Bevor ich mitbekommen habe, daß man ja Animationen auch abschalten kann, fand ich das Abarbeiten der Artillerie auch stressig.
Bevor ich mitbekommen habe, daß man ja Animationen auch abschalten kann, fand ich das Abarbeiten der Artillerie auch stressig.
isses aber immernoch...zumindest mit bombern...(ich bin davon ausgegangen, dass du mit artillerie nicht nur artillerie sondern alle einheiten mit bombardierungsfähigkeit meinst)
denn bei bombern ist es oft so, dass man entweder immer wieder scrolen muss, oder dass man wegzoomen muss und schlechter das kästchen trifft
und wenn man die animation ausschaltet, dann sieht man auch nicht, wieviel man der einheit abgezogen hat und ob man überhaupt getroffen hat...das ist insofern doof, da man nicht abschätzen kann, wieviel einheiten in der stadt sind
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Man gut, dass es das automatische Bombardieren in Conquests gibtZitat von Poly-Akryll
So kann man das Problem bei den Bombern sehr gut umgehen.
Ozeman
Ich kann das leider nie brauchen, da ich meist nur eine Runde lang bombardiere und dann wieder ein anderes Ziel nehme. Ich finde, dass man das mit dem bombardieren nicht besser lösen kann. Wenn's zu schnell ginge, könnte man nicht sehen, was getroffen wurde, und das wäre noch schlimmer als 30 mal zu klicken und b zu drücken.Zitat von Ozeman
Also es müsste schon eine Stack-Angriff für Flugzeuge und Artellerie geben. Das würde es wirklich einfacher machen und kann ja wohl nicht so schwer sein.
Und nach 30mal b klicken sollte ein Stadt doch keine --> kaum noch Verteidigung haben, da wäre es doch egal ob man es nun sieht oder nicht.
Sig sauer
Unter 50 Bombern greife ich erst gar nicht eine Stadt an. Und dann ist sie ohnehin ganz platt. Da brauche ich nicht die Info, welche Gebäude zuerst und welche später zerstört wurden.
Also ich spiele ebenfalls mit 80 bis 200 Bombern auf einer Großen Karte, das geht einfach prima. Danach mit einer Mech. Inf rein "F" drücken und fertig.
Ich habe gemerkt, daß Artellerie + Infanterie, bzw. Artellerie + Mech. Inf die Idealkonstellation gegen einen übermächtigen KI Feind ist. Man sollte nur auf einem Artelleriestapel rund 20 bis 30 Inf. haben um ganz sicher zu gehen. 50 Artellerie und so ein verband zwei mal. Das macht jeden Gegner platt, egal ob der Mehr Städte, mehr Forschung, mehr Panzer hat.
Im MP habe ich Artellerie bisher nur zur Verteidigung benutzt... aber ich kann mir vorstellen, daß vorallem Bomber im MP eine starke unterstützung sein können ab der Zahl 20.
Nun, das stimmt auch wieder. Ausserdem würde man sich nicht dermassen aufrgen, wenn fünf in Folge verfehlen, weil man nichts sähe...Zitat von Worf der Große
"Für die Verteidigung ist Art ganz nett aber um anzugreifen ??? gegen 40-50 Panzer die sich auf Schienen fortbewegen ??? nope"
Gerade dann, wenn ein Schienennetz schon steht, wächst die Bedeutung der Artillerie ins Unermeßliche. Ich kenne es, wenn 40-50 Panzer mir auf meinem Schienennetz stehen. Hätte ich keine Artillerie würde ich massenhaft Einheiten verlieren, um die Panzermeute auszuschalten. Da ich aber wie der Themengeber auch umfangreich mit Artillerie hantiere, konnte ich immer die Panzermeute auf jeweils rot zusammenschießen und diese dann nahezu verlustfrei mit meinen (Deutschen) Panzern annihilieren. Und so viel frißt Dir diese Kampfgattung auch nicht weg. Habe ich bspw. 20 Städte, die Militär herstellen, reichen zwei gute Städte auch schon aus, um die Artillerie zu produzieren, vorausgesetzt, diese haben schon Fabrik und Kraftwerk. Für mich sind Bomber und Artillerie als Angriffswaffe unverzichtbar.
Hi Kiffing,
da du hier einem neuen Sport frönst, und in uralte Threads schreibst, möchte ich dich auf eine der vielen Forumsregeln aufmerksam machen:
Weitergeführte alte Beiträge, die längere Zeit ruhten, sind bei Wiederbelebung deutlich kenntlich zu machen.
You can check out any time you like, but you can never leave
Sind sie doch neben ihnen steht "Kiffing"Zitat von goethe