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Thema: Screenshot Thread (passend zu "Was spielt ihr gerade")

  1. #6241
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von raystuttgart Beitrag anzeigen
    In einem Bullet Hell bist du ein kleiner squishy Charakter, der den Geschossen der Monster und Gefahren ausweichen und auf Gelegenheit zum Zuschlagen warten muss.
    In einem Bullet Heaven bist dagegen du die eigentliche Hauptgefahr, die massenhaft Geschosse raushaut, Unmengen von Gegnern nieder mäht und ab und an mal Spezialfähigkeiten triggert.

    Das Kräftegleichgewicht zwischen Spieler und Gegner ist bei den beiden Spieltypen komplett umgedreht.
    Dadurch ist natürlich das Spielgefühl auch komplett anders.

    Fokus Bullet Hell: Ausweichen / Taktik / Geschicklichkeit --- typischer Kampf hat vielleicht 3 bis 10 Gegner gleichzeitig -- du stirbst, wenn du nicht schnell genug reagierst
    Fokus Bullet Heaven: Schaden maximieren / Strategie / Build Crafting -- ein Kampf hat locker dutzende bis hunderte Gegner -- du stirbst, weil dein Build schlecht ist

    ---

    Bullet Heaven werde manchmal auch als "Survivor Like" bezeichnet.
    Der bekannteste Vertreter ist dabei Vampire Surivors.
    Danke!

  2. #6242
    ツ Avatar von Asmodan
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    Enshrouded

    Habe eine kleine Bergtour gemacht.

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  3. #6243
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Hui, die Grafik bei Enshrouded hat sich ja ordentlich (zum Positiven) verändert
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  4. #6244
    Reht bitharf Andlūkan. Avatar von Mendelejev
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    Sagt mir nichts, aber sieht ja sehr sehr minecraftig aus - sogar mit schwebenden Inseln?

  5. #6245
    ツ Avatar von Asmodan
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    Dann möchte da doch tatsächlich noch was zu sagen. Enshrouded ist ein Open World Survival Game (Single Player und Co-Op) und kürzlich aus dem Early Access rausgekommen. Mit Version 1.0 ist die (mMn sehr große) Karte nun hoffentlich komplett. Die schwebenden Inseln gehören wohl zum Endgame. Die Welt ist tatsächlich Voxelbasiert und man kann sich mit der Spitzhacke fast überall rein- und durchgraben. Allerdings wird die Welt zurückgesetzt und Änderungen bleiben nicht erhalten, es sei denn man platziert einen Flame Altar, in dessen Grenzen kann man dann seine Basis bauen und jedwede Änderungen am Gelände bleiben dort bestehen. Die Story ist das man das Ergebnis eines Experiments ist und quasi der letzte vernünftige Überlebende in einer Welt die von einer Pilzinfektion und der Shroud entvölkert wurde. Die Shroud Gebiete sind die Nebel die sich in tiefliegenden Gebieten sammeln und der Spieler kann sich nur eine begrenzte Zeit dort drinn aufhalten bevor er stirbt. Die Aufgabe ist quasi die Shroud zu bekämpfen und NPC's zu finden und wiederzubeleben um sie in seine Basis zu stellen wo sie das Crafting Menü erweitern und Quests geben. Macht mir viel Spaß momentan, es gibt eine menge zu entdecken.

    Hier ist noch ein Bild meiner Basis, ist nichts besonderes. Aber wenn man will kann man echt schöne Dinge bauen.

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  6. #6246
    Feierabend-Casual Avatar von Chrisdraco
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    Die gefühlt 20+ NPCs stehen mir meist nur im Weg rum.
    Schön wäre, wenn man denen Aufgaben geben könnte.
    So sind sie halt nur crafting Werkbänke/Handelsposten auf 2 Beinen.

    Ich überlege extra eine Stadt mit mehreren Häusern zu bauen für die ganzen Damen und Herren.
    Eine große Burg war aufjedenfall suboptimal, wenn die Treppen verstopft sind.
    .
    .

    "Gebe Ich einem Hungernden etwas zu Essen,
    nennen sie mich einen Heiligen.
    Frage ich warum sie hungern,
    nennen sie mich einen Kommunisten."



    ...und Nein, Jesus Christus und die Apostel bezeichnen wir nicht als " J.C. and the Gang ".
    .
    .

  7. #6247
    Registrierter Benutzer Avatar von Loohse
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    Zitat Zitat von Chrisdraco Beitrag anzeigen
    Ich überlege extra eine Stadt mit mehreren Häusern zu bauen für die ganzen Damen und Herren.
    Eine große Burg war aufjedenfall suboptimal, wenn die Treppen verstopft sind.


    Ja, das war bei uns damals auch schon so.
    Wir haben denen dann auch allen ein eigenes kleines Haus, vor dem großen "Herrenhaus", spendiert.

    So musste man sich bei den Treppen und Türen nicht mehr ärgern.
    Liebe und lebe das Leben - es ist das Einzige was du hast!

  8. #6248
    ツ Avatar von Asmodan
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    Eine wichtige Entdeckung für mich war ja das man den Bewegungsradius der NPC's einstellen kann. Also ich habe allen einen Radius 0 gegeben und jetzt stehen sie in ihren Häusern, nerven mich nicht und ich muss sie nicht suchen. Nur der Hund und die Katze stehen manchmal in den Türen rum. Emoticon: katze

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