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Thema: [224] Second of Eight

  1. #1246
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 075 - Der Countdown läuft

    Gut jetzt folgen natürlich Runden des Wartens auf dass der Plan aufgehen möge - noch steht dem nichts entgegen. Das FEld wo dieser byzanthokarthige Späher stand wurde von Moskau eingemeint, und der Späher ist weg. Ich dachte vielleicht einfach nur wegteleportiert mangels offener Grenzen, aber meine Triere ist dann noch hingefahren und hat nichts gesehen - vielleicht aufgelöst?
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    Ein zweites Kuriosum: Dieser Bautrupp von Manila schwimmst schon seit Ewigkeiten auf diesem Feld rum wie an ner Boje angekettet - ich nehm mal an die KI weiß nichts anzufangen mit dem unnötigen BT und parkt ihn halt. Gut dass sie ihn haben..
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    Schön langsam muss ich entscheiden wo der Siedler gründen soll. Ich bin ja noch immer direkt auf den Färbemitteln. Andererseits auf der Westküste könnte man noch einen Frachter für Moskau einrichten, andererseits wäre Nowgorod dann nicht so isoliert an der Ostküste.
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    Emoticon: bowman
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    Knapp überlebt.
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    Geändert von jet2space (04. Februar 2016 um 22:54 Uhr)

  2. #1247
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Ausgezeichnet, denn so kann die BEgleitkav ihre erste Kampferfahrung sammeln und gleich 10 absahnen! SoPo Counter nun bei drei Runden. Also in jedem Fall vor der Gründung der 4. Stadt.
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    Apropos Stadt: In Moskau bin ich lustig und belege den Püsterich, dafür gibts bereits nächste Runde ÖV.
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    Hier Novgorod. Ehrlich gesagt bin ich nicht so glücklich mit den Arbeitsbooten aber najo so ist das Leben zur Zeit in der kargen Tundra da oben. Hoffentlich gibt`s bald saftigen Dschungel zu bezwitschern,
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    St.P wie gehabt:
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    Die Demo ebenso.
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  3. #1248
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Beim Routinecheck seh ich eine Baustelle in Konstantinopel. Sieht mir nach Borodur aus.
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    Außerdem fällt mir auf, dass ich kein Pantheonsymbol über Nowgorod mehr sehe. Der verdammte Bastard schickt nen Frachter.
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    Abschiedsbild der Runde.
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    Beim Rundenwechsel höre ich, wie Savior die Mathematik erforscht.
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  4. #1249
    Registrierter Benutzer Avatar von Milanjus
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    Die Frage ist, was du mit der Stadt erreichen willst.

    Soll die Stadt nur das Eisen erschliessen, dann gründe auf den Färbemitteln. Sie wird dort aber kaum wachsen oder irgendwas binnen nützlicher Frist bauen können. Du hast zwar 2 Fische im 3. Ring, aber bis die in Kultur kommen, wird es (sehr) lange dauern.

    Soll die Stadt wachsen und Erträge abwerfen, würde ich an der Westküste, 1 des Färbemittels gründen. Die Fische sollten dann gleich in den Kulturfokus kommen, sodass du das Feld günstig kaufen kannst oder halt wartest, bis es gleich eingemeindet wird. Ausserdem kann dir der abgeholzte Wald auf den Färbemitteln gleich etwas für ein Bauprojekt (KK, AB, Leuchtturm?) verschaffen.

  5. #1250
    Singen Saufen Siegen Avatar von Admiral G
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    Ich wäre immer noch dafür auf dem Eisen zu gründen damit du alle 3 Eisenfelder im Stadtradius hast.
    Immerhin ist Eisen auf der Karte Mangelware und du könntest dir so einen globalen Vorteil verschaffen.

  6. #1251
    Moderator Avatar von viktorianer
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    Fregatten werden auf der Karte sehr, sehr wichtig... Ich glaube, mehr muss man bei der Stadtgründung nicht mehr beachten.
    Beim Angriff auf den Araber wären Schwertis nicht unwichtig.

    Warum baust du in Nowgorod eigentlich FB? Wäre bei der Nahrung nicht besser für die Zukunft, also für Schiffe, die Produktion zu steigern? Du hast doch 3! Pferde in Reichweite... Der Fokus auf Prod scheint mir auf die Dauer viel besser...als so viel Nahrung in einer "Nebenstadt" zu erzeugen.


    Story: Götterdämmerung: Persien erhebt sich | MP live streams | Amateurastronomie Blog

    Zitat Zitat von William James Durant
    "Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"

  7. #1252
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    Schön, dass du wieder Fahrt aufgenommen hast und nun auch deine Pläne abfasst

    So gibts auch Gelegenheit, zu der geplanten Baureihenfolge seinen Senf abzugeben :

    In der Kalkulation ist ein kleiner Mops bei den Kosten für den Reiter und den Streitwagen.

    Der Produktionsbonus vom Stall (15%) bedeutet nicht, dass das Bauprojekt/der Reiter 15% billiger wird. (Nicht: 50 Hämmer *0,85)
    Richtig wäre: Produktionsleistung *1,15 ; respektive Kosten/1,15. Für den Reiter bedeutet dies, dass du ihn in deiner Kalkulation mit 50/1,15 = etwa 43,5 ansetzen solltest.

    Hier macht es nicht so viel aus, es ist aber derselbe Denkfehler, der regelmäßig mal wieder jemanden glauben macht, dass Kollektivherrschaft die Kosten eines Siedlers effektiv halbieren würde.

    Der Streitwagen profitiert als Bogenschützeneinheit nicht vom Stall.


    Münzanstalten sind kein Heavy Metal!

  8. #1253
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von viktorianer Beitrag anzeigen
    Fregatten werden auf der Karte sehr, sehr wichtig... Ich glaube, mehr muss man bei der Stadtgründung nicht mehr beachten.
    Beim Angriff auf den Araber wären Schwertis nicht unwichtig.

    Warum baust du in Nowgorod eigentlich FB? Wäre bei der Nahrung nicht besser für die Zukunft, also für Schiffe, die Produktion zu steigern? Du hast doch 3! Pferde in Reichweite... Der Fokus auf Prod scheint mir auf die Dauer viel besser...als so viel Nahrung in einer "Nebenstadt" zu erzeugen.
    Du meinst AB? Ja ich habe ja gesagt dass ich damit selbst nicht glücklich bin - und eigentlich war das mein "Produktionsfokus", da ich die Extrahämmer vom Pantheon abstauben wollte, was ich mir nun ohne Pantheon soiweso abschminken kann.


    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Schön, dass du wieder Fahrt aufgenommen hast und nun auch deine Pläne abfasst

    So gibts auch Gelegenheit, zu der geplanten Baureihenfolge seinen Senf abzugeben :

    In der Kalkulation ist ein kleiner Mops bei den Kosten für den Reiter und den Streitwagen.


    Der Produktionsbonus vom Stall (15%) bedeutet nicht, dass das Bauprojekt/der Reiter 15% billiger wird. (Nicht: 50 Hämmer *0,85)
    Richtig wäre: Produktionsleistung *1,15 ; respektive Kosten/1,15. Für den Reiter bedeutet dies, dass du ihn in deiner Kalkulation mit 50/1,15 = etwa 43,5 ansetzen solltest.

    Hier macht es nicht so viel aus, es ist aber derselbe Denkfehler, der regelmäßig mal wieder jemanden glauben macht, dass Kollektivherrschaft die Kosten eines Siedlers effektiv halbieren würde.

    Der Streitwagen profitiert als Bogenschützeneinheit nicht vom Stall.


    Münzanstalten sind kein Heavy Metal!
    Oho! Naja genau das hab ich ja angesprochen dass ich mich da nicht auskenne, vielen Dank für die Richtigstellung! Und dass der Streitwagen davon nicht profitiert, finde ich aber total unlogisch.

    @neuer Stadt: Danke für die vielen Inputs. Diese Stadt ist eigentlich nur für Eisenlieferung gedacht. Mehr erwarte ich mir da nicht, außer vielleicht einen PRoduktionsfrachter nach Novgrorod, irgendwann einmal.. Also wirds wohl das mittlere Eisenvorkommen werden. Zur Erinnerung: die beiden unteren Vorkommen liefern jeweils nur eines, also zwei weil ichs bin , und das obere 4!
    Geändert von jet2space (06. Februar 2016 um 09:56 Uhr)

  9. #1254
    Registrierter Benutzer Avatar von regenshine
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    Genauso wie die UU u.a. Der Ägypter, Hunnen, Araber und Mongolen, die als Bogenschützen zählen und deshalb nicht von Piken usw gekontert werden können

  10. #1255
    Registrierter Benutzer Avatar von Raupe
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    @neuer Stadt: Danke für die vielen Inputs. Diese Stadt ist eigentlich...
    Das habe ich so nie gesagt

  11. #1256
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Zitat Zitat von Raupe Beitrag anzeigen
    Das habe ich so nie gesagt
    Untergejubelt!

  12. #1257
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Runde 076 - In der Entschlossenheit liegt die Kraft

    Zweifellos eine gute Runde für Byzanz, Han hat Borodur fertiggestellt. Unsere Spähtriere sichtet einen Speeri, der wohl aus dem gleichen Grund an der Küste positioniert ist. Schön langsam dämmert es mir, dass das der Angriff eine alles oder nichts Geschichte sein wird und ich weit über diesen 11 Runden Plan hinaus mehr oder weniger nur EInheiten bauen werde. Aber nichtstun ist keine Option, Angriff ist die beste Verteidigung!
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    In Nowgorod ist durch den neuen Bürger mein Pantheon wieder vorherrschend! Also schnell wachsen bleibt die Devise.. das AB sol zu Ende gebaut werden damit`s nicht ganz umsonst war, die anderen sind gecancelt. Dafür Stallungen, die schnell viel Produktion für Schiffsbau bereitstellen können.
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    Die Barbaren bieten nun ein Pferdchen auf, mehr Kultur braucht das Land!
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    Der erfolgreiche Kampf verkürzt die neue Sopo um eine Runde.
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    Durch die ÖV wird der Hügelbauernhof im Süden neben der Oase aufgewertet und wir wachsen nächste Runde, wo es den nächsten Hügelbauernhof am Süßwasserfluss geben wird.
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    Geändert von jet2space (09. Februar 2016 um 18:22 Uhr)

  13. #1258
    Spendet Blut Avatar von derboe
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    schöne Bildchen
    nur die Demo fehlt

  14. #1259
    Deep Space Nine Avatar von jet2space
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    Auch Moskau profitiert bereits ein wenig von ÖV, die Bauliste wird mal mit EInheiten zugeknallt.
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    Ich ändere die Forshcung nun um von den 2Eisen zu profitieren indem wir Schwertis aufbieten können statt einfachen Kriegern.
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    Die Demo attestiert uns ein Kopf-an-Kopf Rennen um die beste Forschung.
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    Immer wieder der Blick auf das Konto von Arabien.
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    Abschlussbild!
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  15. #1260
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    3 Runden mehr, in denen Du keine Galeassen bauen kannst.
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“

    Douglas Mc Arthur

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