Es wird Zeit für ein Point-and-Click-Adventure!
Man denke nur zurück an Maniac Mansion, Zak McKracken and the Alien Mindbenders, The Secret of Monkey Island, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Baphomets Fluch und Gabriel Knight: Sins of the Fathers. All das habe ich noch nie gespielt! (Provokatives Statement zum Triggern von Antworten.)
Erfahrungen mit dem Genre hatte ich eher durch Games von Daedalic gesammelt, doch bei keinem bin ich lange dran geblieben. Durchgespielt habe ich bisher nur das Remaster von Day of the Tentacle von LucasArts, was auch eine eigene Story wert wäre.
Aber kommen wir nun endlich zum Game, um das es hier gehen soll.
Das Spiel erschien 2015 für den Commodore 64. Entwickelt wurde es von Prior Art, deren wichtigste Mitglieder bereits hier auf dem Titelbildschirm genannt werden. Da es aus Deutschland stammt gibt es neben englischen, auch deutschen Bildschirmtext.
Es ist als Public Domain veröffentlicht worden und somit kostenfrei. Ich selbst spiele das Game über dem C64-Mini Black Edition, wo es bereits vorinstalliert ist. Da ich Joysticks nicht gewöhnt bin, spiele ich es mit einem normalen Controller. (Ui, da werden schon wieder einige zum Antworten getriggert!)
Das Game soll sehr kurz und einfach sein. Perfekt für mich! (Auch wenn es hinterher komisch klingt, wenn ich bisher nur Adventures beendete, die "Tentacle" im Titel tragen.)
Wir starten als Caren in freier Natur. Ein Schlüssel schwebt in der Luft und hinter uns steht eine passende Tür.
Mit dem Cursor kann man Caren steuern sowie Gegenstände untersuchen oder mit diesen interagieren. Bisher passiert das alles jedoch noch sehr zufällig. Ich muss mit der Steuerung erstmal zurecht kommen.
Mit dem Schlüssel im Inventar können wir die Tür öffnen und das Abenteuer beginnt.
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