Spieleinstellungen
Ressourcen -> Strategisches Gleichgewicht
Spielvariante -> G&K
Geschwindigkeit -> schnell
Weltgröße -> klein (6 Spieler)
SG -> König
Mitspieler
1. Pyrhus -> Maya
2. Strandmatte -> Byzanz
3. Mr. Goodkat -> Rom
4. Philanthrop -> Karthago (Story)
5. torqueor -> Ägypten (Story)
6. Säbelzahnbiber -> Inka (Story)
Zivilisationseigenschaften
Phönizisches Erbe
- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt
- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren
- Bei Beendigung eines Zuges auf einen Berg erleidet die betreffende Einheit 50 Schaden
Afrikanischer Waldelefant
Quinquereme
Und wie immer gilt: Mitspieler bitte ignorieren und dann raus hier![]()


Zitieren
. Denn wie weise Völker schon vor uns wussten:
könnte ich nächste Runde die Oase kaufen und würde dadurch eine Runde früher wachsen.
dafür haben drei wahrscheinlich auf einem Hügel gegründet. (Oder gibt es eine andere Möglichkeit auf 6
zu kommen?)

aus Wüstenfeldern würde sich anbieten, allerdings habe ich noch nicht viel der Umgebung erkunden können.




((78%-60%)/5=6)). Der Maya hat Bevölkerung gefunden, sonst hätte er diese Runde nicht wachsen können. Für die Demo benutze ich ab sofort Spoiler Tags. Macht das Lesen glaube ich flüssiger. Solange ich niemand anderes kenne, ist das Lesen der Demo sowieso stochern im Nebel.

