Seite 16 von 16 ErsteErste ... 61213141516
Ergebnis 226 bis 240 von 240

Thema: [Valheim 1.0] DEEP NORTH

  1. #226
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090

    Eine Burg aus Stein

    Oh je, da ist noch viel zu tun, immerhin hält nun der Steinfußboden mit einem Eisenträger und hinten ist die Treppe fertig.

    Bild


    Mit dem ersten Silber wird die Wolfsrüstung gebaut, weil die nun eingebauten Frostschutz hat und Eli Met spart. Außerdem gibt es den neuen Bogen, der macht mehr Schaden und auch etwas Giftschaden Emoticon: bowman

    Bild


    Im Keller gibt es mal Kernholz Rundhölzer als Fußboden, am Maibaum werden auch gleich 2 Kürbislampen aufgestellt

    Bild


    Am alten Hof greifen wieder Viecher an, Eli hopst rum, so gehen die Feuerkugeln sonst wohin

    Gibt als Beute halt Kohle und paar rote Kerne für mehr Portale

    Bild


    Bockmist, da brennt ja das Dach

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 197.jpg (237,5 KB, 57x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 198.jpg (232,8 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 199.jpg (200,3 KB, 55x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 200.jpg (256,8 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 196.jpg (327,6 KB, 55x aufgerufen)

  2. #227
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Da brennt ein Teil vom Dach ab Emoticon: burn

    Lohnt wohl nicht mehr hier wieder alles aufzubauen, Holzkonstruktionen sind wohl nicht mehr stabil genug wenn ständig Viecher angreifen.

    Bild


    Eli baut also weiter an der Burg

    Bild


    Hier ein Pro-Vieh Tipp wie man bei Steinmauern ein Schnapp-Punkt in der Mitte bekommt, man setzt so eine Holztür an den Rand, die kommt dann wieder weg wenn die Eisentür in der Mitte sitzt.

    Bild


    Nachts greifen Geister an, da kann Eli begeistert draufhauen

    Bild


    Mehr Steine müssen her, oben kommen nun auch Platten drauf.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 201.jpg (189,0 KB, 57x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 202.jpg (352,3 KB, 58x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 203.jpg (152,2 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 204.jpg (140,1 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 205.jpg (140,4 KB, 55x aufgerufen)

  3. #228
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Nun verfinstert sich die Sonne und die Geister greifen nochmal an Emoticon: huch

    Bild


    Endlich ist der erste Raum der Burg fertig, an der Decke sieht man ein Eisenträger um die Steinplatten zu halten. Auch in den vier Ecken des Raums sind noch Eisenträger, kostet halt etwas Eisen und viel Stein, dafür kann hier wenigstens nix abbrennen.

    Bild


    Den alten halb abgebrannten Hof kann Eli nun als Portalhütte nutzen und hier noch Zwiebeln anbauen Emoticon: bauer

    Bild


    Nun ist ja Halloween, da macht sich Eli mal klar zum feiern und setzt sich die Hexenmütze auf Emoticon: cheerleader

    Bild


    Monte kommt zu Besuch, wollte ja eigentlich die Finger weglassen von Eli, aber feiern geht auch ohne anfassen Emoticon: hibbeln

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 209.jpg (196,4 KB, 55x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 210.jpg (197,4 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 208.jpg (286,1 KB, 54x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 207.jpg (250,4 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 206.jpg (117,9 KB, 56x aufgerufen)

  4. #229
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Zu Halloween hat Monte noch paar Wurzeln mitgebracht, da kann Eli nun die drei Teile der Wurzelrüstung basteln.

    Bild


    Ja nun hat Eli eine coole Gruselmaske und kann Monte für seine Frechheit gleich mal den Popo patschen Emoticon: peitsch

    Bild


    Am nächsten Morgen probiert Eli mal die Wurzelrüstung aus, hat zwar nicht soviel Schutz, macht aber auch nicht langsamer und gibt +15 auf die Bogenfähigkeit.

    Da wird der Zielkreis schneller klein, Eli hat schon Bogen auf 74, mit +15 geht das dann recht gut. Könnte man vielleicht Holzpfeile auf ein großes Viech feuern um weiter zu trainieren.

    Bild


    Hier wollte Eli dann wieder einen Berg hoch um neues Silber zu suchen, nun greifen aber die Wölfe an

    Das Ereignis "Du wirst gejagt" ist schon recht fies, kann in den Bergen oder der Ebene kommen.

    Bild


    Ja das ist übel auf hard, schnell den Knochenwanst-Buff drücken und ein Heil-Met abrüsseln

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 211.jpg (228,9 KB, 53x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 212.jpg (224,0 KB, 53x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 213.jpg (412,0 KB, 53x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 214.jpg (162,1 KB, 56x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 215.jpg (196,6 KB, 54x aufgerufen)

  5. #230
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Zurückweichen und dabei nicht umzingeln lassen, fast von den Pinschern erledigt worden

    Bild


    Die Jagd ist schon hart auf hard, so 25 Köter waren das

    Bild


    Nun geht es wieder in die Berge, Eli braucht mehr Silber und Steine für die Burg.

    Bild


    Vom oben aus sieht man das umliegende Gelände, oder halt nur Wolken und Nebel

    Bild


    Was zu Hölle war das nun, wohl vom Skelett Bogie abgeschossen worden

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 216.jpg (195,4 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 217.jpg (206,4 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 218.jpg (290,3 KB, 46x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 219.jpg (179,4 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 220.jpg (221,2 KB, 46x aufgerufen)

  6. #231
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    So ein Mist, die gefährlichen Wölfe überlebt und dann überraschend abgeschossen worden, hier schaut Eli was da los war, da sind wohl mehrere Skelette in der Ruine

    Bild


    Da ist so ein verdammtes Skelett** mit Bogen, macht wohl fett Schaden, da sollte man sich nicht treffen lassen.

    Bild


    Eine seltene Trophäe vom Steingolem wurde gefunden, hier wird damit ein neues Schmuckstück geschmiedet Emoticon: hammer

    Braucht 80 Adrinalin, löst sich also erst nach einer Weile Kampf aus, gibt dann aber 50 sec eine leichte Resistenz gegen körperlichen Schaden, ähnlich wie der Bonemass Buff. Müsste man mal testen, könnte aber später recht nützlich sein.

    Bild


    Nicht hübsch, aber die Steine reichen endlich für ein ersten zentralen Raum, könnte man später Türme dran bauen, vielleicht auch einen als Oktogon

    Bild


    Immerhin ein mit Stein gebauter Raum, hier soll nun platzsparend eingerichtet werden. Unter dem Bett passen ja noch Kisten rein, auch im Fußboden können Kisten stehen, so dass man über die Deckel laufen kann.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 225.jpg (272,9 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 224.jpg (274,4 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 223.jpg (202,7 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 221.jpg (279,3 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 222.jpg (254,6 KB, 45x aufgerufen)

  7. #232
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Mit Silber kann die Küche auf Stufe 3 verbessert werden, nun gibt es leckere Wolfsspieße, neues Futter für mehr Leben

    Bild


    Hier der Keller mit dem Maibau, der Kernholz Fußboden ist inzwischen fertig und hinten ein Regal über Schmiede und Werkbank Zusatzgeräte, so wird oben Platz gespart. Man kann auch Möbel aufstellen, z.B. der Thron gibt auch +Gemütlichkeit wenn man oben drüber im Raum steht.

    Auch die Steinmetz Werkbank und der Metzgertisch für die Küche stehen hier unten

    Bild


    Sehr sauber mit allen Zusatzgeräten steht hier nun eine Werkbank und eine Schmied, das Kistenlager im Boden ist auch fertig.

    Bild


    Hier wurde friedliches Grasland entdeckt, da soll es angeblich auch ein weißen Hirsch zu finden geben.

    Man erkennt die Variante vom Grasland an blauen Glühwürmchen, sieht man Nachts besser, die Besonderheit ist, dass es hier viele Monster nicht gibt. Gemäß Nachrichten erscheinen hier auch später keine Motten oder Ascheland Skelette, optimal wenn man eine friedliche Basis bauen will

    Bild


    Hier wurde das friedliche Grasland auf der Karte von Asmodan markiert, vielleicht lässt er sich ja damit anmorphen weiter zu spielen.

    Unten rechts wurde die "Dark" Version vom Grasland gefunden, da sind dann Draugr unterwegs. Gibt wohl etwa 8 Varianten vom Grasland und Kombinationen davon, z.B. das "Birken-Grasland" kann auch die Draugr enthalten. Auch von den anderen Biomen gibt es viele Varianten, so können recht exotische Landschafen entstehen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 226.jpg (245,9 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 227.jpg (259,5 KB, 45x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 228.jpg (293,0 KB, 43x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 229.jpg (342,1 KB, 44x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 230.jpg (166,1 KB, 59x aufgerufen)

  8. #233
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Elisabeth hat bisher nichts tolles gebaut, der erste Bauernhof mit der Holzhütte ist halb abgebrannt, die rechteckige Burg sieht schlimmer aus als ein Schuhkarton, ja da kommt langsam Frust auf

    Nun müsste man ja eigentlich wieder neu bauen, das friedliche Grasland ist natürlich optimal für eine große Hauptbasis, vor allem im späteren Spiel sollten hier ja einige böse Viecher nicht auftauchen

    Die Idee war also die Karte mit der gleichen Seed "LZ5GFZBTPM" von Asmodan neu zu starten, so kann Elisabeth da neu aufbauen, die bisherigen Bauruinen sind alle wieder renaturiert. So kann nun das bisher gesammelt Material für eine neue Basis genutzt werden, dann geht es da in den Bergen weiter

    Also sammelt Eli ihr Zeug zusammen und startet mit dem Langschiff Richtig Osten, falls jemand die Karte von Asmodan mal versuchen will, hier sieht man gut den Weg von links nach rechts um die 3 Händler und die verfluchte Schmiede zu entdecken.

    Beim Portal X ist das friedliche Grasland, hier will Eli nun eine vernünftige Basis bauen mit dem Zeug was bisher so gesammelt wurde. Ein Portal 1 wurde hier direkt am Steinkreis aufgestellt, da muss man ja hin um den Buff zu ändern, beim Maibaum am Portal 2 ist nun halt wieder ein Naturparadies, von da aus kann man gut nach Süden segeln. Wichtig wäre halt auch Portal 3 um Haldor und Hildir zu besuchen.

    Bild


    Also hier soll die neue Basis hin, wie gesagt im "friedlichen" Grasland, also einer Variante von 1.0, theoretisch tauchen da später einige Gegner nicht auf, z.B. keine dummen Ascheland Skelette oder Nebelland Motten.

    Ja wenn Elisabeth schon so ein Aufwand treibt muss nun aber auch arschiteckturmäßig was bei rauskommen

    Zitat Zitat von Loohse Beitrag anzeigen
    Wie wäre es denn mit so einem "Oktogon" ? So ne achteckige Burg wie das Castel del Monte in Italien?
    Ist schwer zu bauen, wegen der Länge die Diagonalen passen die Wände nicht zu dem Plattenraster am Boden. Schwer hört sich doch spannend an. Eli will am Wasser bauen, da gibt es eigentlich nur diesen hübsch gelegenen Hügel.

    Das Oktogon soll nun also 6 Felder lange Wände haben, dann halt 8x ein 45° Knick

    Bild


    Boden planieren, Platten legen, ja was ne Schweinearbeit

    Wie man sieht ist der quadratische Keller nicht genau in der Mitte, weil das Plattenraster halt nicht zu den Wänden passt. Hinter den Holzwänden vom Keller gibt es 4 Höhlen, dann können Werkbänke und paar Zusatzgeräte versteckt werden.

    Bild


    Damit das ganze nicht wieder so billig aussieht, gibt es hier eine doppelte Wand, außen werden so Bögen gebaut.

    Bild


    Innen kommt dann die eigentliche Mauer dran, sollte etwas stabiler sein, ist aber auch recht kompliziert, ja hoffentlich muss man es nicht mal reparieren.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 236.jpg (115,1 KB, 37x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 237.jpg (334,4 KB, 38x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 238.jpg (342,1 KB, 38x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 239.jpg (317,6 KB, 36x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 240.jpg (323,3 KB, 37x aufgerufen)

  9. #234
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Die Feuerstelle kommt einigermaßen in die Mitte, orientiert sich aber am Plattenraster.

    In die Innenmauer wurden noch so Bögen mit Fenstern oder Türen gebaut, nun kommt hier die Treppe auf einen Eisenträger, sonst halten freitragende Steinteile nicht.

    Bild


    Die Erkundungsreise zu den Händlern hat nichtmal eine Stunde gedauert, aber um das Oktogon zu bauen sind schon so 5 Stunden draufgegangen bis hier.

    Bild


    Hier wird nun der Eisenträger in Holzbalken versteckt und die Treppe dekoriert. Die Steintreppen und schrägen Balken zählen ja als Dach, können also ruhig nass werden.

    Bild


    In der doppelten Außenwand wurden paar Eisenträger versteckt, die sollen nun oben ein Dach aus Steinplatten tragen

    Bild


    Ein Pro-Vieh-Tipp für den Schornstein wäre, dass man das große Feuer nicht komplett überdachen muss, es reicht eine Dachplatte wie hier damit es bei Regen nicht ausgeht, durch die kleine Öffnung zieht auch der Rauch komplett ab.

    Wie man sieht liegen die Steinplatten oben auf paar Eisenträgern und der Kamin aus Rundhölzern ist ohne Stützen an der Decke befestigt.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 245.jpg (160,1 KB, 35x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 244.jpg (279,9 KB, 37x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 242.jpg (346,6 KB, 37x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 241.jpg (270,7 KB, 37x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 243.jpg (306,1 KB, 38x aufgerufen)

  10. #235
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Eine Küche wird gebaut, rechts die voll ausgebaute Werkbank und Schmiede, schöner und kompakter als bisher

    Bild


    Der beste Platz für Lagerkisten ist eigentlich der Fußboden, da nehmen die kein Platz an den Wänden weg, sind direkt vor den Werkbänken oder der Küche und man kann ungehindert drüber laufen.

    Unten stehen die Kisten auf einer Holzplatte, die ist etwa eine Plattendicke weiter unten, so dass die Deckel auf Fußbodenhöhe sind.

    Bild


    Nun wird draußen weiter planiert, da muss etwas Platz her für Schmelzofen und Kohlemeiler. Die Steilwand links soll möglichst natürlich aussehen, da kann auch die Birke stehen bleiben.

    Bild


    Hier wird weiter an der Steilwand gebastelt, mit "Gras pflanzen" wird die natürlicher.

    Bild


    Da wurde nun fast 8 Stunden rumgewerkelt, sieht schon recht brauchbar aus, nun kann noch Material aus der alten Welt mit den Bauruinen geholt werden, dann kann es hier weitergehen in den Bergen und der Suche nach Silber und der Drachenmutter.

    Das Oktagon wurde gebaut, nun muss der Hügel noch abgesichert werden. Hat noch jemand eine arschitekturmäßige Idee was man noch ergänzen könnte?

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 246.jpg (279,8 KB, 39x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 247.jpg (285,9 KB, 35x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 248.jpg (347,5 KB, 35x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 249.jpg (358,9 KB, 34x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 250.jpg (265,9 KB, 39x aufgerufen)

  11. #236
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
    Registriert seit
    19.12.05
    Ort
    Im Norden Deutschlands
    Beiträge
    995
    Das sieht doch schon super aus

    Und Platz genug scheinst du auch zu haben.

    Nur, weil du gefragt hast: Du könntest an den Ecken oben noch einen kleinen Turm bauen. Der könnte auch gerne die Außenmauer um einen (oder einen halben) Meter überragen.
    Nur so ne Idee
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  12. #237
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    Ein Turm könnte man später mit schwarzen Marmor bauen, da könnte man dann vielleicht auch die automatisch feuernden Ballisten drauf bauen

    Auf "hard" ist halt das Problem, das häufig irgendwelche Viecher angreifen, Verteidigung wird da wichtiger.

    Hier sieht man nun den Kellerraum, hinter den Holzwänden sind noch Werkbänke und Zusatzwerkzeuge versteckt.

    Bild


    So nach etwa 12 Stunden Bauen hat Eli erstmal die Nase voll, vor allem das Gelände zu bearbeiten hat hier lange gedauert

    Der einzige Zugang zur Burg führt nun über den schmalen Felsen hier und eine Zugbrücke.

    Bild


    Hier sieht man die Grunzidee, wenn die Viecher versuchen das Eisentor zu knacken kann man die Zugbrücke daneben runter fallen lassen, im Notfall kann man noch links die Zugbrücke hochziehen.

    Bleibt halt die Gefahr durch Luftangriffe, dafür braucht man dann auf dem Dach Ballista-Geschütze

    Bild


    Hier mal ein Bild mit Landschaft, der Hügel sieht wieder recht natürlich aus

    Bild


    Hier greifen nun Grauzwerge an, die Monsterklatsche vor dem Tor funktioniert prima

    Eli braucht nur die Zugbrücke vor dem Eisentor runterfallen zu lassen und die Grauzwerge sind platt wie Briefmarken

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 252.jpg (359,3 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 255.jpg (365,7 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 254.jpg (382,3 KB, 19x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 253.jpg (416,4 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 251.jpg (231,0 KB, 14x aufgerufen)

  13. #238
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
    Registriert seit
    23.06.04
    Beiträge
    18.090
    So, da wäre nun die neue Basis erstmal soweit einsatzbereit, muss sich Eli halt dran gewöhnen.

    Die Karte neu zu starten hat zwar die ganzen Bauruinen und Schandflecken in der Landschaft beseitigt, aber ein Nachteil hatte es, der Steinkreis war wieder leer und die Wächter müssen nochmal erlegt werden.

    Für den Hirsch und den Ältesten hat Eli aber nicht lange gebraucht, war eigentlich nur etwas Bogentraining Emoticon: bowman

    Bild


    Nachts wird Silbererz geschmolzen, da greifen nun Trolle an. Gegen den hohen Felsen sind die aber so ziemlich machtlos, versuchen Steine hoch zu werfen, was aber nur selten klappt.

    Bild


    Nächster Morgen, Eli macht sich mit dem Langschiff auf die Reise nach Süden, da muss nun Knochenwanst nochmal umgehauen werden um wieder den Kopf an den Stein zu hängen.

    Bild


    Na immerhin ist beim Bauen der Burg die Fähigkeit "Rennen" gestiegen

    Bild


    Hier wird nun das Silberschwert geschmiedet, kostet halt 100 Silber bis Qualität 3, auf 4 dann nochmal 80 Silber. Ja das ist schon eine ziemliche Plackerei soviel Silber ran zu schleppen, muss man gut Überlegen, ob man das wertvolle Schwert an der verfluchten Schmiede riskieren will

    Auch der Silberbogen wird auf Qualität 4 verbessert, kostet nochmal 40 Silber. Damit sollte dann ja Knochenwanst kein Problem sein, also so rein theoretisch halt... wird schon irgendwie platt gehen.

    Bild
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 256.jpg (190,8 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 257.jpg (143,1 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 258.jpg (179,4 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 259.jpg (221,2 KB, 14x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 260.jpg (296,1 KB, 14x aufgerufen)

  14. #239
    ツ Avatar von Asmodan
    Registriert seit
    17.01.10
    Beiträge
    2.322
    Schön gebaut. Das mit dem friedlichen Grasland ist eine nützliche Info.

  15. #240
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    13.01.25
    Beiträge
    99
    Die Hügelburg sieht echt Klasse aus, hat dich ja auch genug arbeit gekostet.

    Mach ihn platt!🤠

Seite 16 von 16 ErsteErste ... 61213141516

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •