Hallo liebe Leser
Nach dem vorzeitig abgebrochenen letzten Spiel (Bankrott) versuche ich einen neuen Start.
Aufstieg des Türkischen Reiches
Einstellungen:
- Continents
- SG: Kaiser
- Normale Grösse
- Wütende Barbaren
- Geschwindigkeit normal
- kein Kulturwechsel
- Siegbedingungen nur Vorherrrschaft
- Süleiman II. als Leader (Phi/Imp)
Meine Startposi:
Stadtgründung gleich an Ort und Stelle. Mit der vielen Nahrung bietet sich eine SE in der HS an. Baureihenfolge AB, AB, Krieger, Siedler.
Schauen wir weiter, bei der Startposi muss das Umland Crap sein. *neugierigbin*
2 Schwemmland, 2 Gold, Mais und Schwein an einem Fleck, daneben leider viel Wüste und Nahrungsarme Küste. Weiter nördlich ein weiterer interessanter Wüstenhügel mit nochmal Gold, Mais und Hügelschwein. Ich habe mir auch überlegt, die Stadt auf 4 zu bauen, damit noch mehr Platz für eine dritte Stadt wäre *hmm*
Ein erster Kontakt:
Im Norden eine nette Blockstadt, leider nicht auf einem Hügel, dafür nur Gras vornedran, um offensiv zurückschlagen zu können:
Der erste Siedler wird gebaut, es folgt ein Bautrupp:
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Pyras bei Stein sind ok, Mauer wegen der rasenden Barbs auch. Große Bib kommt auch immer gut. Aber Artemis-Tempel und Zeus-Statue...
Parthenon finde ich bei Philo auch nicht unbedingt empfehlenswert.
verloren. Sieht allgemein nach zu wenig BTs auch. Auch hätte ich vor dem Siedler mind ein BT gebaut, dass holzen kann und so den Siedler und weitere BTs beschleunigz.


/
) bringen, sollte man am besten zum Sklaven benutzen. Denn zwei Einheiten Ertrag gehen ja schon für die Ernährung drauf und die verlorene dritte Einheit wird durch den Hammer-Ertrag des Sklavens mehr als ausgeglichen.

