Runde 20:
Der Späher im hohen Norden musste aufgrund von 2 Angriffen starke Verluste hinnehmen. 36 HP verleiben ihm.
Deswegen flieht er ein Feld nach hinten und verschanzt sich. Dort dürfte er von keinem der beiden Babaren angeriffen werden können.
Die Schleuder Nord bewegt sich ein Feld. So teilen sich die beiden Einheiten hoffentlich auf und können von mir nach und nach vernichtet werden.
Im Westen befindet sich der Babarenspäher genau vor den Grenzen Karthagos. Hoffentlich bekomme ich von dort ein wenig Jagdhilfe. Bis auf den fliehenden Späher ist der Weg aber frei für den Siedler nächste Runde
Der Handwerker zieht schon mal Richtung der neuen Stadt. Er dürfte, wenn alles glatt geht, in 4 Runden die südlichen Pferde erreichen - genau in der Runde, in der der Sielder auf dem mit "Stadt" markiertem Feld ankommt. Er wird aber erst eine Runde später gründen können, wenn ich das richtig sehe. Auf jeden Fall zieht auch die Notfallschleuder erstmal wieder nach Nordwest. Von da kann sie dann flexible im Norden oder Westen aushelfen.
Möglich gemacht wird das durch den Rückzug von Choppix. Der Krieger hält dort die Stellung und heilt.