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Thema: [172] Ehre Zwang - Die Hunnen kommen.

  1. #61
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Ich hab das jetzt mal getestet.
    Jetzt weis ich warum Captain nach osten gegangen ist.
    Falls er auf dem Hügel stand konnte er durch das Gebirge sehen und hat somit meinen Späher an seiner Position entdeckt.
    Ich dachte man kann auf keinem Fall durch das Gebirge sehen.
    Wieder was gelernt.

  2. #62
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Runde 14


    Was hab ich mir Gedanken gemacht und derweil war es so einfach

    Captain kommt vor mir in der Zugreihenfolge, also kommt der Barb vor Captain und natürlich geht der Barb in den Wald mit Defbonus und nicht in die Ebene 3 von mir.

    Nun konnte der Captain nicht nach süden, um zu kucken wo ich hin bin.
    Er hätte nur auf 6 gehn können, aber er wusste ja nicht, dass ich 6 vom Barb stehe.
    Ich wette er ist nun nach Norden um meine HS zu suchen.
    In 3 Runden ist er da, dann wird der Jäger zum gejagten

    Bild

    Demo:

    Captain hat nun den meisten Wachstum. Er hatte wirklich nen guten Start. Ich wette er hat auch Pferde genau bei seiner HS. Würde mich jetzt echt nicht wundern, bei seinem Glück.
    1 Sopo mehr, gleich viel Tech wie ich, obwohl ich mit einer frei gestartet bin und eine Bevölkerung mehr.
    Oder ist das einfach können?
    Falls ja nehm ich da Unterricht
    Achtung Spoiler:

    Bild

    Diplobild für Runde 22:
    Achtung Spoiler:
    Find leider kein anderen Platz xD
    Bild


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    Geändert von q_aladin (18. September 2014 um 00:32 Uhr)

  3. #63
    schläft Avatar von Frozen
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    Man sollte nicht übermüdet ins Forum...

    Ich las gerade: Ehezwang - Die Huren kommen


    Freedom's just another word for nothing left to lose

  4. #64
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Zitat Zitat von Frozen Beitrag anzeigen
    Man sollte nicht übermüdet ins Forum...

    Ich las gerade: Ehezwang - Die Huren kommen


    Made my day!

    Ich sollte das editieren

  5. #65
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Mein Krieger kuckt was hinter dem Weizen zu sehen ist. Mir gefällts

    Der Scout geht nach 3 und ich seh einen Barb und könnt . Ich wollte doch nur bissel nach osten um dort zu heilen und den Polynesen zu finden. Ich ging dann nochmal nach 3, um danach in den Jungel abzuhauen und war sau froh, dass kein Bogen in dem Barbcamp sitzt.
    Zurück auf die alte Position wollte ich nicht. Wer weis was der Captian mit seinem Späher macht. Traue ihm zu, statt nach Norden zu gehen mich weiter zu suchen.
    Das ist die längste Flucht die ich jemals in einem Spiel hatte. Mal sehn wie lange es der Scout noch macht

    Bild


    Wenn ich das nächste Bild richtig interpretiere hat der Captain und pelikopter noch eine Nation getroffen oder?
    Ausserdem ist es echt hart, dass beide schon 70 Kultur haben.

    Bild

    Demo:

    Achtung Spoiler:

    Bild


    Was soll ich den als nächstes bauen?
    In 2 Runden kommt der Reiter und ich kann mich echt nicht entscheiden zwischen: Monument 4, Kornkammer 5, 2ter Reiter 5, Wassermühle 7.

    Kultur wäre echt nett, aber könnte ich auch von Barbs bekommen.
    Reiter wäre echt nett, aber Wachstum ist auch verdammt wichtig.
    Kornkammer (Weizen) wäre echt nett, aber Captain stresst.

    What to do
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  6. #66
    Zackenbarsch Avatar von Elmero
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    Hunnenstory

    Würde KK oder Monument bauen. Der Captain hat ja zum Stress machen auch nicht so viel, da sollte der eine Berittene Bogi erstmal ausreichen.

    Und ja, beide haben dieselbe dir unbekannte Civ getroffen.
    El mero

    Meine PBEM Stories:

    Achtung Spoiler:
    136 - Hunnen: von der Errammung des Kontinents bis zum ewigen Seekrieg gegen den Rest der Welt - gewonnen
    142 - England: Krieg, Krieg, Krieg! England expects that every man will do his duty!
    184 - Marokko: Dschungelcamp - Ich bin ein Sultan, holt mich hier raus! oder: Wie man nicht Stadtstaaten angreifen sollte - verloren
    187 - China: Von Mandarinen und anderen Dialekten - das Sprachen-PBEM!
    243 - Irokesen: Irokesischer Frühling nach nuklearem Winter

  7. #67
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Meine Angst ist, dass der Captain der alte Lucker bei seiner HS Pferde hat und vor seinen Pferden habe ich respekt.
    Drum wäre ein 2ter Reiter der dann gemeinsam mit dem anderen die HS sucht und dort eventuel das Anbinden von Pferden verhindert auch nicht schlecht.
    Au man ich kann mich nicht entscheiden KK wäre auch der Hit.

  8. #68
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Im offenen Gelände können deine BBs schon sehr gut reinhauen, ich würde wohl jetzt abwechselnd Einheiten + Gebäude bauen, also nach dem BB das Monument (kulturell bist ja schon sehr weit hinten dran), dann wieder nen BB, dann wohl die Kaserne, BB, KK, BB usw., Rammen lohnen auch erst einmal nicht, sondern erst, wenn du genug BBs hast, um seine Einheiten auch töten zu können.

    Der Plan mit 2 BBs bei seiner HS rumzustressen ist auch sehr gut, die können so nen BT schon in arge Bedrängnis bringen und hauen im offenen Gelände auch Speerkämpfer schnell weg, und Pferde sind ja immer im flachen Gelände

    Glaubenspantheon ist eh keins möglich, also kannst den Schrein auch ganz weglassen, Zeit für Stonehenge oder andere wirst nicht haben, solange du im Krieg bist.
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
    PBEM 113 - Inka - gewonnen
    PBEM 116 - Hunnen - gewonnen
    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  9. #69
    Registrierter Benutzer Avatar von Tratty
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    Für den Kornspeicher kommst du eigentlich schon zu spät, Hauptstadt ist jetzt Größe 4 - was willst du da jetzt erstmal mehr an tollen Feldern belegen? Entweder man baut die KK sofort oder priorisiert sie nach hinten, in deinem Fall würde ich sie nach hinten priorisieren.

    Ich würde an deiner stelle jetzt direkt einen weiteren Berittenen Bogenschützen bauen. Die produzieren richtig eingesetzt auch ordentlich Kultur (mit dem Ehre-Opener), heben nebenbei auch deinen Demowert mal auf ein ordentliches Niveau (mit dem aktuellen machst du dich für nen Hunnen doch zum Gespött) und dann kannst du auch darüber nachdenken, ob du nicht eher mit ner Ramme militärisch expandieren willst (und seis erstmal nur ein Stadtstaat). Deine Mitspieler kannst du so auch eher beeindrucken und das scheinst du auch zu müssen - mit Captain im Krieg und östlich Siedlungsdruck, da musst du was dagegen aufbauen, und Siedler bauen kannst du eh grade nicht. Also nutze die Hunnen, ihre Einheiten haben die nicht umsonst. ;-)

  10. #70
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Runde 17

    Die Odyssee des Spähers!

    Langsam glaube ich Captain steuert die Barbaren.


    Bild


    Edit sagt: Mein Späher wurde geheilt und konnte auf dem Berg keine weiteren Barbaren sehen. Ich such jetzt eigentlich nur nen Platz wo ich sicher heilen kann. Zurück in den Rehwald hab ich mich nicht getraut aus angst vor Captains Bogen.
    Dumm ist der See nun wieder. Ich muss links an ihm vorbei, wenn ich nicht vom Barb erwischt werden will und am Barblager im nordosten vorbei will. Links kann aber auch Captains Bogen kommen

    Bild


    Captain hat ausserdem Bronze erforscht. Hoplits incoming.
    Pelikopter hat Bergau erforscht.
    Ausserdem haben Captain und pelikopter beide eine Spoo erhalten und nun Ehre 1 und ich hab noch nicht mal Ehre eröffnet
    Ich frag mich wie die beiden das machen. Captain hat mich verfolgt mit dem Späher. Sein Krieger kann doch nicht soviele Barbs schnetzeln oder wird seine HS von denen geflutet wie mein Späher und er hat seinen Krieger da für die killshoots?
    Andere Möglichkeit wäre er hat das Kulturphanteon, aber soviel Glück in den Ruinen kann eigentlich keiner haben


    Demo:

    Achtung Spoiler:
    Bild
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    Geändert von q_aladin (05. September 2014 um 14:20 Uhr)

  11. #71
    Registrierter Benutzer Avatar von Bissi
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    Aus den Regeln:
    Einzige Ausnahme sind die Sopo-Opener, die immer gewählt werden dürfen.
    Sie haben wohl Tradi geöffnet und sich so +3 (oder warens +4?) Kultur/Runde gesichert

  12. #72
    Hans Dampf Avatar von Dromina
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    Ihr seid jetzt in Runde 17? Da reicht ein früher Kulturfund in einer Ruine (13 Kultur), gibt dann ab Runde 2 oder 3 die Möglichkeit, Tradition zu öffnen. Ab dann macht man 4 Kultur pro Runde und hat 5 Runden später schon die nächste Sopo (optimal also Runde 7) und dann nochmal 10 Runden für die nächste, bzw. sogar früher, wenn er mindestens 1 Barbaren getötet oder ein Monument gebaut hat. So viel Glück braucht das ganze gar nicht, nur die erste Ruine muss passen
    Civ 5 PBEMs:
    PBEM 106 - Äthiopien - gewonnen
    PBEM 112 - Polynesien - abgegeben
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    PBEM 119 - Babylon - AW - verloren
    PBEM 121 - Schweden - IZA - abgegeben
    PBEM 171 - Dänemark - verloren
    PBEM 196 - AW - abgegeben
    PBEM 199 - China - verloren

  13. #73
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Runde 17 nochmal editiert, ich hatte die Zukunft des Spähers vergessen

    Danke für die Infos.

  14. #74
    Registrierter Benutzer Avatar von Sheldor
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    Du kannst ja in der Religionsübersicht nachschauen, ob und wenn ja welches Pantheon der Captain hat.
    PBEM Stories:
    Achtung Spoiler:

    Civ6:
    PBEM 12: Neues Civ, neues Glück?

    Civ5:
    Achtung Spoiler:

    PBEM-93 beendet, verloren
    PBEM-98 verloren
    PBEM-123 verloren
    PBEM-115 Sieg mit Aethelred
    PBEM-135 3. Platz
    PBEM-156 verloren
    PBEM-176 Teamgame, verloren
    PBEM-127-II

  15. #75
    Registrierter Benutzer Avatar von q_aladin
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    Runde 18:

    Ich treffe den vierten im Bunde --> The Q.
    Er hat Segeln, Keramik, Bergbau und Tierzucht erforscht. Ausserdem hat er den höchsten Militärwert.
    Mal sehn was ich aus dem neuen Kontakt machen kann, evtl ist das ja mal jemand der mich nicht von irgendwo unter Druck setzt
    Mein erster Reiter wird fertig und gleich der Nächste eingestellt.
    Ausserdem hat Peli meine HS entdeckt.

    Bild



    Demo:

    Achtung Spoiler:
    Bild


    Zitat Zitat von Sheldor Beitrag anzeigen
    Du kannst ja in der Religionsübersicht nachschauen, ob und wenn ja welches Pantheon der Captain hat.
    Danke für den Tip!
    Captain ist der mit dem Kulturphanteon. Wasn Lucker xD.
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