Militär
Neues Barbnest bei Rohr gemeldet.
Düsenjäger geht 888 um Barbs zu suchen.
Morgendwindjäger geht 3 (auflösen in Odo)
Die Musktiere in Wurm werden dort nicht mehr benötigt -> Zum Sammelpunkt (122)
Für die Musktiere in Rohr gilt fas gleiche -> 322
Donnerwetter: f (überwacht Küste)
Donnerbalken: f
jetzt noch eine Wache auf Hürry-47 und die gesamte Nordfront ist von 4 Musketieren überwacht, mehr brauchen wir da auch nicht
Sturm im Wasserglas: 2-leer (Feld reservieren, später soll da ein Musktier hin)
Kakaosturm: 787 (Kuh) und dort plündern und 2
Sturm der Lipitzaner: 777 und plündern und 2
Donnerbeißer: leer (Feld besetzt halten)
Sturm des Aufschwungs: 11-leer (Feld besetzt halten)
Gruppe Donnerstille: 4
Orkan: zum Sammelpunkt
Gruppe Barbarensturm: zum Sammelpunkt
sonst auch alles zum Sammelpunkt
Siedler
Siedler zwischen ENB und ROHR: gründet auf ENB-98
die anderen beiden Siedler (bei WING): 111
Haushalt
Forschung auf 30%
Städte
Sandburg: Hügel auf Ebene
Ah Cacao: Küste zu Wald
Luzern: Bonus zu Wissenschaftler
Lupaca: Berg auf Wiese, baut Kav
Osthafen: Wiese zun Wissenschaftler
Wingaya: Wiese-87 zu Ebene-41, Wiese-3 zu Wiese-4; Stadthalter auf Produktion stellen
(nach diesen Umbelegungen sollte Schwerkrarft in einer Runde bei +190 Gold fertig werden, unbedingt überprüfen, notfalls noch Wissenschaftler in Wurm oder Furz einstellen)
Bautrupps
BT WING-14: 6-m
Stein des Anstoßes: m
Sandblond, Sandmichel: In Wing anschließen (sie sollen auf die Wiesen 77 und 6, nicht auf die Ebene-1, weil dort eine Mine fertig wird
Meilenstein, Steinreich: r
Steinstatue: 886 (für STraße)
Sandmännchen, Sandmodel: 12-m
Sanda Kloß: 1-m
"Bautrupp" LUZ-1: 7-m
die anderen drei von LUZ-1: 88-i
Sandy, Steinbutt: 7
Sandlarve: n
Sandtöffel: 98-n
Rest der Gruppe Sandkarlotto: 412 (Anschluss in AUW)
BT Oshafen-9: Straße
Gruppe Steinquader (bei LD): 777
Gruppe Steinbrenner (bei CAC) außer Sandstrand (muss Sandstrand sein, nicht ein beliebiger Sklave): 777
Sandstrand: 888
BTs bei AC: leer
Planung für Eisenbahn: Alle gayannischen Bautrupps und ie meisten Sklaven sollen sich in der Runde der Entdeckung der Dampfmaschine zwischen Waikikohol und Luzern befinden (wo genau ist eigentlich egal, da die Eisenbahn die Bewegungskosten aufhebt, also kann man anfangen wo man will). Ein paar der Wälder bei WA, ACund TIK sollten bis dahin gerodet und vermint sein (vor Endtdeckung der Dampfmaschine, denn danach werden nur noch Schinen gebaut).
Alle Hügel und Berge in unserem Kulturgebiet sollen bis dahin bestraßt sein. Ein Sklave soll sich auf Wurm-122 bereit halten (am besten "Bautrupp" ROHR-11, bewacht von Düsenjäger). Dieser kann innerhalb von zwei Runden eine Kolonie auf den dortigen Bergen und Hügel errichten, sollte unsere einzige Kohle dort sein. Wir brauchen dann dazu noch eine Straße, also müssen 3 gayanische Bautrupps in begleiten (Bautrupp ROHR-33, Osthafen-9 sowie ENB-1). Im Süden auf Yucafant bekommen wir ebenfalls nicht alle Berge rechtzeitig bestraßt, also hgalten sich dort drei BTs auf abruf Bereit (Steinburgbauer, Uli Stein sowie der BT, der momentan in Zappa gebaut wird).
Mit der Kündigung nächste Runde warten, bis wir wissen, wie lange wir für Dampfmaschine wirklich brauchen (5 Runden reichen, um mit 32 Bautrupps 40 Felder zu verschinen, wobei Hügel doppelt und Berge dreifach gezählt werden).
Ebene Felder haben Priorität beim verschinen, hier wiederum solche mit Mine vor solchen mit Bewässerung, zuerst die wichtigsten Verbindungen, Produktionsverbesserung kann erstmal warten. Die einzigen Berge und Hügel, die in der ersten Bauphase verschient werden sollten, sind CAC-7, CAC-74 und LD-96. Die Eisenbahn die Front entlang sollte auch noch brauchbar sein, wenn einzelne Grenzfelder von den Osmanen eingenommen werden.
Da wir 32 BTs wohl recht sicher im besagten Bereich zwischen WA und LUZ verfügbar haben werden (selbst wenn wir die abziehen, die mit Sonderaufgaben beschäftig sind), können wir für unser Eisenbahnnetzt bis Kriegsbeginn also 40 Felder einplanen, wobei zu berücksichtigen ist, dass wir in der letzten Runde des Vertrages (840) keine BTs auf angreifbaren Felder stehen lassen.