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Thema: [301] Das goldene Zeitalter

  1. #31
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    Es war Kleemo oder noktor (da es zwischen mir und uma aufgefallen ist). Selbst wenn es Kleemo war, hätte er die zwei Nahrung schon zur Pop3 mitgenommen auch dann wäre es in der ersten Runde wohl besser gewesen Nahrung zu belegen.

  2. #32
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    Runde 3 - Indien

    Wir betreten die Ruine und ziehen Kultur Das ist der Jackpot
    Tradi wird aufgemacht, wir werden wahrscheinlich auf UA gehen wenn wieder annähernd Platz da ist, aber so zeitig mit Tradi ist das schon sehr gut.

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    Nächste Runde wird der Späher fertig und läuft zum Barblager mit dem Bautrupp. Das wird allerdings unseren Forschungsweg ändern oder? Schieben wir Bergbau ein? Dann kann der Bautrupp auch was machen, oder er stellt mal ein paar Graslandfarmen fertig.

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    Vl war der Prodwert wirklich nur ein Versehen, aktuell haben alle wieder alles auf Nahrung gesetzt.

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  3. #33
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    Viel Erfolg bei der Schlacht gegen Steffinger.
    Schönes Dilemma: Bergbau für BT oder lieber Frachter forschen. Vllt habt ihr Techglück in einer Ruine.


  4. #34
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    Runde 4 - Indien

    Der Späher ist fertig und ist auf dem Weg zum Barbnest. Im Süden decken wir ein wenig Land auf, da werde ich nochmal nach Süden wandern und drehe dann Richtung Westen ab.

    Wie besprochen bauen wir am Bautrupp.

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  5. #35
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    Runde 3 und 4: Persien

    Leider keine Zeit für Updates gehabt.

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    Der erste Angriff auf Steffinger verläuft gut, mit etwas Glück reicht es schon nächste Runde für das Lager. Ich hatte daher auch Gold eingestellt, weil ich mir dann mit dem Lagergold die Kühe hätte einkaufen können. Mit Tradi bekommt Indien jetzt ja eine fixe Grenzausdehnung. (Auch wenn Indien wohl das Volk ist, das am wenigsten von Tradi profitiert, ich glaube direkt UA ist stärker, aber es macht keinen großen Unterschied).

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    torqueor hat sich übrigens ein Feld gekauft, das dürfte auch hier ein 3er Nahrungsfeld gewesen sein. Dazu haben sie ihr zweites NW gefunden das ging fix, aber dann können die bei uns ja auch nicht weit sein.

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    Im Rundenwechsel greift steffinger nicht an, überlebt aber durch die Verschanzung auch den Gegenangriff. Nächste Runde sollte uns aber nichts aufhalten Dein Späher kann also auch den Norden erkunden gehen, dann schicke ich den Krieger grob gen Osten und der Späher orientiert sich dann grob gen Süden. Der Späher deckt im Süden eine Ruine auf. Außerdem müsste das bei Sumpf und Weizen Küste sein, auch östlich vom Wildwald sehe ich Wasser. Ich vermute hier tatsächlich einen weiteren "Ozean". Auf dem Sumpf könnte übrigens auch ein starker Spot sein, Weizen, Wild und Victoriasee-Bananen (Mit KK einfach ein 5 Feld)

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    Nach torqueor hat sich auch noktor das Feld mit 3 Nahrung gekauft. Stadtstaat oder Goldfund.
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  6. #36
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    Runde 5 - Indien

    Im Süden entdecken wir eine Ruine, ansonsten schaut das nach ein paar Möglichkeiten für einen Siedlungsplatz.

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    Dehli wächst auf zwei Bürger und das Bisonfeld wird eingemeindet, das wir auch gleich belegen.
    Unser Späher dreht nach Norden ab, ganz schön viele Wüstenhügel hier, -9 vom Berg ist auch noch Wüste glaube ich, das wird wohl ein Rennen um Petra wenn das jeder hat.

    Forschung habe ich mal auf Bergbau gestellt falls wir gleich was anschließen wollen, ansonsten können wir auf Segeln oder Tierzucht wechseln.

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