Danke fürs Angebot.
Aber wer zu spät kommt, hat Pech gehabt.
Team Kendogan wird bitte zu den Boten des Calyx mit 4 spezialisierten beweglichen Spielern und einem Trainer für Fangen
Ist eingetragen! Bei den Kanaren fehlt die Mannschaft noch, ich kann sie aber auch selbst zusammenstellen, wenn Vk das möchte. Die anderen Länder ohne benannte Mannschaft geben kein Geld aus?
Wir begrüßen Sie, werte Zuschauer vor Ort, zum ersten Spiel des Bartmannballturniers, hier auf den abgeernteten Feldern vor den Toren Turkus. Als erste Begegnung der Gruppe A treffen die Mannen der Gastgeber von Suomen Lentopalloliitto Dynamite auf den Nachbarn Þors Haufen. Es verspricht ein spannendes Spiel zu werden!
Zur Aufstellung!
Die Finnen treten mit einer herausragenden Auswahl an, zu der auch einige Spieler aus der Satrapie Narwa gehören. Sie spielen in der folgenden Weise:
3 Werfer
3 Fänger
2 Zuspieler
1 beweglicher Spieler
1 erfahrener Trainer -> Spezialität Beweglichkeit
Þors Haufen hat eine etwas defensivere Variante gewählt, um Bälle der gegnerischen Mannschaft gewinnen und so deren Spieler direkt aus dem Feld nehmen zu können.
3 Werfer
6 Fänger
1 Erfahrener Trainer -> Fangen
Seien sie gespannt!
Geändert von Jon Snow (12. Februar 2024 um 14:04 Uhr)
Definition von Arroganz? "you can call us, the Champions of the World" - FC Bayern
Mein Lieblingsgeschmack? Deine Mutter.
Das Spiel beginnt!
Suomen Lentopalloliitto Dynamite hat zunächst gewisse Schwierigkeiten, mit der ungewöhnlichen Aufstellung von Þors Haufen zurechtzukommen. Die Fänger stehen anfangs alle im Feld und werfen den Ball an die Außenlinien, wenn es ihnen gelingt, ihn zu erobern. Die dort positionierten Werfer nehmen rasch zwei Gegner aus dem Spiel, außerdem werden zwei weitere durch das Fangen des Balles bezwungen. Nun wendet sich das Blatt aber, weil die Finnen über eine breitere Palette von Spielern verfügen und die Zuspiele deutlich präziser sind. Drei der ausgeschiedenen Spieler kehren so nach eigenen Treffern wieder ins Spielfeld zurück. Danach entwickelt sich ein offener Schlagabtausch, bei dem Suomen Lentopalloliitto Dynamite zuerst die Außenfeldspieler nach innen holen muss, die dort aber sehr gut standhalten. Þors Haufen muss daher bald nachziehen und verliert schließlich knapp mit 7:9.
Trotz der Nachbarschaft jubeln die Zuschauer beiden Mannschaften zu, es war also ein sehr faires Spiel.
Als nächstes Spiel steht eine Partie aus Gruppe C zwischen den Boten des Calyx und dem pfälzischen Team Rheinlands Resolute Rote Ranger an.
Während die Ranger auf Amateure aus der Pfalzgrafschaft setzen, haben die wohlhabenden Ärzte vier spezialisierte bewegliche Spieler und einen Trainer fürs Fangen engagiertund gelten daher als Favorit.
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Auch das zweite Spiel ist lange recht ausgeglichen. Die geschickt ausweichenden Boten des Calyx haben zwar meist einen oder zwei Spieler Vorteil, können aber nie wirklich wegziehen. Als die Außenspieler ins Feld genommen werden müssen, haben Rheinlands Resolute Rote Ranger sogar kurz den Gleichstand erreicht. Am Ende geht ihnen aber doch die Kraft aus, so dass die Boten sogar einen Spieler zurückbringen können und am Ende mit 9:5 die Oberhand behalten.
Der zweite Spieltag bringt den mit Spannung erwarteten ersten Auftritt der Hanseaten, die eine extrem wurfstarke Mannschaft aus Ungarn zusammengestellt und angeblich mit Steinen trainiert haben. Die Ungarischen Uberscorer treffen auf Galiciens Gewaltige Granden, die ebenfalls viele gute Spieler in ihren Reihen haben.
Beide Mannschaften sind offensiv orientiert und haben einen Trainer, der besonders die Würfe üben ließ. Die Granden bringen 4 Werfer, 2 Fänger, 1 Zuspieler und 2 bewegliche Spieler aufs Feld, während die Ungarn wie erwähnt neun starke Werfer und sogar einen Auswechselspieler einsetzen, was angesichts der harten Trainingsmethoden durchaus sinnvoll sein könnte:
(1) Werfer, ungarisch: Dschegek Marekdona. Codename: Mamba
(2) Werfer, ungarisch: Kristek Marekaldo Codename: Schmetterling
(3) Werfer, ungarisch: Leorek Messek Codename: Milan
(4) Werfer, ungarisch: Gerek Mülek Codename: Löwe
(5) Werfer, ungarisch: Zerek Zidarek Codename: Hengst
(6) Werfer, ungarisch: Marek Treinerson Codename: Roter Fuchs
(7) Werfer, ungarisch: Darek Berekhamek Codename: Bluthund
(8) Werfer, ungarisch: Lorek Mateorek Codename: Widder
(9) Werfer, ungarisch: Lucarek Tonerek Codename: Kartoffelkanone
Auswechselspieler: 1/1
(10) Werfer, ungarisch: Mysteriöser Spieler. Codename: Bartmann
Trainer:
Wurfspezialist. Merek Merek.
1. Sieg