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Thema: [300] Jetzt gehts rund

  1. #151
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    Sehr gut mit Harar und dem Sri

    Aber warum lässt du den Späher entkommen? Du hast ihn jetzt nur nach Westen in den ZOC gesetzt. Jetzt kann er noch nach Osten fliehen. Mit dem neuen Bogi 6 seiner jetzigen Position wäre der Späher platt gewesen. Naja vielleicht kann dein Ostspäher jetzt noch bei der Jagd aushelfen.

    Nutz die Einheiten ruhig als Eskorte, die Ruine im Norden läuft uns nicht davon und zur Not holt die irgendwann mein Späher oder gar eine spätere Einheit für ein schönes Upgrade (z.B. Reiter --> Ritter).

    Willst du in Harar nach der Steele eine Galeere bauen? Ich denke es gibt schönes im Binnenmeer zu entdecken (vielleicht sogar ElDorado?) und da sollten wir doch die ersten sein können. Vielleicht sogar noch vor der Steele bauen? Meine Stadt dauert leider noch 8 Runden. Aber Prophet in 16+x Runden sollte niemand schlagen können

  2. #152
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    Denk in Harar auch an den Produktionsfokus, der gibt dir mit dem Wachstum direkt drei Hämmer geschenkt.

  3. #153
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Die ZOC hatte ich komplett vergessen. Mein Fehler.
    Prodfokus in Harar nächste Runde

    Bist du dir wirklich sicher, dass in der Mitte des Binnenmeeres etwas Tolles auf uns wartet?
    Vielleicht bräuchten wir dazu eine Einheit, die wassern kann. Selbst wenn es El-Dorado sein sollte, könnte es auf einer Insel mit Labyrinth-artigen Bergen sein. Keine Ahnung.
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  4. #154
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Übrigens habe ich den Bogi auf den Goldhügel geschickt, damit der Späher möglichst meine HS nicht erkunden kann.
    Den Späher zu töten wäre wohl besser gewesen, aber immerhin kann er jetzt die HS nicht sehen.
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  5. #155
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Mit der Galeere lässt sich auch ein fieser Feuerspucker beseitigen - außer ihr wollt die Dromone als Türsteher gegen die Gäste aus dem Süden.


  6. #156
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    Nen frühes Schiff finde ich auch sehr interessant. Was ich unglücklich finde ist, dass die bekannte Ruine nicht schnelle angegangen wird. Da könnte ne wichtige Pop drinn sein. An der Ostküste muss auch Erkundet werden aber alle jagen unglücklich den Späher der Azzen. An der Westküste muss auch einer lang. Jodel, Euer Schafspelz

  7. #157
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    Bei der Dromone bin ich mir auch nicht sicher, ob die uns hilft oder schadet. Im Moment finde ich die eigentlich ganz gut, wir könnten über unsere Stadt westlich am Sri vorbei und östlich steht die Dromone.

    Ruinen haben für mich nicht so eine hohe Priorität, jetzt noch schnell aztekisches Gebiet aufdecken und Siedler eskortieren ist wichtiger. Und Späher fangen wäre noch besser gewesen. Außerdem dürften uns die Ruinen nicht weg rennen. Die möglichen Techs werden teurer, die Upgrades wertvoller und Wachstum während AddisAbeba für 50 Runden nur noch Siedler baut ist auch sehr viel wert.

    An der Westküste müsste der Symmetrie nach noch eine Ruine liegen und was zwischen uns ist keine Ahnung.

    Im Meer müsste eine Galeere zumindest das Binnenmeer-Naturwunder (neben Sri und GrandMesa) finden.

  8. #158
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    Runde 19 China:

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    Wir finden erstmalig Bevölkerung, das ist doch mal ganz nett. Dazu war das ne irre Lotterieruine. Ein Waffenupgrade hätte wohl den Tod bedeutet

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    Naja mit Ehre geöffnet hätte ich vielleicht einen Schuss ausgehalten, allerdings im Sumpf doch sehr kritisch.

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    Der aztekische Späher ist 6-6 gezogen und den Adlerkrieger sehen wir inzwischen südlich. Harar steht immer noch nicht auf Produktionsfokus.

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  9. #159
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Wenn du unbedingt willst, kann ich die Triere bauen, aber ein neues Naturwunder zu entdecken bringt uns erst mal nicht viel. Für mich haben KK, Windmühle, BT oder Militäreinheiten eine höhere Priorität.
    Erst wenn die Stadt reichlich hat, würde ich dort Schiffe bauen.

    Die Dromone sehe ich eher als hilfreich an. Nur beim Anschließen des Steinbruchs könnte es in Zukunft etwas stören. In dem Fall müssten wir einige Einheiten durchrotieren, um Verbesserungen im Radius der Dromone zu bauen.

    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Harar steht immer noch nicht auf Produktionsfokus.
    Ich hatte ja bisher keine Gelegenheit, seitdem du mich das erste Mal darauf hingewiesen hast.
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  10. #160
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Langsam kommt bei dir der Indiana Jones raus, llower.


  11. #161
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    Upps sorry mit dem Produktionsfokus, war für mich gedanklich schon ewig her, aber war ja nur dein Zug

    Ich glaube ein Schiff lohnt sich, das NW bringt uns dauerhaft ein , sobald die anderen auch Städte am Wasser haben kommen wir da vielleicht nie mehr hin und wenn ich der Kartenbauer wäre, hätte ich in der Mitte wo zu Beginn noch niemand hinkommt und alle gleich weit entfernt sind, irgendetwas versteckt

    KK ist immer gut, BTs auch. Wassermühle ist ziemlich teuer für ihren Ertrag. Einheiten müssen wir auch nicht übertreiben, solange von den anderen nichts droht und bisher hat noch niemand in Militär investiert.

  12. #162
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Das hört sich sehr kryptisch an. Ich werde aber nach der KK eine Triere bauen, obwohl ich mir nicht besonders viel davon erhoffe.

    Die Wassermühle lohnt sich übrigens schon nach etwa 20 Runden. Es sei denn man es hat eilig mit anderen Bauprojekten.
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  13. #163
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    llower im NW-Fieber ist mal eine ganz neue Seite.


  14. #164
    Registrierter Benutzer Avatar von GoodOldErin
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    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Ich glaube ein Schiff lohnt sich, das NW bringt uns dauerhaft ein , sobald die anderen auch Städte am Wasser haben kommen wir da vielleicht nie mehr hin und wenn ich der Kartenbauer wäre, hätte ich in der Mitte wo zu Beginn noch niemand hinkommt und alle gleich weit entfernt sind, irgendetwas versteckt
    Meine Ideen schwanken noch zwischen Krakatau, Jungbrunnen und El Dorado.

  15. #165
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Runde 20 Äthiopien

    Unser Späher besorgt uns im Osten 55 aus der Ruine.

    Bild

    Wir machen weiterhin Jagd auf Roter Oktober äh... den aztekischen Späher.
    Dabei kann unser Späher-Bogi einen weiteren Schuss abgeben, sodass der Azteke nur noch 38 TP hat.
    Östlich der HS decken wir die Gegend mit unserem normalen Bogi auf und entdecken dort einen praktischen See, über den wir hinwegschießen könnten, falls sich der Späher nach Norden wagen sollte. Außerdem könnte die barbarische Bestie etwas behilflich sein, falls sie nicht unseren Späher zuerst angreift.

    Bild

    Im Westen versucht unser Krieger möglichst unbeschadet an den Barbaren vorbeizuziehen. Harar hat jetzt den Fokus.

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    Diese Runde hat Team A (Dänen und Zulus) Kalender erforscht.

    Demo und Punkte:

    Achtung Spoiler:
    Bild

    Team A erforscht Kalender.

    Team Techpunkte
    A (Dänemark & Zulu) 36
    B (Maya und Azteken) 24
    C (China und Äthiopien) 32

    Technologie Kosten
    Segeln 54
    Kalender 54
    Schrift 60
    Fallenstellen 54
    Das Rad 54
    Steinmetzkunst 54
    Bronzeverarbeitung 46
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
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    Achtung Spoiler:
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