Wenn du willst, kannst du auch die bei dir stationierten Rough Riders schicken. Dafür sind die ja da, dass dein Norden geschützt ist.
@ PaPaBlubb, leider sind Milizen nicht für Operationen außerhalb des eigenen Gebietes geeignet, hier der entsprechende Passus:
Und was sind diese Kampfläufer, Sentinels?Die Milizeinheiten gehen dagegen nebst ihrer Aufgabe als Miliz auch noch einer anderen Arbeit nach, weshalb sie nur innerhalb ihrer Heimat sinnvoll eingesetzt werden können und für offensive Operationen kaum geeignet sind.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
Ich verstehe das Problem nicht? Du schickst Sie irgendwohin, wo Sie orks für 2-3 Minuten anstacheln sollen und im Idealfall bevor Sie abgeschlachtet werden auch 2-3 Minuten binden können, bevor Sie überrannt werden. Genug Zeit um richtige Einheiten in Position zu bringen und die Orks dann auseinander zu nehmen?
Dazu kommen die Scharfschützen, die etwas abseits stehen. Sie schießen gezielt einzelne Orks mit Kommandofunktionen nieder. Die Scharfschützen stehen dabei nicht mitten im Getümmel; der Haupttrupp dient ihnen lediglich dazu, Ziele aufzuspüren.
Das Tyrea-Kombinat verwendet eher Guerillataktiken und kämpft aus dem Hinterhalt. Meine Hauptstadt ist auch nicht darauf ausgelegt oder aufgebaut, defensive Verteidigungskriege zu führen. Wenn meine Einheiten nicht in dein System passen oder du sie nicht sinnvoll einsetzen kannst, kann ich statt der angegebenen Einheiten noch ein paar Standard-Truppen schicken.
Dann lege ich mich damit lieber etwas auf die Lauer, falls dieser Ork-Trupp, der sich meinen Grenzen nähert, doch tiefer eindringen
sollte.
Ich habe die Chaos-Truppen von Simato nicht besiegt, weil ich mich ihnen heldenhaft in den Weg gestellt habe
Sondern weil ich eben die Opfer erbracht habe, die notwendig sind, um siegen zu können.
Edit:
Ich verstehe sowieso nicht, warum alle versuchen, teilweise nur das bestmögliche Zeug zu bauen. Es fehlen in den meisten Armeen die Bauernopfer, damit die fetten Einheiten diese Rolle nicht übernehmen müssen und auch die Verluste dort geringer sind. Weil auch Teurer.
Sentinel:
https://www.warhammer.com/de-DE/shop...-sentinel-2023
Nur eben mit anderen Waffen, wie oben im Spoiler. Sie sind jetzt nicht die schnellsten Einheiten, aber wenn sie gut positioniert sind, machen sie mächtig Badaboom.
Wenn die plötzlich in deiner Flanke stehen und loslegen, schaust du erstmal dumm aus der Wäsche. Damit aber auch sie nicht einfach überrannt werden, benötigen sie halt noch entsprechendes Fußvolk. Aber das führt ihr ja über andere Fraktionen mit?
Ist halt die Frage, ob es nicht wirklich sinn macht, dass ich meine Einheiten in den Nord-Osten von Tyrea verlege wegen dem Trupp der auf meine Grenze zu steuert. Das soll unser Generalisimo entscheiden. Sein Feldzug
Edit:
Was stellen die anderen Nationen denn an Truppen zur Verfügung? Insbesondere Panrea - denn wenn die Orks im Norden stärker werden, dürfte das dass erste Land sein welches überrannt wird![]()
Geändert von PaPaBlubb (28. Oktober 2026 um 15:18 Uhr)
Nordvandea: Rügenwalder. Nur die Miliz bleibt Zuhause.
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Kommen die Söldnereinheiten von Cyprus Ultima vor dem Feldzug zurück?
Ein kalter Wind braust von Osten heran
tilgt Sonne und Blätter und grün.
Die Seen versinken im ewigen Eis,
voll Dunkelheit, Winter und Schnee!
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
Man erwartet sie frühestens im Sommer, kommt darauf an wann ihr startet.
England heisst England, weil es an seiner breitesten Stelle 1,2 m misst. Deshalb herrscht dort auch Linksverkehr, denn rechts kommt oft keiner und dann geht das genau auf.
Die Kooperative würde im Falle des Zusammenkommes eines gemeinsames Feldzuges die folgenden Truppen dafür abstellen:
100 Mann Hydra, 300 Mann Narmenia, 500 Stahlegion, 100 Valhalla und 200 Sentinel/Taurox. Dazu zur Aufklärung 200 Tanith und den Aufklärer. Außerdem wird die Wolfswelpe Staffel zu Unterstütung bereitstehen, ebenso die Raumfähren für Transporte aller Art (Munition, Verwundete, etc.)
Also Oberbefehlshaber würden wir aufgrund seiner großen Erfahrung in Kampf gegen die Orks (Orkfreibeuter 985.M41 und Orks in Norden, (unter anderem 982.M41, 986.M41)) und andere Feinde der Menschheit (Chaosinvasion 981.M41) Oberst Jarrion Kolev vorschlagen. Alternativ währe auch Oberst Nargin aus Nordvandea, mit einem ähnlichen Erfahrungsschatz für uns in Ordnung.
Meine Storys:
Achtung Spoiler:
300 Mann Panzer Urdesh Standard
200 Mann Artillerie Valhalla Standard
400 Schwere Infanterie Volponer Standard
200 Mechanisierte Truppen Stahllegion Standard
200 Mann Feuerunterstützungstrupps
+ eine Staffel Cyclones und ein Marauder Pathfinder
stellt der Städtebund, wenn die anderen Teilnehmer auch signifante Beiträge liefern. Oberbefehl sollte jemand mit viel Erfahrung gegen die Orks haben, wer das ist, ist mir egal.
Von mir kommen weiterhin 150 Mann Tanith mit Hooverbikes fürs scouten und Flankenangriffe.
Außerdem alle 4 Shuttles.
1'250 Mann Mechanisierte Truppen Stahllegion nach Protektorat Standard
X Space Marines
X Thunderhawks
Frieden durch Macht!
Bruderschaft von Nod
Zusagen aus Asharis folgen zeitnah. Als General köntte man auch Vance Stubbs Nehmen- es gibt wohl niemanden der mehr Erfahrung hat als er.
Ein kalter Wind braust von Osten heran
tilgt Sonne und Blätter und grün.
Die Seen versinken im ewigen Eis,
voll Dunkelheit, Winter und Schnee!
Mal wieder Lust auf ein richtiges mittelalterliches Gemetzel??- dann bist du hier richtig!
Gereral Stubbs wäre definitiv der der erfahrenste General und würde meine Zustmmung finden, aber der ist doch aktuell mit dem Legislator außerhalb des Planeten unterwegs?
Und wollte er nicht versuchen bei der Rückeroberung des Kaurava Systems mitzumischen? Sich auf beides zugleich einzulassen wird schwierig bis unmöglich (schwierig wenn es um ständige Kontaktpflege geht und unmöglich wenn es tatsächlich plötzlich nach Kaurava geht) und ich möchte im nicht die Chance nehmen, sich zu rehabilitiren.
Nicht falsch verstehen, Stubbs ist aus meienr Sicht der beste Kandidat, aber die Koordination einer sollchen großen ud komplexen Operation erfordert eigendlich die ganze Aufmerksamkeit des Kommadours, was schwirig wird, wenn er nicht vor Ort ist oder anderweitig abgelenkt wird.
Meine Storys:
Achtung Spoiler: