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Thema: [301] Das goldene Zeitalter

  1. #91
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    Ja, die Städte werden vor Artis nur schwer zu stemmen sein, da hast du Recht. Würdest du dann Kultur aus Weiden nehmen?

  2. #92
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    Runde 12: Persien

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    Unser Siedler ist nun unterwegs, im Süden finden wir Bögen und Hami als Militäreinheit, das wundert einen dann schon Wir bleiben noch relativ produktionsorientiert um das Monument nun in zwei Runden zu bauen, der BT geht dann schon mal in Richtung der Kühe um die erste Weide anzulegen.

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    Der erste ist auf 4 gewachsen und auch die indische Siedlerproduktion ist nun erkennbar.
    Voll geheilter Krieger und Späher sind die Militärführung, thrawn hat reichlich Fallen aufgestellt. Ich denke zur weiteren Erkundung sollten wir Reiter bauen, die Stallungen sind in den HS auch bombastisch.

    Vielleicht schiebe ich dir bald schon das Gold rüber um nicht zu früh in ein GA zu gelangen. Aber das sollte sich im Team ja eigentlich ziemlich gut steuern lassen.
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  3. #93
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    Runde 14: Persien

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    Der Bogi hat 29 Schaden genommen, alle sind unterwegs in Richtung "Paradies". Der BT darf nächste Runde mit den Kühen beginnen. Ich denke ich werde den Bogi eher heilen als die Pikte angreifen, oder was meinst du? Mit zwei Bogis sollten wir die ja dann fix gemeinsam plätten können.

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    Ich glaube das nächste Team hat das Paradies gefunden und baut am Siedler, wir sollten aber genug Gold haben um auch die jeweils dritte Akademie und heilige Stätte einkaufen zu können. Die werden wir wahrscheinlich nicht verteidigen können, aber so können sie die anderen nicht nutzen.
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  4. #94
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    Ja, es war eh nur eine Frage der Zeit bis die anderen das Paradies entdecken, gut wenn wir da ein wenig Vorsprung hatten.

    Ich würde den Bogi heilen lassen, gemeinsam mit dem Bogi von mir sollte es dann ziemlich fix gehen, und ein BT springt auch noch dabei raus.

  5. #95
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    Kriegt der indische Bogi nicht noch Schaden vom Katapult?


  6. #96
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    Runde 15 - Indien

    Unser Bogi wird tatsächlich leider angegriffen Aber ich denke das ist halb so wild.

    Nächste Runde ist der Siedler fertig, dann ist die Frage was wir bauen werden, zumindest eine Runde den Bautrupp damit da nix verloren geht, eventuell gleich einen weiteren Bogi.

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    Nach wie vor nur ein weiterer Siedler im bau, da sollten wir aber definitiv schneller am Spot sein.

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  7. #97
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    Runde 15: Persien

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    Ich habe nochmal von Bogenschießen auf Segeln umgestellt bis wir den ersten Bogi bauen wollen. Ich würde glaube ich in den neuen Städten jeweils einen Bogi bauen nach der KK (um beide GP-Felder belegen zu können), danach würde ich für die Erkundung vielleicht auf Reiter setzen, weil die Stallungen auch entsprechend stark sind?

    Also Forschung Bogenschießen, Optik und dann Richtung Reiterei? Oder halt er noch die Techs für die Luxusgüter.
    Bau in Delhi ruhig den BT (auch für die Edelsteine) und danach KK, Frachter? Wenn wir bis zum Siedlerbau maximal wachsen ist das gut. Da wir damit ja auch beide schon drei Städte haben, können wir mit der großen Siedlerwelle vielleicht auch etwas warten.

    Die dritte Stadt an unserem See auf dem Elfenbein wird groß werden, also besser indisch und würde sich auch für die Petra anbieten. Dann würde ich meinen Freisiedler vielleicht zum Spot neben dem Piktenlager schicken?

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    Einer hat überraschend wenig Militär, das dürfte eine einzelne angeschlagene Einheit sein oder? Dann hat vermutlich jemand mit dem Monument gestartet, vielleicht die Mayas. Monument und dann Pyramide?
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  8. #98
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    Reiter (oder evtl Streitwagen) für Erkundung lohnt sich auf jeden Fall und mit etwas Glück gibt es ein Upgrade zum Ritter in einer Ruine.


  9. #99
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    Runde 16: Persien

    Wir ziehen weiter Richtung Zentrum.

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    Eine Demo der Extreme, 3 Spieler mit nur 4 Produktion also vollem Wachstumsfokus. Dazu mindestens ein weiterer Siedler im Bau.

    Ich forsche Segeln jetzt erstmal bis auf eine Runde an und können das dann zum ersten Frachter umstellen. Ich überlege allerdings noch eine Einheit für die HS zu bauen.
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  10. #100
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    Runde 17: Persien

    Weiter geht es, erstmalig erreicht auch eine unser Einheiten das Paradies, nachdem wir bisher nur die Karte hatten.

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    Ich denke ich werde in der HS nach der KK noch einen Späher für den temporären Barbarenschutz und spätere Erkundung bauen. Danach dann den Frachter.

    Achtung Spoiler:
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  11. #101
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    Schaut gut aus, wenn nächste Runde niemand blockt sollte es klappen.

    Ich überlege meine Stadt nicht auf dem Zollamt sondern auf der Akademie zu gründen, damit wäre keine weitere Stadt am See mehr möglich oder? Das würde die anderen zumindest nachdenken lassen ob sie in die Nähe wollen und Einschnitte akzeptieren oder doch lieber woanders hin wollen.

  12. #102
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    Welche Akademie meinst du? Die GP-Verbesserungen haben jeweils vier Felder Abstand, es sind also weitere Städte möglich. Ich bin sehr gespannt ob sich euer Zug auszahlt und wie sich die Pikte verhält.


  13. #103
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    Sorry, habe auf der heiligen Stätte gemeint. Dann geht sich am See direkt keine weitere Stadt mehr aus, somit auch kein Leuchtturm für die vielen Fische.

  14. #104
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    Leuchtturm geht sowieso nicht weil es kein Meer ist, dafür kriegst du direkt 3 Nahrung pro Fischfeld.


  15. #105
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    Das ist bitter das der Leuchtturm da nicht geht, Fischerboote gehen aber oder?

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