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Thema: [RFC] Gaya ist!

  1. #1
    Jesper Portus
    Gast

    [RFC] Gaya ist!

    Idee:
    Mir geistert schon lange die Idee im Kopf herum, eine Indianervolk zu spielen und es den Europäern so richtig zu zeigen. RFC hat mir bisher nicht gefallen, aber dank BigM will ich den nervigen Teil akzeptieren. Die Stimmung in diesem Mod ist einfach schön.

    Art und Zeiten der Berichterstattung:
    Heute und Morgen habe ich etwas Zeit. Firmenlaptop Zuhause und an. Online auf Heim-PC, der so ein Spiel nicht stemmen kann und losgeht es....
    D. h. zunächst Live Text. Bilder lade ich erst Dienstag im Büro hoch. Ab Dienstag wird dann (un-)regelmäßig in der Mittagspause gespielt und mit Bildern berichtet.

    Settings
    RFC auf BtS
    Maya (Pacal, heißt jetzt aber Jesper Portus)
    Schwierigkeit: Mangels Erfahrung das Mittlere
    Rest ist ja vorgegeben.


    Meine Ziele:
    1. Europäer aus Amerika vertreiben.
    2. Ganz Amerika besitzen.
    3. In Europa einfallen.

    Start ist in 50 BC / Runde 118. Erstmal warten.....

    Historische Ziele wären:
    Bis 600 AD Kalender.
    Bis 900 AD Pyramide des Ku...
    Bis 1745 AD keine Stadt verlieren


    Spawns in Amerika:
    Runde 206 Inca
    Runde 211 Aztec
    Runde 302 America

    Meine Erfahrung in RFC:
    Niederlagen mit Indien
    Lesen von Big Ms Storys. Aber erst gegen Ende.

    Dann schaun mer mal, aber erst gibt es Abendessen.
    Geändert von Jesper Portus (24. März 2008 um 08:53 Uhr)

  2. #2
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 118

    So. Essen erledigt. Flasche Bier bei der Hand, Familie in Frankreich und los geht´s.

    Was? Was ist das für ein Mod? Dschungel erst mit Biologie roden? Na das wird was. OK. Wo will ich hin. Zuerst Süd- der Nordamerika?

    Es bleiben vermutlich im Süden nur die Küsten, msangels Dschungelrodungsmöglichkeiten. Dazu als erste Tech: Segeln.

    1 Siedler gründet an Ort und Stelle Tikal.






    Der 2. Hm, hm. Schön wäre der Platz der Azteken, nur das bringt nix. OK. Er geht gen Norden und besetzt das Gebiet nördlich der später auftauchenden Azteken.

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    Geändert von Jesper Portus (24. März 2008 um 08:53 Uhr)

  3. #3
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 119

    Segeln in 7 Runden. Der nach Süden erkundende Krieger kommt nicht weiter. Dschungel ist auch noch unpassierbar.

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    Geändert von Jesper Portus (24. März 2008 um 08:54 Uhr)

  4. #4
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 120

    Segeln in 6 Runden.
    Ach ja: Tikal baut eine Bib. Noch 80 Runden...

    3 BT erscheinen. Das habe ich bei Big M gelernt. Sonst hätte ich einen gebaut. Die dürfen auf Dschungel.

    Sie nehmen sich aber zunächst den Mais vor. Zu Dritt geht das in 2 Runden.

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    Geändert von Jesper Portus (24. März 2008 um 08:56 Uhr)

  5. #5
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen

    1. Europäer aus Amerika vertreiben.
    Oha, schwer. Du bist technologisch ja wirklich weit hinten

    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen

    2. Ganz Amerkia besitzen.
    Hmm... wenn du die Eruopäer vertrieben hast, sollte das kein Problem sein


    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen

    3. In Europa einfallen.
    Holla die Waldfee

    Bin natürlich dabei bei RFC-Storys (Nicht erst am ende )



    EDIT: sch nich du spielst live? cool. Mal sehn wie sich mein Stil lesen lässt.
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    Was wäre wenn... ? Das WWII-PBEM mit kommunistischen Amis, genial-bekloppten Japanern und schließlich im Chaos versinkenden Briten.
    Επος Ελλαδος kleines Land auf "Giant Earth"

  6. #6
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 121

    Die Runden werden nicht angezeigt. Es steht nur Steinzeit da. Stimmungsvoll, aber unpraktisch. Da hilft so eine öffentliche Story.

    Segeln in 5.
    Mais beackert.

  7. #7
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  8. #8
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 122

    Ein Gott erscheint uns. Big M beehrt die Maya!

    Segeln in 4.

    Mais ist bestraßt. Nächste Runde wächst mein Kulturgebiet. Damit kann auf der einzigen Wiese eine Hütte gebaut werden - wenn das in diesem Mod geht...

    Mein 2. Siedler hat im Norden Aztekengründungsgebiet passiert und schaut nach nem Lagerplatz... Ich risikiere, Ihn allein vor Laufen zu lassen. 2 Krieger dackeln hinterher.

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    Geändert von Jesper Portus (24. März 2008 um 08:57 Uhr)

  9. #9
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    Ein Gott erscheint uns. Big M beehrt die Maya!
    So ists fein. Vom Top-Poster verehrt werden.

    Mein 2. Siedler hat im Norden Aztekengründungsgebiet passiert und schaut nach nem Lagerplatz... Ich risikiere, Ihn allein vor Laufen zu lassen. 2 Krieger dackeln hinterher.
    AHH! Aufpassen. Die Maya bekommem kräftig einen aufen Deckel von Indianer, die von Norden kommen. Das sehe ich immer bei meinen Fahrten mit Karavellen
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  10. #10
    Jesper Portus
    Gast
    Zitat Zitat von BigMaexle Beitrag anzeigen
    Bilder?
    Wie im Eingangsfred geschrieben, gibt es die ab Dienstag. Zuhause hab ich zwar den Leistungsstarken Büro-Laptop, aber ohne Internetanschluß. Und eben den HeimPC, der ein solches Spie nicht stemmen kann. Ich mach Screenshots und stelle sie am Freitag rein. Dagher auch jede Runde ein Posting. Ab Dienstag spiele ich in der Mittagspause und dann imnmer gleich mit Bildern. Wenn ich meinen USB-Stick nicht verliehen und die externe Festplatte nicht im Büro hätte liegen lassen... Aber so bleibt es heute und morgen bei Text. Sorry.

  11. #11
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    Wer lesen kann ist stark im Vorteil
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  12. #12
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 123

    Segeln in 3.
    Tikal hat Kulturerweiterung.

    1 BT beginnt Hütte auf der einzigen Wiese. Dauert 6 Runden.
    Ein 2. BT wird hinzugezogen.
    Der 3. geht ab nächste Runde Richtung Uxmal.

    Mein 2. Siedler gründet Uxmal. Direkt nördlich des künftigen Aztekengebiets. Im Fatcross sind 2 Mais, 1 Silber, 1 Gewürz und ein Fluss. Die Stadt liegt am Golf und damit bringt Segeln bald was. Auch hier ein Bib zum Start.

  13. #13
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 124

    Segeln in 2.

    BT machen Ihren Job.

    Staatsschatz: 200 - 2 pT (durch 2. Stadt)

  14. #14
    Jesper Portus
    Gast

    Runde 125

    Schon 125 Runden? Zeit für ne Pause...

    Ne Scherz beiseite, geh nur kurz die Rolläden runtermachen....




    ... wieder da.

    Segeln in 1 Runde.Gibt es eigentlich Hütten???

  15. #15
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    Zitat Zitat von Jesper Portus Beitrag anzeigen
    Schon 125 Runden? Zeit für ne Pause...
    http://www.musikerchat.de/service/to...sch213871.html



    Hütten gibts ganz normal. Auch mit Keramik
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