Das mit den Booten werden sie sicher probieren. Aber wir können das genauso gut.
You can check out any time you like, but you can never leave
Eine Landung der Gaya befürchte ich auch.
Wir können mit unseren truppen aber nicht alles abdecken. Ich denke, 80% unserer Armee wird an der Hauptfront stehen und der Rest an der Dschungelfront als schwache Absicherung.
Einen eigenen, starken Angriff im Norden würde ich ablehnen, dort sind die Gayas mit ihren Massen an Einheiten im Vorteil.
Story des Jahrzehnts
update 16.08.2019
Schreibt endlich weiter...
"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
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"Ich habe nach dem Spiel in der Kabine viele verwirrte Menschen getroffen."
Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
Wir müssen angreifen! Damit haben wir einen (winzigen) taktischen Vorteil. Verhalten wir uns passiv, überlassen wir es Gaya, wo sie uns angreifen.
Der Verteidiger muss quasi überall mit einem Angriff rechnen.
Der Angreifer kann sich aussuchen, wo er angreift.
Wo wir angreifen, müssen wir noch überlegen, die Idee, Capa anzugreifen rührt u.A. da her, dass wir die Stadt in einer Runde erreichen können. Und mit Glück verlässt sich Gaya auf seine Festungen.
Wir könnten unsere Armee vielleicht so sammeln, dass wir mehrere Ziele in Schlagdistanz haben. Wenn es soweit ist, spionieren wir und nehmen das leichteste Ziel.
Dafür brauchen wir natürlich Gold.
Also ist meine Idee mit den Schiffen ins Hinterland der Gaya zu fahren vom Tisch?
Ich habe ja schon drei Pläne von mir nebst dem von ThorMic vorgestellt. Ich weiß es nicht.
Ich weiß wirklich nicht, wo wir zuschlagen könnten.
Wenn wir ja nur ungefähr eine Richtung wüssten, könnten wir zumindest den Zug weitergeben. Irgendwann ist das Zugkonto leer. Und das sollte nicht zu einer Zeit sein, wo wirklich keiner da ist oder so.
PS: wo können Truppen angesammelt werden, ohne dass die Gs sie nicht sehen/finden?
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Unser Problem heißt ganz klar Capa. Dort stationierte Kavalleristen können
- Karaman
- Ismid
- Qasr und
- LÜ
innerhalb einer Runde angreifen. Desswegen würde ich diese Stadt geren nicht mehr in der Hand der Gaya wissen.
Aber durch die Verteidigungsboni, den Hügel und den Fluss ist es wahrscheinlich wirklich quasi unmöglich, die Stadt einzunehmen.
Trotzdem denke ich, dass wir genau das versuchen müssen.
Truppensammelpunkt könnte Feld "9" oder Feld "23" von Qasr aus sein. Auch möglich: Feld "3" von LÜ (hier müsste aber noch ne Straße hin).
Feld "23" von Qasr hat den Vorteil, dass dort stationierte Kanonen auch noch nach Ismid könnten.
Feld "3" von LÜ würde uns die Wahl lassen, ob wir Capa oder Coba angreifen.
In LÜ stationiere Kanonen könnten sogar noch den Weg nach Auwayapan freimachen.
ich bin schon dafür, die truppen im hinterland an einem oder zwei wichtigen punkten zu sammeln.
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Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
Seh ich das eigentlich richtig, dass die gaya im Industriezeitalter sind?
Na super, dann können die ja per Eisenbahn ihre Einheiten (bald) an jeden x-beliebigen Ort fahren.
Und sie können bald mobilisieren.
Selbst wenn sie den Krieg nicht suchen sollten, wir müssen es. In 10 Runden hätten wir keine Chance.
Keep your eyes on me, now we're on the edge of hell.
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update 16.08.2019
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Kiel-Trainer Ole Werner am 13.01.21 nach dem Sieg gegen Bayern München
hier schonmal ein teilvorschlag ohne MM
Kavs:
neue Kav aus Halys "Konrads Heldenregiment" --- 41f
neue Kav aus Havatürk " Des Kaisers Garde" --- 777 87f
Janis:
alle f in Fort Mementül
Musketen:
neue Muskete aus Demir "General Omar Brüdley" --- 87f
neue Muskete aus Qasr "Ghaldaks Söldner" --- 96f
Freischütz --- 888
SBF --- f
Kanonen:
neue Kanone aus Hawkalya "Messingrohr" --- 442
alle 7 Kanonen in Fort Mementül --- f
Knallfrosch --- 9f
Bogi:
Mustafa III. --- 9 Angriff auf Barbs
Schiffe:
DSS Greif --- 844
Bt´s:
Kaya Yanar & Stönesetzer --- Festung 4 Runden
Osman & SansisFreunde --- Barrikade 2 Runden
Idun & Sylvester --- Barrikade 3 Runden
Kynik --- 111
Meier & Müller & SK2 & SK1 ---9 Festung 4 Runden
SK3 --- 11 Festung 4 Runden
FaI & Kli & Büb --- 26 dann Festung
wir haben 305 gold. wenn wir nach dem plan von frederick auf astro forschen, dann können wir bei 40 % forschung Bildungswesen in 3 runden erreichen und machen -1 gold
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