Inspiriert von Falcons TW Story möchte ich auch eine schreiben, nur mit dem Standalone Add-On "Fall of the Samurai"
Nachdem die Shimazu unter ihrem Daiymo Toshihisa und ihrem Kriegsgott Falcon das alte Shogunat zerstört und Japan unter sich geeinigt hatten, herrschte lange Zeit Frieden in Japan. Einer der ersten Amtshandlungen im geeinigten Japan war es, sämtliche Feuerwaffen und Blaupausen zu zerstören und die Namban (Die Fremdlinge aus anderen Ländern) heimzuschicken.
Eigentlich war Japan ein Kaiserreich, doch wirkliche Macht besaß der Shogun, der militärische Führer Japans.
Der Kaiser ließ, unter Druck gesetzt durch amerikanische Kriegsschiffe mit modernen Waffen, 1853 schließlich die ausländischen Mächte ins Land und öffnete ihnen somit die Tore nach Japan.
Das Volk litt in den folgenden Jahren unter der einsetzenden Industrialisierung und den unfairen Handelsverträgen mit dem Westen und der Shogun entschloss sich, ohne Rücksprache mit dem Kaiser, eine Anweisung herauszugeben, die westlichen Mächte wieder zu vertreiben.
Es entbrannte ein Streit wie mit den westlichen Mächten umzugehen sei, der Kaiser verbündete sich mit den Briten um seinen 200 Jahre währende "Herrschaft" zu sichern...
...und ein Kampf um die Macht zwischen Shogun und Kaiser stand bevor!
Wieder einmal sollen es die Shimazu aus Satsuma richten, doch die Shimazu aus 1864 haben keine Spezialsamurai mehr
Irgendwie haben es die Shimazu geschafft nach der Falconischen Ära Japan wieder in kleine Clans gespalten werden zu lassen, die Shimazu beginnen mit einem Rest ihres Reiches:
Zwei Provinzen als Spezialfähigkeit zum Start ("Dominion"), sowie der kleinen Insel im Süden als Vasall.
Die Spezialfähigkeiten sind ansonsten nicht soo stark, einmal dass der Moral und Buff-radius des Generals erhöht ist, dass die Abzüge für Großreiche kleiner sind (Administrationskosten) und das ausländische Veteranen billiger agieren können (Zu denen komme ich noch).
Die beiden Provinzen mit den Schwertern drin, die müssen von unserer Fraktion gehalten werden, standartmäßig sind wir dem Kaiser treu, wir können aber auch wechseln oder was ganz anderes tun später
Die Shimazu haben also nachdem ihr Kriegsgott Falcon scheinbar unwiderbringlich verschwunden ist, nachdem er Japan geeinigt hatte, von einer merkwürdigen Mischung aus chinesischer Handwerkskunst und französischem Essen gehört....
Der Porzellanfritte
Aber die Fritte spielt nur schwer, hab das Spiel noch nicht so super auf dmeKasten
Los geht´s
Wir sollen das Industrialisierungslevel unseres Clans erhöhen, das geht mit Forschung, aber auch indem man neuartige Gebäude baut, wie eine Textilfabrik, eine Militärschule (Kein Dojo!) oder Finanzviertel.
Rechts sehen wir schon unseren ausländischen Veteran stehen, den gibt´s für die Shimazu am Anfang dazu, der kann unseren Armeen etwas beibringen und so für Erfahrung sorgen, anderen Armeen auf den Senkel gehen, Gebäude sabotieren, feindliche Agenten und Generäle zum Duell herausfordern oder in unseren Städten dafür sorgen, dass die Soldaten billiger rekrutiert werden können.
Das tut der auch gleich mal, ab nach Satsuma.
Satsuma startet mit einem Schmied, alle Einheiten die dort rekrutiert werden haben etwas bessere Rüstung und Genauigkeit.
Die Schmiede wird sogleich auch zu Eisenwerken ausgebaut um die Boni zu verbessern.
Dort steht auch ein Polizeistation, sorgt für Ruhe in der Provinz. Dort rekrutieren wir einen Metsuke, den erkläre ich wenn er wichtig wird, zu viel hier.
Danach reißen wir das Ding ab und ersetzen es durch eine Militärschule, wir wollen hier schließlich Infantrie rekrutieren nicht nur Standartmäßige Bauern mit Musketen!