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Thema: HoMM3 - ein Armageddon kommt selten (von) allein.

  1. #1351
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Immer wieder Sonntags Emoticon: highfly

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    Mit gefährlich wenigen Truppn säubert unser Chef das umliegende Land von lästigen Plagegeistern.

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    Viel Erfahrung sammelt er zwar nicht dabei, doch auch Kleinvieh macht Mist.
    Mist!!!

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    In Drago Breachs Taverne stolpern wir über eine Heldin, die uns recht bekannt vorkommt - Sie wird natürlich Postwendend angeheuert.

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    Schätze wir hatten Glück, das Sie sich zwar auf kämpfen ausgezeichnet versteht ( Offense + Archery + Armorer) , Magisch jedoch ... leichte Defizite aufweißt.

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    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
    denn Sie selbst ist zur Bestie geworden.


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    Vollendet: Black-Mesa/HL1 - oder wie ich lernte die Aliens zu lieben
    Pausiert/beendet/abgebrochen: EU 3 DW: Polens-Griff-nach-den-Sternen-ein-EU3-Divine-Wind-Tutorial DAO: Dragon Age Origins:wenn der Drache tieffliegt werfen auch Zwerge lange Schatten

  2. #1352
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Einige Tage verstreichen ohne das es besonders berichtenswertes zu berichten gäbe, doch dann ... wird Jabarkas im Untergrund gesichtet, zieht sich aber glücklicherweise bald darauf wieder zurück.

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    Kilgor der Tatendurstige hat seine Truppen zwischenzeitlich stark verstärkt als ein Held namens Terek versucht sich an ihm vorbeizuschmuggeln. So nicht, mein Freund(chen)!

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    Dank Masseneile und flinker Truppen bereut der Dreiste alsbad seine Frechheiten.

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    Auch Gurnisson verfügt mittlerweile über erheblich mehr Truppen und glaubt sich den Donnervögeln gewachsen, die den Zugang zum Zweiwegeteleporter bewachen ...

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    Die Thunderbirds sehen das offenbar ganz ähnlich und fliegen lieber von dannen als sich auf einen Aussichtslosen Kampf einzulassen.
    Damit ist der Zugang zum Magischen Reisenetzwerk nun frei. Was sich wohl auf der anderen Seite (den anderen Seiten) verbergen mag?

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  3. #1353
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    HoMM3 Fortsetzung vor GTA6!
    Willkommen zurück.
    Da hatte ich wohl Glück, das die Jungs auch nicht gerade die allerschnellsten sind.


    Allgemein: auf Seite 1, Post zwei gibts jetzt ein Inhaltsverzeichnis.
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  4. #1354
    Registrierter Benutzer Avatar von L. de Medici
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    Keine 3 Jahre, da ist der Kaffee nicht mal kalt geworden.

  5. #1355
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Ein Gegenstück des Portals befindet sich ganz im Westen, schon fast am Rand der Karte, nahe einer Schule des Krieges.

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    Nächste Magische Reisestation: eine Felsenkluft in der Nähe einer einst zum Braunen Clan gehörenden Stadt. Hier sind die Donnervogelwachen noch vorhanden.

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    Auch ganz im Norden gibt es ein Portal. Die Arena östlich erhält gerade Besuch von einem Held der Blauen, Dessa.
    Hier wurden ebenfalls die Wächterkreaturen bereits besiegt.

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    Mit Dessa wollen wir im Moment noch nicht die Kräfte messen, die Wächter im Süden nützen uns mehr als das sie Schaden, also macht sich Gurnisson Grünhaut am Folgetag auf den Westen zu erkunden.
    Ein Baum des Wissens!

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    Sehr schick, dank ihm wird unser Held zum Barbar der 22. ten Stufe und kann verbesserte Luftmagie meistern.

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  6. #1356
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Oh.
    Ein Held der Grünen taucht aus dem Nebel des Krieges auf, doch es ist kein Barbar, vielmehr ein Bestienmeister aus den Sümpfen Tatalias.

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    Kein echtes Hindernis.

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    Am Folgetag müssen wir zusehen wie Yog sich langsam aber unaufhaltsam unserer Stadt im Untergrund nähert.

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    Auch Kilgor nähert sich einer Stadt.
    Morganheim, an der Oberfläche gelegen und wie es sich gehört eine Barbarische Feste. Was sich nicht gehört, ist das sie im Besitz eines Rivalen ist.
    Noch.

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    Vey verteidigt die Stadt, doch angesichts ihrer ziemlich durchschnittlichen Fähigkeiten und ihrer eher schwachen Armee wird sie größte Mühe haben, die Mauern zu halten.

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  7. #1357
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Das Gefecht endet dann auch sehr einseitig zugunsten Kilgors, des Eroberers.

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    Und damit ist auch der erste Rivale aus dem Spiel.

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    Noch am selben Tag, weiter im Westen:
    Gurnisson stößt mitten im Nirgendwo unvermutet auf einen Helden unter grüner Fahne: Jabarkas.

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    Puuuh.
    Von den Wyvern droht sicherlich die größte Gefahr aber auch die Rocs und Scorpicoren sind nicht zu unterschätzen; andererseits gebietet unser Held über einen ziemlich fetten Stack Hobgoblins.
    Zurück Richtung Süden oder Westen können wir nicht entkommen. Nach Norden könnte möglich sein, doch was wenn dort ein weiterer Feind im Nebel des Krieges lauert?

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    Die Grünhaut kann nicht aus ihrer Barbarenhaut und das bedeutet ... Attacke! Emoticon: charge
    Naja, mehr oder weniger, denn erst einmal ist es Jarbarkas der dank Taktik agieren darf (Böse Überaschung) und seine Kämpfer bedrohlich nahe und grimmig entschlossen (Wölfe) uns auf Pelz, Kleidung und Gefieder rücken lässt ...

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  8. #1358
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von L. de Medici Beitrag anzeigen
    Keine 3 Jahre, da ist der Kaffee nicht mal kalt geworden.
    Auch dir: Willkommen zurück.
    Wohl dem, der eine richtig richtig gute Warmhalteplatte hat.
    ... jetzt kennt Sie nur noch fressen und morden,
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  9. #1359
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Jetzt wollte ich mir mal direkt die HD-Version davon kaufen, stelle aber fest, dass es die nur ohne Addons gibt. Na dann leider doch nicht...

  10. #1360
    Reht bitharf Andlūkan. Avatar von Mendelejev
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    Autschautschautsch. Da die Gobbis nichts aushalten und Jabarkas eine ganze Palette einigermaßen mächtiger und im Schnitt mobilerer Stacks hat, sehe ich ihn hier im Vorteil, sofern er keinen großen Blödsinn macht.

    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Jetzt wollte ich mir mal direkt die HD-Version davon kaufen, stelle aber fest, dass es die nur ohne Addons gibt. Na dann leider doch nicht...
    Standard+HD-Mod ist besser.

  11. #1361
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Dank unserer Donnervögel kann unser Held wenigstens als erster zaubern ... Massenverlangsamung wäre nicht schlecht ... doch daraus wird nichts ... Jabarks trägt das Uralte Artefakt "Kugel der Unterdrückung" bei sich - in dessen Nähe können keinerlei Kampfzauber gewirkt werden.
    Böse Überraschung Nummer 2.

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    Die Goldgefiederten stürzen sich auf die gegnerischen Wolfsräuber und können 37 ausschalten.

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    Ärgerlicherweise ist dann erst einmal der Feind an der Reihe - wir verlieren nicht nur zahlreiche wertvolle Orkhäuptlinge, der gesamte Stack wird durch das Scorpicorengift auch gelähmt.

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    Obwohl durch den Thunderbirdangriff zahlenmäßig geschwächt, können die Wolfsräuber dennoch fast die Hälfte des zweiten Axtwerferstacks vernichten.

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    Gurnissons fetter Hobgoblinstack schlägt zu - die verbliebenen Wolfsräuber beißen ins Gras.

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  12. #1362
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Die feindlichen Wyvern schalten unsere armen und so wertvollen Donnervögel aus.

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    Einer unserer Opfergoblins wird unter den Schwingen der Rocs regelrecht begraben.

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    Und die Jabarkasischen Goblins hauen unsere Zyklopen zu Brei.

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    Die Balliste kann ein paar Scorpicoren zurück in die Hölle schicken.

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    Doch es sind immer noch genug um zu Beginn von Runde 2 den oberen Axtwerferstack restlos aufzuspießen. Immerhin ...

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  13. #1363
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    ... hauen dann unsere kleinsten die größten Feinde regelrecht zu Brei. Was ... den Wyvern nicht so recht zusagt - die wollen Rache!

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    Rocs und feindliche Goblins attackieren danach erbarmungslos und der so zahlreiche Stack der unseren schmilzt wie ein Gletscher während des Klimawandels.

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    Die Balliste schlägt zweimal sehr erfolgreich zu, wird dann ...

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    ... jedoch sofort von den Scorpicoren zu Kleinholz verarbeitet.

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    Nun leben auf unserer Seite nur noch die Orkse unten, die immer noch gelähmt sind und ... die Scorpicoren stehen schon wieder Schwanzstachel bei Fuß um ihr Teufliches Werk zu vollenden.

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  14. #1364
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Eine letzte verzweifelte Gegenwehr, dann ist es auch unsere allerletzten tapferen Streiter geschehen.

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    Gurnisson wurde bezwungen, kann nicht länger für Kilgors gute (mehr oder weniger) Sache streiten ...

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    ... somit hat auch Kilgor versagt und für Versager ...

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    ... gibt es in den Barbarischen Ländern nur ein Schicksal - den Tod.


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  15. #1365
    Hexenmeister Avatar von DerFünfteElefant
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Jetzt wollte ich mir mal direkt die HD-Version davon kaufen, stelle aber fest, dass es die nur ohne Addons gibt. Na dann leider doch nicht...
    Ich hatte mir die einmal bei einem Steamsale gekauft aber es ist genau wie du sagst - nur für RoE lohnt sichs einfach nicht; mit Addons wärs OK.
    Nächstes Jahr soll ja ein "echtes" HoMM3 Remake erscheinen - möglicherweise ist das dann eine Option?

    Zitat Zitat von Mendelejev Beitrag anzeigen
    Autschautschautsch. Da die Gobbis nichts aushalten und Jabarkas eine ganze Palette einigermaßen mächtiger und im Schnitt mobilerer Stacks hat, sehe ich ihn hier im Vorteil, sofern er keinen großen Blödsinn macht.

    Standard+HD-Mod ist besser.
    Ein Blutbad wäre es in jedem Fall geworden, dennoch glaube ich das Gurnisson eine Siegchance gehabt hätte wenn nur eine der bösen Überraschungen nicht dagewesen wäre. Gut mit Taktik hätte man rechnen können bis müssen aber der Orb kam wirklich aus heiterem Himmel.
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