Mäh. Das klingt leider realistisch. Hatte auf ein Bermudadreieck gehofft.
Ich will schon seit Ewigkeiten mal hier drauf antworten:
Ich muss tatsächlich sagen, dass DMS langweilig ruhig ist. Das ist kein Vorwurf an Jon, sondern an die Spieler. Don ist der einzige der was am Status quo versucht zu ändern. Der Rest hat Angst, vor den Kosten die ein Konflikt verursacht und fokussiert sich auf kuscheln und die anderen Kontinente.
Die großen Blöcke sind auch in der Hinsicht einfach schädlich für das aktive Spiel.
Ich hab auch ein wenig, das Gefühl, dass selbst wenn Jon den Spielern mal einen Köder zu wirft, die schreiend davon weglaufen.
Ich hatte mal kurzfristig Interesse wieder beizutreten, als ich den Orden übernommen, habe, aber das ist jetzt auch größtenteils verflogen. Bin aber auch kaum noch am mitlesen in den Stories. Könnte also auch damit zu tun haben.
Aber auch beim Orden stört mich, dass der Orden auf einen Konflikt mit dem Mongolen in Osteuropa ausgelegt ist.
Wobei ich viel meiner Kritik auch bei Kronus sehe aber nicht fühle. Keine Ahnung was dort andere ist.
Weiß nicht, ich bin sehr reaktiv was den Spielstil angeht. Meine Planung erreicht nicht die von manchen anderen sondern besteht aus einem Pool von Ideen, die hoffentlich eine Synergie haben. Militärisch ist da auch wenig konkrete Planung dabei. Sehr viel Spiel basierend auf vibes...Du bist für mich bei einem aggressiven Spiel Stiel einer der besten Spieler.
Weil du sowohl nach vorne planst als auch Gelegenheiten erkennst (die Flotten Versenkung in DMS1 war für mich da ein perfektes Beispiel).
Die war ursprünglich für Neuseeland bestimmt. Neuseeland ist dann kollabiert. Und die Flotte hat danach irgendwie Arbeit gesucht um die Kosten wieder reinzubringen.Das meiste bei den Kanaren war riskant ging aber noch irgendwie noch auf.
Was ich nicht verstanden habe war dein Plan mit dieser Riesen Piraten Flotte die in Japan Streß gemacht hat und ansonsten einfach die Welt umrundet hat.
Ich habe bewusst möglichst breit gestreut, damit der Schaden für den einzelnen gering ist. Meine Annahme war, dass die Verluste einzelner gering genug sind, dass es sich nicht lohnt deswegen Stress zu schieben.Die münzfälschung war echt kreativ und schien kurzfristig dich finanziell zu retten.
Ich vermute das du unterschätzt hast das du einfach alle Spieler und NSC beraubst oder?
Das Problem war der Backstab von Klinik und Nap-Bruch von Kendo.
Das ist eh das Grundproblem bei den Kanaren gewesen.Den ich halte dich für erfahrenen genug das dir ansonsten klar gewesen wäre das daraufhin sich quasi alle gegen dich Verbünden.
Wenn sich Spieler beraubt fühlen reagieren sie empfindlich...