werde ich dennoch reinhören und ihn mal auf Seine interessante Forschung ansprechen.
Wo steht dein Siedler?