dieser beitrag ist von mir fehlerhaft geschriebn, bitte den unteren lesen
dieser beitrag ist von mir fehlerhaft geschriebn, bitte den unteren lesen
Geändert von Sunman (07. Mai 2011 um 14:00 Uhr)
ein zitat vom uhr-thread^^
du kannst es ja auch mit überschussskalverei versuchen, da verwendest du die gleiche anzahl von sklaven für 2 bauwerke, das geht wenn das gebäude fast fertig ist und nur um die 100 hämmer fehlen.
und in erster linie geht es(für mich) in sklaverei die volle ausnutzung der bürger, bsp: man hat eine stadt mit größe17 aber das happycap liegt bei 13
also hat man 4 bürger die nichts tun außer zu nerven. und zack man verwendet sie für ein bauwerk , die produktion der stadt bleibt gleich und man kann in der zeit wo die stadt wächst womöglich noch ein gebäude für mehrbauen. das system sklaverei kann man aber nur bei bestimmten städten sinvoll verwenden, deswegen sollte man diese form durch allgemeines wahlrecht ersetzen(das gleiche wie sklaverei aber nur mit geld)ABBBBEEEERRR
da ist ja noch erbrecht aktiv, und wenn das weg ist muss man sich wieder nach einer anderen-quelle umsuchen , und genau solche kompliziertheiten machen das spiel anspruchsvoll spannend und suchtigmachend
______________________________________-
manchmal gewinnt man und manchmal verlieren die anderen
ich wollte mich mal nach der Bedeutung der Schmiede erkundigen. Wie verändert die Schmiede den Effekt der Sklaverei?
wenn ich also auf episch ( also 60 prod?) einen bürger wegsklave wieviel bekomme ich dann extra duch eine existente schmiede?
25 %.
15 Prod extra
...also, oh ja. Und ein Kraftwerk nochmal. Und alle anderen Boni, die man so kriegen kann, auch.
Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch
Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.