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Thema: [301] Kleemisu

  1. #46
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 2 Rom

    Unglücklicherweise entdecken wir in der Ruine die bereits eine Runde lang angeforschte Töpferei.
    Andererseits ist das hilfreich, damit wir die Frachter schneller bauen können.
    Vermutlich wird in Rom der Frachter noch vor dem Monument gebaut werden, damit mein inkaischer Verbündeter davon profitieren kann.

    Vorher werde ich aber noch die westliche Küste des Sees mit meinem Späher erkunden, damit wir sicher sein können, dass es wirklich eine Seeverbindung zwischen unseren HSen gibt.

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    Die neu aufgedeckten Gebiete im Süden sehen sehr saftig aus - unter anderem ein Grasland-Dschungel mit Schokolade.
    Außerdem ist dort noch ein Berg und ein Hügel.

    Bei so vielen Prachtfeldern muss ich es mir nochmal überlegen, ob ich nicht einen Siedler baue, bevor ich den Rush beginne.
    Andererseits kann ein verspäteter Rush im Fiasko enden.
    Emoticon: jein

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  2. #47
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Du bzw Kleemo könntest auch sofort eine KK bauen. Ich denke ein solider Aufbau schlägt einen Rush. Außerdem musst du erstmal die Karte kennen und einen Gegner finden.


  3. #48
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Ja und? Bis mein Aufbau fertig ist, werde ich mindestens einen geeigneten Gegner finden. Der Rush soll ja nicht extrem früh stattfinden.
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  4. #49
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    Jetzt wird ein Schuh daraus.
    Ich hatte das so verstanden, dass du den nächsten Gegner einfach direkt mit einer Horde Einheiten besuchen willst während der gerade beim Siedlerbau und Erkunden ist.


  5. #50
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 3 Rom

    Um die Dschungelfelder im Westen zu umgehen, laufen wir mit dem Krieger erst mal nach Süden. Abgesehen von den Bergen ist ganz im Osten eine Küste zu erkennen. Aber aufgrund der Kartenart ist das vermutlich nur ein kleiner See.
    Also sollte die Erkundung des Südostens möglich sein, ohne dass wir dabei auf eine Sackgasse stoßen.

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    Unser Inka-Verbündeter wagt sich hingegen durch den Dschungel. Da die Karte sehr symmetrisch angeordnet zu sein scheint, können wir dadurch Rückschlüsse auf das Terrain des jeweils anderen Teampartners ziehen.

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  6. #51
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    Ich hab gefunden dadurch kommt der Späher 1 R früher.

    Ich will nach Westen, wenn die Karte symmetrisch ist macht es mehr Sinn
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  7. #52
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 4 Rom

    Im Osten erkennen wir ein Sumpfland zwischen zwei Bergen. Der Sumpf scheint auf der anderen Seite von Wasser umgeben zu sein.
    Also werden wir statt dessen den Wald beim Fisch aufklären.

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    Unsere Späher erkunden derweil den See.

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  8. #53
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  9. #54
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    Runde 5 Rom

    Wir finden ein neues Naturwunder innerhalb der Grenzen eines unbekannten StStes.
    Mit dem Begrüßungsgeld hätten wir nächste Runde genug , um ein Kuh-Feld zu kaufen. Allerdings hebe ich mir das Geld für Eisen-Felder bzw. für Einheiten-Upgrades auf.

    Ich hoffe Kleemo geht ähnlich vorsichtig mit seinem Geld um, denn wir werden viel davon für den Krieg brauchen.

    Hinter dem Berg finden wir außerdem ein Katapult namens Herbert Steiner, der den BT "Tim Twain" gefangen genommen hat. Irgendwie verstehe ich die Referenz dahinter nicht, obwohl ich beide User kenne.

    Jedenfalls lohnt es sich allein schon deswegen, frühe Militäreinheiten zu bauen, damit wir den ersten BT nicht selber bauen müssen.

    Bild

    Im Norden finden wir ein weiteres Easter Egg: Winterschläfer hält Schafspelz gefangen.

    Daneben steht eine Ruine, aber ich bin eher dafür, sie stehen zu lassen. Denn der Bogi hat eine Stufe 3 Beförderung für offenes Gelände, wodurch unser Späher lange ausheilen müsste.

    Daher möchte ich das Lager mit unserem Krieger einnehmen, sobald wir den Ehre-Opener haben. Auf dem Weg nach Norden kann der Krieger ein wenig die östliche Gegend Roms und den StSt erkunden. Außerdem werden die anderen Teams uns die Ruine vermutlich nicht wegschnappen.

    Kleemos Krieger sollte hingegen meiner Meinung nach weiter erkunden, da sein Inka-Trait sich sehr gut dazu eignet.

    Bild

    Stadtmanagement:

    Unsere HS ist gewachsen und man sieht, dass nicht viele Felder im 1. Ring sind.
    Dennoch lohnt sich der Bau der Kornkammer noch vor dem Monument.
    Denn für Ehre-Spieler ist es nicht so wichtig, ob das Monument früher gebaut wird.
    Meinen Berechnungen zufolge sieht der Plan so aus:

    3 in 7 Runden
    4 in 13 Runden
    Kornkammer in 13 Runden

    Danach stellen wir auf volle um und belegen die zwei Hügel im 1. Ring - erzeugen somit 8 pro Runde.
    Da das Monument dann nur noch 3-4 Runden dauert, können wir es noch vor dem Frachter schnell bauen.
    Umgekehrt würde der Frachter 9 Runden dauern. Daher bin ich mittlerweile eher dafür, den Bau des Monuments nicht zu lange zu verzögern.
    Mal sehen.

    Bild

    Segeln für Frachter brauchen wir erst einmal nicht, weswegen wir die anderen Techs anforschen. Da wir sie ebenfalls nicht sofort bräuchten, können wir versuchen, möglichst viel aus der Schattenforschung herauszuholen.

    Die aktuell eingestellte Tech-Reihenfolge entspricht in etwa meinen momentanen Präferenzen (was sich aber noch ändern kann):
    • Reiterei um Pferde aufzudecken für mehr , wobei ich nicht erwarte, dass sich Pferde gleich im 1. Ring befinden.
      Außerdem liegt das auf dem Tech-Weg von Bauwesen für die Kompos.
    • Bergbau für BTs (unter anderem auch zur Abholzung der Wälder)
    • Bogenschießen um mit den Bogis möglichst früh auf Barbjagd zu gehen und für den Rush vorzubereiten


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  10. #55
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    "Katapult" Steiner ist Anspielung aufs 296er, beim BT brauchte ich einfach nur einen noch nicht vergebenen Namen.
    Willst du komplett Ehre spielen oder danach Tradi/UA?


  11. #56
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Komplett Ehre. Zuerst den rechten Zweig, damit die Upgrades billiger werden und Garnisonsstädte erzeugen.
    Danach den linken Zweig für die Generäle und ganz wichtig: die SoPo für schnellere Beförderungen. Damit kommen wir dann schneller an Logistik und Reichweite für die Fernkämpfer.
    Außerdem ist der Ehre-Finisher ganz nett.

    Nachdem Ehre voll ist, nehme ich vermutlich Wirtschaft. Für landlastige Karten ist das sehr wertvoll.
    Oligarchie aus dem Tradi-Baum wäre auch eine nette Kombi für Ehre. Aber ich würde auf jeden Fall Ehre zuerst voll machen, bevor ich einen anderen Baum wähle.

    Bisher hatte ich noch keine Zeit, aber ich kann euch demnächst meinen Rom-Ehre-Masterplan vorstellen, wenn ihr wollt.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  12. #57
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Ich vermute es wird auf folgendes hinauslaufen: 2-3 Städte bauen, fix auf Legionen und Kompos, Einheiten/Straßen von Inkas mit/vorbauen lasssen (und sich quasi von Inka wirtschaftlich aushalten lassen), Barbs farmen für Kultur und Einheiten leveln und dann auf den ersten Gegner in Reichweite draufgehen ggf. vorher noch StSt auf dem Weg mitnehmen wenn es sich anbietet.
    Bin gespannt wie (weit) du das im MP implementieren kannst, Rom profitiert ja sehr von (klassischem) UA weil du dann in deinen Städten fixer die Gebäude bauen kannst und mit Tradi lässt sich die Rom-HS immer gut peppen.


  13. #58
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Es sieht wohl so aus, als ob Kleemo aus Versehen seine 300er Story hier gepostet hat.
    Leider habe ich ungewollt einen flüchtigen Blick auf deinen ersten Screenshot geworfen, aber der Fairness halber melde ich deinen Beitrag an die Mods, damit dein Post im anderen Thread landet.
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    Achtung Spoiler:
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  14. #59
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Runde 5 Inka

    Wir finden Waffen in der Ruine und wir scouten weiter.

    Im Norden sieht gibt es einige schöne Spots.

    BILD VERLOREN

    Wir spiegel den Techtree wie von Tira angedacht.

    Bild

    Die Demo:

    Bild

    Bin ja mal auf deinen Plan gespannt. Mal sehen wann wir die ersten Gegner finden...
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    Geändert von Kleemo (20. Oktober 2026 um 12:06 Uhr)
    You never know how strong you are until being strong is your only choice.

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    ciV PBEM 298-Story: Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
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  15. #60
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Es sieht wohl so aus, als ob Kleemo aus Versehen seine 300er Story hier gepostet hat.
    Leider habe ich ungewollt einen flüchtigen Blick auf deinen ersten Screenshot geworfen, aber der Fairness halber melde ich deinen Beitrag an die Mods, damit dein Post im anderen Thread landet.
    Oh nein, danke fürs bescheidsagen.
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