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Thema: [300] Jetzt gehts rund

  1. #256
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 32 Äthiopien

    Die Azteken haben ihre vierte Stadt Theotihuacan gegründet und uns damit gleich mal bombardiert. Außerdem haben sie uns das Salzfeld geklaut.
    Sehr bald könnten sie uns auch das Eisenfeld klauen. Das wäre also ein weiterer Grund, weswegen wir die Galeassen bräuchten.

    Das aztekische Reich hat übrigens ebenfalls mit der Unzufriedenheit zu kämpfen, wobei ihre verbündeten Maya laut der Demo am unzufriedensten sind.

    Unsere beiden Bogis bekommen nun die Beförderung für unwegsames Gelände und werden dann das Barblager angreifen.

    Bild

    Unser Krieger aus Lalibela wird sicherheitshalber auch an der Eroberung des Lagers teilnehmen. Das eigentliche Ziel ist jedoch die Ruine im Hinterland.
    Wir könnten sie zwar auch mit Optik erreichen, aber wie man auf dem Bild schon sieht, befindet sich neben dem Lager noch ein Barb-Bogi (namens Captain).

    Bild

    Die Ruine bringt uns ausgerechnet das Fallenstellen. So ein Pech.

    Bild

    Da wir für das Elfenbein in Lalilebala ohnehin zu spät kämen, wollen wir immer noch an der Küste siedeln.

    Bild

    Eine Runde nach Team A hat nun auch Team B das Rad erforscht.

    Demo und Punkte:

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    Team A hat das Rad erforscht.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 52
    B (Maya und Azteken) 44
    C (China und Äthiopien) 48

    Technologie Kosten
    Segeln 50
    Kalender 50
    Schrift 54
    Fallenstellen 50
    Das Rad 50
    Steinmetzkunst 50
    Bronzeverarbeitung 50
    Segeln 92
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  2. #257
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    Runde 32: China

    Fallenstellen ist doch ganz gut, was besseres als eine Tech werden wir jetzt wohl nicht mehr finden, solange es kein Upgrade zu einer Mittelaltereinheit ist.

    Runde 31 ist wenig passiert in China, auch 32 ist ruhig.

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    Nächste Runde sind auch wir zur dritten Stadt bereit.

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    Die Azteken und die Dänen haben durch die Ruinen einen sehr starken Start, Äthiopien hält durch den Siedlerkauf mit. Dazu hat jedes Team einen "kleinen" Partner. Mit +2 bin ich zweiter in der Happiness, die Stadtgründungen sind wohl nicht ganz zufriedenheitsneutral. Merkwürdig, dass die Mayas trotz Unzufriedenheit und drei Städten letzter in der Produktion sind

    Bei den Techs haben inzwischen alle Teams alle Techs der Antike durch, nur den Azteken/Maya fehlt noch Schrift und Dänen/Zulus haben schon Optik.
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  3. #258
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    Willst du dann nicht direkt zur Baumwollen ziehen? Die Nahrung der Schafe ist in der Unzufriedenheit doch recht egal?

  4. #259
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ah, du hast recht. Im Gegensatz zu Pferden geben Schafweiden +1 statt
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  5. #260
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 33 Äthiopien

    Adwa ist gewachsen und das Reich ist unzufrieden.
    Der aztekische Speeri heilt vermutlich in ihrer Stadt und kann schnell durch Waldfelder durchlaufen. Aufgrund des Flusses kann er aber nicht in einer Runde das Lager erreichen und es abstauben.
    Also ist es relativ sicher, dass wir den Barb angreifen und nächste Runde das Lager einnehmen. Aktuell hat er nur noch 22 TP.

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    Demo und Punkte:

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    Keine Änderung.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 52
    B (Maya und Azteken) 44
    C (China und Äthiopien) 48

    Technologie Kosten
    Segeln 50
    Kalender 50
    Schrift 54
    Fallenstellen 50
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    Steinmetzkunst 50
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  6. #261
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Falls Euch der Fuji wechgekauft wird. Würde ein General das Problem effizient lösen? Kohle für nen Feldkauf sind ja mau

  7. #262
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    Runde 33: China

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    Wir gründen Guanzhou auf der Seide und die Stadt darf mit "doppelten Minivictoriasee" in die Höhe wachsen. Der neue Siedler läuft zum Hügel zwischen Vatithrawn und Peking, mit der Gründung werden wir unzufrieden und dann sind auch unsere beiden neuen Städte gewachsen. Also braucht es die BTs um die Lux anzuschließen, Shanghai kann nach der Triere auch ein AB bauen, sollten die Wale eingemeindet werden. Ich könnte dort nach der Triere auch die große Leuchte versuchen?

    Weiß jetzt eigentlich jemand, ob ich auf Oasen eine Zitadelle bauen kann?


    Bild

    Vorsicht hier beim Babarenlager du musst deine Bogis vorher noch rotieren, wenn der Bogi dort stehen bleibt wird dieser Stadtbeschuss und Jaguar-Speer nicht überleben.

    Der Fuji wäre mir recht egal, das ist ohnehin ein eher schlechtes Feld, das man ja eigentlich nicht belegt.
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  8. #263
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Laut reddit kann man auf einer Oase keine Zitadelle setzen, denn Oasen erlauben keine Feldverbesserungen (außer Straßen?). Das macht die ganze Situation bei den "Pässen" taktisch sehr spannend.

    Große Leuchte wäre ein starkes Wunder, vor allem wenn man dank Einheitentauschen die Beförderung erhalten kann. Koloss von Rhodos und vielleicht noch Petra könnten sich auch lohnen bei dem geplanten Städte-Spam.


  9. #264
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Vorsicht hier beim Babarenlager du musst deine Bogis vorher noch rotieren, wenn der Bogi dort stehen bleibt wird dieser Stadtbeschuss und Jaguar-Speer nicht überleben.
    Da neben dem Wildfeld ein Fluss ist, kann der Jaguar zum Glück nicht in einer Runde das Lager erreichen.
    Das hatte ich auch erwähnt, weil ich sonst das Lager nicht beschossen hätte, damit die Azteken uns nicht zuvorkommen können.

    Den nächsten Siedler möchte ich dir übrigens schenken, damit du dich auf BTs konzentrieren kannst. Ich muss selber erst mal aus der Unzufriedenheit rauskommen.
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  10. #265
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    Runde 34 Äthiopien

    Der nächste Siedler ist fertig und wird etwa 7 Runden bis nach China brauchen.
    Die Gründung der Stadt an der Küste verzögern wir um eine Runde, damit wir bessere Siegchancen in der Schlacht am Fujiberg haben.

    Da der Prophet diese Runde nicht ankam, ist es auch nicht so schlimm. Denn erst nachdem eine Reli gegründet wurde, bekommen neue Städte keinen Pantheon, soweit ich mich erinnern kann.

    Bild

    Leider ist der Barb-Bogi in das Lager reingezogen. Also war llower Idee doch nicht so schlecht, unsere eigenen Bogis zu rotieren.
    Denn nächste Runde könnte der aztekische Speeri über den Fluss ziehen und uns entweder bedrohen oder eine Runde danach selber das Lager einzunehmen.
    Durch die Rotation der Bogis kann der Späher-Bogi nächste Runde das Lager ohne Gefahr einnehmen.

    Der Wettlauf um die Ruine könnte allerdings knapp werden. Zumal die Azteken und Maya diese Runde die Optik erforscht haben.

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    Demo und Punkte:

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    Team B hat diese Runde Optik erforscht.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 52
    B (Maya und Azteken) 48
    C (China und Äthiopien) 48

    Technologie Kosten
    Schrift 54
    Optik 84
    Reiterei 126
    Mathematik 126
    Bauwesen 126
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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  11. #266
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    4.724
    Ok, ich hatte mich mit Lalibela und Adwa wegen dem falsch angezeigten Fluss vertan. Dann sollte mit dem Lager alles passen

    Ok, dann schick mir den Siedler. Oder willst du dann nicht erst zwischen unseren Hauptstädten 9 vom Salz gründen? Dann können wir sicher nördlich vom Barbarenlager Einheiten übergeben. Würde dann einen BT straßenbauend zu dir schicken.
    Zufriedenheit können wir gemeinsam kalkulieren, weil wir ja auch Lux hin und her schieben können. Aber die sollten wir jetzt auch erstmal priorisieren.

    Deine neuen Städte müssen ja erstmal nicht wachsen, Steele rein und schon ist die Stadt ein echter Gewinn auch auf Größe 1.

  12. #267
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ich gebe dir den Siedler lieber direkt. Die Siedler müssen ja ohnehin auf dein Territorium.
    Sobald du genug Siedler hast, kann ich meine eigenen Städte gründen. Oder willst du keinen zweiten Siedler von mir?
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  13. #268
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    Da haben wir gleichzeitig geschrieben.

    Verzögern ist ja auch wegen der SoPo und damit deinem zweiten BT keine schlechte Idee. Dann kann dieser deine drei Produktionsfelder im Norden übernehmen und der andere die Lux anschließen. Dann klappt nächste Runde hoffentlich das Lager und die Ruine dürfte trotz Optik doch recht sicher sein, wenn du das Lager holst und sonst ist es auch nur eine Ruine.

    Würde dennoch vorschlagen, dass du zunächst zwischen uns gründest.

  14. #269
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    und nochmal

    Meine wichtigen 5 Städte habe ich jetzt selber produziert, die zweite Stadt am Binnenmeer ist noch ok, die anderen sind dann eher Füllstädte. Die Stadt zwischen uns ist wichtiger.

    Also wenn es für dich passt würde ich insgesamt 3 Siedler nehmen, wobei einer eher kommen könnte und zwei Zeit haben.

  15. #270
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    Bis -10 ist Zufriedenheit eigentlich auch ganz entspannt, wenn man nicht wachsen will. Danach kann man keine neuen Siedler mehr bauen, das ist unangenehm.

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