Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Ergebnis 16 bis 24 von 24

Thema: [301] Zwei wie Pech und Schwefel

  1. #16
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.08.12
    Beiträge
    6.638
    Maya Runde 0

    Hier passiert noch nicht viel. Ich gründe an Ort und Stelle und ziehe den Krieger auf die Steine.

    Bild

    Sieht nicht so aus, als ob es Kornkammerressourcen im Einflussgebiet der Hauptstadt gibt. Damit wird das Wachstum doch etwas ausgebremst.

    Mal schauen was die Gegend sonst so hergibt.

    Eine dritte Stadt wird wohl im Norden oder Süden noch an den See passen. Generell auch sonst kein wirklich brauchbares Feld zur Belegung am Start verfügbar. Daher gehe ich nur auf die 2 Nahrung für das erste Wachstum in 5 Runden.

    Forschung Keramik wegen Pyramiden.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (177,7 KB, 59x aufgerufen)

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
    Registriert seit
    26.09.15
    Beiträge
    2.246
    Vielen Dank für die Karte auch hier Thrawn!!! Die Karte scheint deutlich karger zu sein als im 300er. Ich werde natürlich auch an Ort und stelle gründen und meinen Krieger auf die Baumwolle ziehen. Forschung werde ich wie du auf Keramik gehen. Je nachdem wie groß die Karte ist, würde ich Tradi als SoPo in den Ring werfen. Für Polen mit den Frei-SoPo noch mal mehr. Was meinst du dazu?

  3. #18
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.08.12
    Beiträge
    6.638
    Grundsätzlich kann Tradi immer eine Option sein. Für Polen kann man das andenken. Aber erstmal mehr von der Karte kennenlernen.

    Ich denke als Maya profitiere ich am meisten von vielen Städten und vielen Pyramiden. Daher würde ich hier eher UA gehen. Ggf. auch mit Tradi Opener, bei früher Ruine. Sonst wohl eher direkt UA.

    Wenn ich Thrawns Aussagen richtig gedeutet habe, liegt es ihm hier auch an einem längeren Spiel und daher werden frühe Rushs nicht so leicht möglich sein auf der Karte. Wir brauchen also auch eine gute Taktik, um langfristig stark da zu stehen. Da kann ein Tradireich sicherlich auch sehr stark werden. Polen kann ggf. tatsächlich auch einen Mix fahren aus Tradi und UA bei Bedarf.

    Tira spielt übrigens Rom. Da kann ich mir vorstellen, dass er früh mit Legionen etwas machen mag. Müssen wir uns das Land mal anschauen.

  4. #19
    mäandert Avatar von demonaz
    Registriert seit
    28.02.06
    Ort
    pale blue dot
    Beiträge
    983
    People will forgive you for being wrong, but they will never forgive you for being right – especially if events prove you right while proving them wrong.

    Schluß mit deinen Tagträumen, Melonenrübe!

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
    Registriert seit
    08.06.13
    Beiträge
    7.071
    Zitat Zitat von torqueor Beitrag anzeigen

    Wenn ich Thrawns Aussagen richtig gedeutet habe, liegt es ihm hier auch an einem längeren Spiel und daher werden frühe Rushs nicht so leicht möglich sein auf der Karte.


    Um eure HS auf dieser Karte im Early Game zu verlieren müsst ihr euch sehr anstrengen.


  6. #21
    Registrierter Benutzer Avatar von Noktor
    Registriert seit
    26.09.15
    Beiträge
    2.246
    Auch von meiner Seite noch einmal vielen Dank für die Karte, ich bin wieder sehr gespannt was uns erwartet. Nur kurz zur Einordnung, die Karte ist ca. genauso groß wie die im 300er? Halt mit weniger Wasser nehme ich an.
    Bei uns sieht es nach dem Ziehen so aus.

    Bild

    Wir finden sogar schon die 1. Ruine, in zwei Runden können wir hinein schauen. Wir bauen ebenfalls einen Späher. Kurz zur Gegneranalyse, Uma hat Indien genommen, da hatte er wohl noch schlechte Erinnerungen an das letzte Teamspiel und Kleemo nach mir die Inka. Da ich von Torq weiß, dass Tira Rom genommen hat, ist dies für mich die erste Überraschung. Ich hatte fest mit Babylon bei einen der beiden Spieler gerechnet. Mir soll es recht sein!!
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken

  7. #22
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
    Registriert seit
    08.06.13
    Beiträge
    7.071
    Die Draftwahl hat mich bei einigen Spielern überrascht. Aber als Kartengott ist man ja allwissend...

    Ich zitiere mich selbst:

    Zitat Zitat von Thrawn Beitrag anzeigen
    die Karte ist etwas kleiner als die 300er-Karte

    Check gerne mal wie viele Relis man gründen kann als kleinen Hinweis in welcher Größenordnung ihr hier spielt.


  8. #23
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    26.08.12
    Beiträge
    6.638
    Maya Runde 1

    Diese Runde gab es bei mir zwei Erkenntnisse.

    Zum einen stelle ich fest, dass mein Krieger eine Hügelhopser Beförderung hat.

    Bild

    Das ist beim scouten natürlich von Vorteil, da ich so direkt die Höhenzüge entlanglaufen kann und mehr Land aufdecke .

    Zum Anderen ist die Demo merkwürdig.

    Bild

    Irgendjemand hat tatsächlich kein Nahrungsfeld belegt zu Anfang. Die verfügbaren Nahrungsfelder sind zwar wirklich Basisfelder ohne irgendeinen Bonus. Aber mit Größe 1 würde ich das Wachstum in 5 Runden eigentlich immer etwas mehr Prod und Gold am Anfang vorziehen. Das entsprechende Feld kann ich auch nach dem Wachstum immernoch belegen bei Bedarf.

    Kann mir ja eigentlich nur vorstellen, dass hier auf ein sehr schnelles Monument gespielt werden soll, um ggf. früher zum Freisiedler zu kommen oder so. Aber vielleicht auch nur ein Versehen.
    Angehängte Grafiken Angehängte Grafiken
    • Dateityp: jpg 1.jpg (196,9 KB, 21x aufgerufen)
    • Dateityp: jpg 2.jpg (115,5 KB, 21x aufgerufen)

  9. #24
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
    Registriert seit
    21.10.13
    Beiträge
    2.861
    Ich kann auch nur in die Glasgugel gucken aber im 300er gab es viele Ruinen. Aber ob die paar Runden führ einen Späher sich auszahlen? Vermutlich eher ein Versehen aber mMn ist das Wachstum wichtiger.

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •