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Thema: 35 - "Die Kuriotate erobern die Welt" (FfH II)

  1. #271
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Ich ziehe morgen oder spätestens übermorgen. Bis dahin ist Zeit für Absprachen
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  2. #272
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    Zitat Zitat von Seren Beitrag anzeigen
    aber wir sind uns doch iwie schon einig das das spiel zu einfach ist, oder?

    ich würd auch gerne noch ein sg machen. von mir aus wieder mit kurios da sie mir immer wieder spaß machen.

    wäre da auch jemand von euch dabei?

    würde auch Fall Further oder Fall Further Plus vorschlagen sofern eure Englischkenntnisse euch dahingehend nicht im Stich lassen

    bei fall further ist das ganze spiel auch noch ein stück fordernder da die barbs stärker sind. auch stellt sich die ki ganz gut an

    da hab ich auf kaiser auch schon mehr probleme als hier. wenn interesse besteht so kann ich mal den optimalen (nicht zu schwer nicht zu leicht) schwierigkeitsgrad austesten
    Momentan ist es wirklich einfach, man muss sich auch mal ansehen was einige der KIs "geschafft" haben, der Aschenklan hat noch nicht einmal Landwirtschaft und beim BSP drehen wir extrem ab.

    Zur aktuellen Relilage, RoK wäre in 4 und Empyrium in 5 Runden erforscht.

  3. #273
    Fresst meine Shorts! Avatar von Frosch
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    Zitat Zitat von Seren Beitrag anzeigen
    basium bekommt die reli übrigens nicht sofern er was anderes forscht wenn die reli entdeckt wird
    Sorry, das hatte ich auch schon irgendwo gelesen, ich dachte aber, dass beide Teammitglieder den Missionar kriegen

    Ich hab die Weisung FoL, RoK und Empyreon vorgezogen, weil die sich viel schneller verbreitet.
    Und solange keine KI Fanatismus hat, können die auch nicht wirklich etwas damit anfangen,
    sieht man mal von den Priestern ab.

    Achja, dass das Spiel gewonnen ist ist denke ich klar.
    Die KI techt ja sonst wie verrückt auf die Religionen und da bisher keine gegründet wurde
    können wir davon ausgehen, dass auch eventuelle noch nicht entdeckte Civs uns technologisch nicht ebenbürtig sind.

    Ich schlage also vor, dass wir versuchen es schnell zu Ende zu bringen,
    also je einen Trupp von 10 Stygischen und 5 Priestern zum Orc und zu Mahala schicken.
    Mahalas Städte an Basium schenken, warten bis Basium Verteidigung da reingekarrt hat,
    mit dem Trupp um Tasunke herumgehen, ihm den Krieg erklären und ihm dann von Hinten in den Rücken zu fallen.

    Beim Orc den Trupp vor eine gut verteidigte Küstenstadt stellen, alle Verteidiger bis auf einen rauskicken und
    warten bis die Verteidiger anderer Städte zu ihr abgezogen wurden,
    um diese dann auch auf diese Weise umzunieten,
    so dass der Orc am Ende keine Armee mehr hat und wir gemütlich bei ihm reinspazieren können.

    Während wir die Armee aufbauen und Zalra wachsen lassen können wir ja gleichzeitig auf die Weisung warten.

    Was haltet ihr von meinem Vorschlag?
    Rektor Skinner: "Aus Anonymitätsgründen nennen wir sie Lisa S. Oder nein doch lieber L. Simpson."
    Grandpa: "Mein Homer ist kein Kommunist. Er ist vielleicht ein Lügner, ein Schwein, ein Idiot und ein Kommunist, aber er ist kein Porno-Star!"
    Homer: "Bart, du bist jetzt der Herr im Haus, Lisa du wirst zum Jungen befördert, Maggie wird Lisa und Maggies Rolle übernimmt der Toaster"

  4. #274
    Caesiums Betatester Avatar von Opferlamm
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    Zitat Zitat von Frosch Beitrag anzeigen
    Achja, dass das Spiel gewonnen ist ist denke ich klar.
    Die KI techt ja sonst wie verrückt auf die Religionen und da bisher keine gegründet wurde
    können wir davon ausgehen, dass auch eventuelle noch nicht entdeckte Civs uns technologisch nicht ebenbürtig sind.
    seit 0.41 techen sie nicht mehr so wild auf die Relitechs, einige KI´s expandieren aber zu schnell ohne die nötigen Finanztechs deshalb kommt es selbst auf höheren SG´s zu Völkern, die nicht aus den Puschen kommen

  5. #275
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    Du Schande, das Spiel hier hab ich ja völlig vergessen. Ich werde dann jetzt sofort ziehen.
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  6. #276
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    So, 20 Runden weiter. Den Krieg darf aber bitte jemand anders führen

    Zunächst einmal habe ich unsere beiden ersten Städte zur Militärproduktion verdonnert. Sammelpunkt ist die Siedlung Karond Kar, südöstlich von Basium. Von dort aus ist es nicht weit hinüber zum Land des Clans.

    Die Forschung geht in Richtung Necromancy - Elementarism - Sorcery.
    Ich habe allerdings noch keine Adepten ausgebildet und auch noch keine Magiergilden gebaut.

    Südlich des Orks steckt Brigit in ihrem Kerker.
    Bild

    Ein Ereignis verbessert unsere Forschung:
    Bild

    Unsere Fregatte trifft auf den verbleibenden Mitspieler der Runde. Capria hat nur noch zwei Städte über, der Clan hat sie ordentlich in die Mangel genommen.
    Bild
    Da ich nicht weiß, wie lange sie noch durchhält, ergreife ich die Gelegenheit, ihr eine Tech abzupressen. Sie ist so nett und erfüllt mir den Wunsch. Nicht, dass diese Tech uns besonders viel nützen würde... aber was man hat, das hat man.

    Derweil unten bei Brigit:
    Bild
    Die stygische wache ist Geschichte. Na immerhin streunt da jetzt ein Stärke-7-Riese durch Clan-Land... soll uns nicht stören.

    Weitere Ereignisse:
    Tasunke vollendet den Nilhorn-Pakt.
    Basium bekommt einen Propheten und baut den Weisungsschrein.
    Tasunke verliert eine Stadt an die Barbaren.

    So, ich habe fertig.
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  7. #277
    Für 3 Ring-Städte Avatar von Seren
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    NAAAAAAAAAIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEENNNNNNNNN!!!!!!!

    du hast den orb nicht zerstört!!!

    der gibt ne freitech!!

    argh.
    Komm schon, das ist ein Drache, einmal gebaut, ist Eurabrates unschlagbar stark!

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  8. #278
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    Das habe ich auch grade gedacht
    Aber solange man es nicht weiß kann man nichts dafür ich habe es auch erst nach ein paar dieser Erreignisse gefunden.
    Naja schade aber bei unserer Situtaion völlig egal.

  9. #279
    Registrierter Benutzer Avatar von Merethys
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    *Hust* Ich hatte erwähnt, dass ich Anfänger bin?

    Abgesehen davon - was für Techs brauchen wir denn noch? Ihr sagtet doch selbst, das Spiel sei eh schon gegessen...
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  10. #280
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    Ein paar Militärtechs wären vielleicht noch nützlich. Vielleicht noch Emphyrium und RoK.
    Nochmal zur Angriffsstragtegie, den Clan plattmachen indem wir uns vor eine Stadt am Wasser stellen und alles umhauen? Und dann versuchen uns bei Tasunke eine Siedlung zu holen und die Basium schenken?

  11. #281
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    ich glaube wir können einfach irgendwie krieg führen. außer tasunke ist gar niemand mehr überhaupt gefährlich.

    ihn plattmachen und das spiel ist gelaufen.

    wir hätten eine continentskarte spielen sollen. ich habe grad den einen kontinent fast komplett, auf der anderen seite hat der mechanos 3/4 seines kontinents und eine episch große armee. ich erwarte ihn nun in der einzigen stadt auf seinem kontinent die mir gehört
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  12. #282
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    Gabs das Ereignis nicht auch im letzten SG?
    Naja egal 4 Einheiten mehr oder weniger spielen nicht wirklich eine Rolle,
    vor allem wenn sie nicht übers Wasser laufen können.
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  13. #283
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    So ich habe meine 20 Runden gespielt und es ist viel passiert:
    Erstmal wollen einige das wir in Kriege einsteigen aber ich habe jedesmal abgelehnt.
    Dann habe ich zweimal hintereinander das Jägerereignis einmal wähle ich den Jäger das andere Mal einen +1 Kolbenbonus auf das Jagdhaus.
    Außerdem habe ich eine Stadt auf Tasunkes Kontinent eingenommen, und Basium geschenkt.
    Viele Technologien wurden auch geforscht, Die Zauerermagietech, Handel, und RoK und Emphrium wurden gegründet.
    Währendessen breitet sich die Weisung bei Tasunke aus, die er auch gleich zur Staatsreli macht.
    Der Krieg gegen die Orks verlief anfangs gut 2 Städte wurden zerstört, dann stand ich vor der HS. Die Styg. Wachen hatte alle eine Siegchache von um die 65%, da dachte ich mir das ich einen Angriff wagen könnte, doch ein großer Teil geht dabei drauf. Die Überlebenden kämpften jedoch weiter und so haben wir jetzt 3 CR3 stygische Wachen. Als ich gemerkt habe das man bei Feldern neben Seen Tsunami zaubern kann, bin ich zu einem See in der Nähe, doch der Tsunamitspruch reicht leider nicht soweit, die Armee müsste also wieder in die Nähe der HS.
    Außerdem wurde noch Mahala besiet und von Tasunke habe ich eine Weltkarte gegen Gesetze erhalten.
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  14. #284
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    Naja, ich hätte zuerst die anderen Städte des Orks zerstört, bis auf die HS sind ja alle in Zunamireichweite.
    Macht aber auch nichts, das was es hier noch an KIs gibt ist ja wohl eher ein schlechter Witz.
    Rektor Skinner: "Aus Anonymitätsgründen nennen wir sie Lisa S. Oder nein doch lieber L. Simpson."
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    Ja, das war wohl mein Fehler, ist mit der Armee aber immer noch problemlos möglich und die CR3 Einheiten werden uns auch helfen. Die haben jetzt auch um die 88% Chance bei der HS.

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