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Thema: PBEM 301 - Highland-Games

  1. #1
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    PBEM 301 - Highland-Games

    Hier dreht sich alles um die zweite Team-Partie des PBEM 300. Das Setting, so viel verrate ich schon mal, ist eine landlastige Karte mit einer Seenlandschaft, die Frachter im eigenen Teambereich erlaubt.

    Die Teams sind

    1. Team A: llower-uma
    2. Team B: Noktor-Torqueor
    3. Team C: Kleemo-Tiramisu



    Es gelten die gleichen Regeln wie im PBEM 300, allerdings sind hier Karthago und Polynesien nicht gebannt.


    Hier ist euer Draft, jedes Team darf sich für zwei Nationen aus den acht entscheiden.

    Team A choose from: Portugal Siam Germany Polynesia Morocco Russia Persia India
    Team B choose from: Netherlands Poland Austria Celts China Maya France America
    Team C choose from: England Babylon Rome Brazil Inca Egypt Byzantium Denmark


  2. #2
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Danke. Sehr schöne Tabelle übrigens.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
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    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Gerngeschehen.
    Die Tabelle hat sich direkt aus dem Drafter kopieren lassen.


  4. #4
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    Die Karte für das PBEM 301 ist fertig.


  5. #5
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    Das ging ja schnell Vielen Dank Thrawn


    Wie schon gesagt ich hab im Moment keine Kapa für das Spiel. Wenn wir ehr Richtung Oktober starten könnte es gehen. Tira ist ja eh bis Mitte Oktober unterwegs. Falls jemand anderes noch Interesse hat, wäre ich auch bereit den Platz abzugeben.
    You never know how strong you are until being strong is your only choice.

    Back to the roots:
    ciV PBEM 298-Story: Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
    ciV PBEM 299-StoryWork in Progress - aktuell

  6. #6
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    Wir können gerne warten, ich habe nur einen Zwischenstand gegeben und brauche sowieso noch die Draft-Entscheidungen aller Mitspieler.


  7. #7
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    Ich habe eure Probleme mit dem 300-PBEM auf Battlefield mitbekommen und hoste für euch das 301-PBEM. Ich habe euch in der Reihenfolge uma - Torqueor - Tiramisu - llower - Noktor - Kleemo eingetragen. Wenn ihr untereinander die Reihenfolge wechseln wollt für Zugzeiten-Optimierung oder weil ihr nicht nach der alphabetischen Reihenfolge der Teams spielen wollt kann ich das gerne anpassen.
    Als Startdatum würde ich den 24.10 anvisieren.

    In der Zwischenzeit könnt ihr euch schon mal Gedanken machen zu euren Team-Drafts. Ich gebe noch folgenden Zwischenstand durch für euch: jedes Team hat einen gemeinsamen Frachtersee und es gibt eine eigene Frachterseemöglichkeit für jeden Spieler, d.h. für jedes Team sind drei Frachterseen vorgesehen. Außerdem ist die Welt ein Globus.


  8. #8
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    Hallo zusammen,

    Sollen wir uns nochmal über die Zugereihenfolge Gedanken machen... Zwecks Zugzeiten etc.?

    Auch ob Teams in a row spielen um Vertretungen einfacher zu machen. Für Llower ist das 300er jetzt wohl ehr stressig.
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  9. #9
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    Was Ilower da durchzieht ist wirklich absolut top - vl unterlaufen Ihm diesmal aber ein paar Fehler dadurch

    Nein, im ernst: top Zugzeiten trotz der Doppelbelastung.

    Ich würde die Zugfolge aber eher so lassen, es ist schon ein großer Vorteil wenn beide Civs auf einmal ziehen können bevor der Gegner reagiert. Wenn die Mehrheit es aber anders haben will dann können wir es natürlich noch ändern.

  10. #10
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    Ja auch von mir noch mal ein Danke an Ilower. Ich gehe aber davon aus, dass ja die lange Vertretung nicht der Dauerzustand bei den Spielen ist. Deswegen wäre ich auch dafür, dass wir hier nicht ein Team hintereinander haben. Bei einem Angriff kann das echt übel werden.

  11. #11
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    Ich würde euch auch eher die A-B-C-A-B-C Reihenfolge empfehlen, dadurch könnt ihr dynamischer aufeinander reagieren und habt auch mehr Zeit, um euch intern abzusprechen. Ihr müsst die Zugzeiten auch nicht ganz so eng sehen, wenn es bei einem Team mal mehrere Tage dauert weil es ein komplexerer Zug ist, oder RL Vorrang hat.

    Ich habe heute morgen auch noch mal die Karte überarbeitet und dabei einen Hinweis eines Mitspielers eingepflegt; möglicherweise sind mir dabei noch ein paar nette Ideen gekommen.

    Solange ihr das Spiel noch nicht begonnen habt, setze ich gerne noch weiteres Feedback aus dem PBEM 300 um.

    Ich nehme auch gerne noch Einheitenbenennungswünsche entgegen, sowohl für Barbaren wie auch für die Starteinheiten.


  12. #12
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    Ein Team hat schon Zivs eingeloggt, bei den anderen beiden warte ich noch auf eure Entscheidungen.

    Ich gebe noch eine weitere Wasserstandsmeldung: ich werde die Stadtstaaten nicht händisch verteilen sondern zufällig an StSt-Startpositionen spawnen lassen. Außerdem gibt es wieder viele Ostereier zu suchen, furchtlose Entdecker können weit kommen.


  13. #13
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    Hey, danke. War schon viel zu tun, wenn ihr so fix seid und der Zug teils schon nach einer Stunde zurückkam. Würde die Reihenfolge aber auch so lassen, solche Stressphasen werden ja wohl die Ausnahmen bleiben.

    Spielen wir eigentlich wieder in echten Teams? Die gemeinsame Sicht ist zwar top, alles andere stört mich aber tatsächlich eher. Und die Sicht bekommen wir ja künstlich über die Stories.

  14. #14
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    Geplant sind echte Teams, kann verstehen, dass es am Anfang etwas ungewohnt ist, doch die Vorteile überwiegen:
    - Ihr könnt untereinander Nahrungs- und Prod-Karawanen/Frachter schicken (skaliert insb. bei Petra und Koloss sowie später Eiserner Vorhang in Ordnung und Wahlrecht in Freiheit)
    - Ihr habt immer OG ab Spielstart, Einheiten werden nicht zwangsteleportiert bei ablaufenden OG
    - Ihr könnt euch in der Forschung gut abstimmen durch gemeinsame Forschung, insb. bei Schattenforschung sehr wertvoll
    - Gemeinsame Sicht ingame ist deutlich angenehmer als parallel in Story zu gucken, man macht ja nicht von jeder Ecke einen Screen und ab einer gewissen Anzahl an Städten und Einheiten wirds unübersichtlich
    - Stadtstaaten-Begrüßungen werden geteilt
    - Ihr könnt gemeinsamen Raumschiffteile bauen und starten für Weltraumsieg und hier könnt ihr dank OG ggf. verschiedene Ideologien synergisch nutzen (einer macht Ordnung und ruht Teile mit Gringo, der andere kauft sie ein über Freiheit)


    Und mein "Totschlag"-Argument: ich hab die Karte so gebaut, dass es eigentlich nur Sinn macht, wenn ihr in echten Teams seid.
    Du kannst natürlich auch ingame eine neue exotische Strategie fahren wie Monster-Tall OOC

    Mich hat es auch überrascht, wie schnell ihr im 300er seid, man kann auch gut mit nur einem Zug pro Tag fahren.


  15. #15
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    Das sind für mich tatsächlich fast alles Argumente gegen das Teamspiel.
    Doppeltes Stadtstaatenbegrüßungsgold ist verrückt und hat ja völlig wahllos zu ich vermute drei geschenkten Pantheons geführt.
    Nahrungs- und Prodkarawanen finde ich wesentlich weniger spannend als Gold und Forschungskarawanen von denen beide profitieren, so könnten die vielleicht mal mit internen Handelswegen halbwegs mithalten.
    OG muss man sich erst verdienen, was eine sonst eher schlechtere Tech zu der Zeit aufwertet.
    Gemeinsame Forschung ist gruselig, bei getrennter Forschung könnte man sich aufteilen. Einer forscht Fregatten und der andere erforscht seine Berserker im ganz anderen Bereich des Techtrees.
    Raumschiff wird wohl nur sehr unwahrscheinlich relevant werden.

    Ich würde mich sonst aber auch der Mehrheit beugen.

    Zur Karte kann ich nichts sagen, kann mir gerade aber auch nichts vorstellen in die ein oder andere Richtung.

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