Ihr habt doch die XO auf Gaeta gespielt. Immer, wenn es irgendeine Änderung gab, gibts die Übersicht.
Ihr habt doch die XO auf Gaeta gespielt. Immer, wenn es irgendeine Änderung gab, gibts die Übersicht.
Battlestar Galactica - Das Forenspiel
X (beendet) | XI (beendet) | XII (beendet) | XIII (gestartet)
Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Ja, wir haben die Dauerfertigkeit genutzt um Macht festigen gegen StraPla zu tauschen und ne AvO gespielt. Vorher sah es so aus:
1 - Consolidate Power
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
1 - Executive Order
4 - Declare Emergency
1 - Executive Order
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
2 - Launch Scout
Ah, ich bin dahintergekommen.
Also: die Dauerfähigkeit von Kendra ist nicht richtig implementiert, daher hab ich manuell in den Kartenstapeln rumgestümpert. Das Problem dabei ist, dass das Script, welches auch die Kartenlisten erstellt, im Hintergrund mit den korrekt gezogenen Handkarten erstellt wird. Leider sind dabei die von mir manuell entfernten Karten nicht berücksichtigt. Da ich anfangs ohne gegenzuchecken einfach Copy/Paste gemacht habe, stimmt das, was ich vorher hier gepostet habe, leider nicht. Die zuletzt von mir rausgeschickten Karten sind aber korrekt.
Ein ähnliches Problem hatte ich bei Leoben, da waren auf einmal viel zu viele Karten, die er unmöglich gezogen haben konnte in der Auflistung.
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I (gestartet)
Ah, der Verlauf passt auch net.
Nix gespielt, 1 Politics / 2 Leadership / 2 Tactics gezogen. Hier ist ne grüne zuviel, dafür fehlt ne lilane.
CP gegen StraPla getauscht, AvO1 gespielt:1 - Consolidate Power
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
1 - Executive Order
4 - Declare Emergency
1 - Executive Order
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
2 - Launch Scout
Korrigierter Stand: Notstand von 4 auf 3 abgewertet, AvO weg, Scout dabei. Schade, aber ist dann wohl so^^1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
4 - Declare Emergency
1 - Executive Order
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
2 - Launch Scout
3 - Strategic Planning
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
3 - Declare Emergency
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
1 - Launch Scout
2 - Launch Scout
3 - Strategic Planning
@Thalio: wir sollen ne Atombombe werfen und danach würd ich den Zielort scouten. Hast du ne bessere Idee?
@Jimmy: wir bekommen noch 2 Verratskarten.
Eigentlich hätte ich gesagt dass wir die Bömbchen für die Scheidewegphase (also das Battle dann) aufbewahren, aber jetzt haben wir schon die AvO.
Dann Bombe auf das Zylonenfeld und danach einen Scout auf den Zielort. StraPla spielen wir nicht.
Stimmt, die hätte ich glatt vergessen
1 - Consolidate Power
0 - All Hands On Deck
3 - Declare Emergency
3 - Declare Emergency
1 - Launch Scout
1 - Launch Scout
2 - Launch Scout
3 - Strategic Planning
3 - Personal Vices
5 - Exploit Weakness
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Twilight Imperium - Das Forenspiel
I (gestartet)
Dann werfen wir nen Notstand und die verbleibenden 2 Scouts rein?
Ich würde nur einen Scout reinwerfen und den anderen für einen weiteren Versuch behalten. Vielleicht werden wir ja wieder angespielt um aufs Knöpfchen zu drücken, da wäre der Scout schon super.
Stimmt.
Dann legen wir Scout 2 und Notstand 3
Wenn Zarek jetzt den Treibstoffmarker mit zur Auswahl hat, sind wir tot - mausetot.
Das trifft einen Treibstoff? Rein theoretisch noch machbar, aber die Chancen sind nicht gut