Das mit den Patches ist allerdings der allergrößte Müll
An dieser Stelle muss ich jetzt erzählen, wie SEGA es geschafft hat, einen fehlerhaften Patch für ETW rauszubringen, der alle lokalisierten Versionen für ca 48 Stunden (bis der hotfis da war) unspielbar gemacht hat. Und man konnte nicht einfach zurück auf den alten Stand gehen. Klasse!
Und jetzt komm mir bloß keiner mit "Das hat ja SEGA verbockt", das stimmt zwar, ändert aber nichts daran, das sowas immer mal wieder passieren kann, und ohne Steam wäre man einfach eine Patchversion zurückgegangen...
Das beste ist, dass es eigentlich ganz einfach wäre, bei Spielen, die Steamworks nutzen die Möglichketi einzubauen, mit jedem Patchstand zu spielen, den man haben will und außerdem einfach eine interne Mod-Struktur zu schaffen, so dass man auch die zu spielende Mod sofort auswählen kann. Wäre gar kein Problem sondern hochkomfortabel, aber das wird dann wieder nicht angeboten, soweit denkt man nicht im Hause Valve.