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Thema: [300] Jetzt gehts rund

  1. #91
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Mit Ruinen ist es halt immer Roulette, da kann der Hauptgewinn aber auch die Niete kommen - auch Seriengewinne sind möglich.

    Ich denke hier macht sich bei Äthiopien sehr bemerkbar, dass du nicht direkt einen Späher oder zweiten krieger gebaut hast, um besser scouten zu können.


  2. #92
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    Naja China hat bisher nur Späher gebaut und trotzdem haben wir die kleinste Hauptstadt... Ruinen sind Lotterie und zu Beginn nicht das entscheidendste, ich halte den äthiopischen Start weiterhin für sehr stark. Es stehen schon die beiden wichtigen Gebäude und die Erkundung ist dank China auch gut. Außerdem dürften uns viele der Ruinen nicht weglaufen.

    Runde 11: China

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    Wir finden den Sinai, eventuell gibt es doch ne chinesische Religion? Wohl eher nice to have, aber der Spot im Süden ist wichtiger.

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    Hanoi bietet nettes Begrüßungsgold an. Allerdings haben ich letzte Runde verpennt schonmal 1 GpT für Äthiopien einzustellen So kommt unser Gold einen nicht unwichtigen Halbzug später. Generell sollten wir wohl unser gesamtes GpT aus diesem Grund nach Äthiopien schieben.

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    Wachstum kommt in drei Runden und danach hoffe ich auch mal auf Ruinenglück.

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  3. #93
    Registrierter Benutzer Avatar von Schafspelz
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    Sack aber die Ruine ein. Es kommt bestimmt bald die nächste. Da kannst Du weiter Erkunden.

  4. #94
    Registrierter Benutzer Avatar von Thrawn
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    Die Frage ist nicht, ob dir die Ruinen weglaufen sondern ob du zu ihnen hinläufst.
    Willst du das fehlende 1gpt dieser Runde nicht noch per Direktüberweisung an Äthiopien schicken?
    Was hast du denn vor mit den 300 Gold auf der chinesischen Seite? Kommt bald ein Siedler?


  5. #95
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    Tatsächlich interessieren mich für beide Nationen als Ruinen inzwischen fast nur noch Bevölkerung zum passenden Zeitpunkt. Alles andere ist nett, aber nicht entscheidend.

    Heute waren wir auch fleißig, drei Halbzüge konnte ich spielen und wer weiß vielleicht kommt noch der vierte Einsatz heute. Ganz schön stressig, wird Zeit, dass wir wieder zu zweit spielen

    Runde 12: Äthiopien

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    Wir öffnen mal eine sinnvolle Ruine und sehen den Osten. Gut zu wissen wie es dort aussieht. Und wie erwähnt fehlt hier noch ein Gold

    China

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    Der Bogi ist auf den Weg Richtung Süden um das Barbarenlager von 6 aus anzugreifen. Es dauert leider ne Weile, aber die Begrüßung musste sein. Der Krieger kann ja mal sinnvoll heilen, nächste Runde steht auch hier die KK.

    Runde 13: Äthiopien

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    Da ist nun der Siedler und in zwei Runden gibt es für euch zur Beruhigung ja auch den ersten Späher.
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  6. #96
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  7. #97
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Bin wieder zurück aus dem Urlaub, habe aber vergessen zu erwähnen, dass ich in dieser Zeit online nicht aktiv war. Daher konnte ich auf das bisherige Geschehen kaum Einfluss nehmen. Soweit sieht es aber ganz gut aus.

    Mir bereiten die Azteken aktuell Sorgen. Die könnten unseren äthiopischen Siedlungsplan deutlich in Gefahr bringen, wenn sie bereits zwei Jaguare haben.
    Der Trend geht hier eindeutig zum Zweit- oder Drittwagen.

    Aber im Ernst: MMn. sollte entweder Äthiopien rüsten, oder China schickt mir rechtzeitig Einheiten zur Unterstützung.
    Wenn ich die erste Stadt sehr nah neben der HS siedle, benötigt der nächste Siedler vermutlich keine große Eskorte, aber die anderen Siedler werden sehr wahrscheinlich Schutz brauchen.

    Vielleicht hat llower aber einen besseren Durchblick als ich, da ich beim Nachlesen der Story ein bisschen den Überblick verloren habe.
    Soweit ich das richtig in Erinnerung habe, baut Äthiopien laut unserem Plan relativ früh nach der KK und dem Späher nur noch Siedler in der HS?

    Zitat Zitat von llower Beitrag anzeigen
    Der Vatikan liegt im sehr unflexiblen 6er Abstand. Somit sind effektiv nur die beiden markierten Spots in der Mitte zugänglich. Der südliche Spot ist allerdings so nahe an der Küste, dass die beiden roten Sterne alternativlos wären. Der Grenzstern zum Dänen ist zur Zeit das Barbarenlager. Blau wäre die Alternative verbaut aber den schönen Spot nördlich. Der Norden sieht mir schon recht fix aus.

    Wir könnten hier nur überlegen, ob wir eine der Küsten meiden wollen. Aber vermutlich führt nichts um einen Kampf auf allen Gewässern herum. Bei der engen Karte dürfte es vermutlich alles auf See entschieden werden, damit werden vor allem die Dänen und Zulus ausgebremst. Ein Landkrieg wird hier wahrscheinlich wesentlich unwahrscheinlicher.

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    Das hört sich ganz gut an, aber den Siedlungsplan muss ich mir noch genauer überlegen.

    Es dauert jedenfalls noch, bis ich nach meinem Urlaub ein paar Sachen im RL in Ordnung bringe. Daher wird llower vorerst noch die Vertretung übernehmen, bis ich mich wieder im Spiel zurechtfinden kann.
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  8. #98

  9. #99
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Es kann gut sein, dass es noch mehr werden, aber selbst bei nur zwei Jaguaren könnten die Azteken wichtige Stellen blockieren.
    Jedenfalls habe ich vor denen ordentlich viel Respekt.

    Mal sehen, was llower sagt. Momentan muss ich mich noch neu orientieren.
    Vor allem da llower seinen eigenen Ehre-Plan gehen will. Ich bin daher nicht ganz sicher, was er genau plant.
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  10. #100
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    Hey, schön, dass du wieder zurück bist. Ich erkläre gleich mal meinen Plan.
    Schreib mir, wenn ich wieder auf dich zurückstellen soll. Die Züge kommen fix und ich versuche irgendwie mit doppelter Geschwindigkeit wie die anderen mitzuhalten.

  11. #101
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Sobald ich deinen Plan ausreichend detailliert verstanden habe, wäre ich eigentlich bereit Äthiopien zu übernehmen. Dann kann ich mir im Savefile die Siedlungsspots auch näher anschauen, bevor ich meine Meinung dazu kundtue.

    Was die Tech- und Punktekosten angeht, habe ich keine Aufzeichnungen gemacht.
    Möchtest du dass ich dir da mithelfe oder kommst du bei der Spielerauswertung alleine zurecht?
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  12. #102
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    Runde 12 China

    Bild

    Alles ruhig. Der Bogi ist unterwegs um das Barbarenlager am GrandMesa anzugreifen. In Peking habe ich mich noch für einen Späher für den Nord-Osten entschieden, statt dem Monument.

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    Azteken und Dänen je mit starker Kultur und 4er Hauptstadt. Wir anderen vier kommen langsamer aus den Startlöchern. Wobei Äthiopien mit dem Bonussiedler und geschenktem Pantheon natürlich auch einen irren Start hat trotz ausschließlich Fehlgriffen in den Ruinen.

    Plan China:

    Bild

    Im Süden gibt es nur die eine zufriedenstellende Lösung, die versuche ich irgendwie zu erreichen. Der Siedler hätte in Peking aber keinen Sinn ergeben, weil ich keine Chance habe das Barbarenlager rechtzeitig auszulöschen. Der Hügel 4 von der Oase östlich von Vatithrawn und 7-7 vom Späher wäre auch eine aggressive Alternative, die ich wohl versuchen würde, wenn die Dänen uns am GrandMesa zuvorkommen. Die Stadt dürfte deutlich im dänischen Territorium liegen, schränkt diese aber dadurch auch massiv ein. Dazu ist die Stadt durch Flusslage im Abstand 2 und Hügelgründung defensiv ein Monster. Im Norden gibt es auch nicht viele Alternativen zu den markierten Spots. Ggf ist noch eine weitere Stadt am Sinai möglich.
    Priorität hat aber die Stadt am GrandMesa, danach gäbe es Optionen am Sinai oder die aggressive Blockstadt. Alle anderen Städte dürften ungefährdet sein und können danach folgen.

    Ansonsten spielt China entspannt Ehre durch, gründet halt nur seine 6-7 Städte und wartet dann auch ein allmächtiges Äthiopien um mit deren Einheiten Ehre-Kämpfe auszutragen. So wäre mein aktueller Plan. Mit entsprechend wenigen Städten und schlechtem SoPo-Support wird China im Vergleich zu den anderen zurückfallen, aber wohl die besten Kampfmöglichkeiten haben.

    Plan Äthiopien:

    Äthiopien könnte Städte ohne Limit spammen.

    Bild

    Allerdings ist es auch hier für den Platz entscheidend möglichst nah am SriPrada zu siedeln. Optimal wäre auch hier auf dem Barbarenlager, allerdings haben wir hier keine Chance es zu räumen. Also bleibt nur die Gründung direkt nördlich davon. Den meisten Platz dürften wir am mit ! markiertem Spot haben, außerdem wäre das bei Kartensymmetrie ein Küstenspot am Binnenmeer.
    Ich denke wir liefern uns genau wie China/Dänen hier ein Wettrennen mit den Azteken und dieses sollte Äthiopien nun mit dem Siedler gewinnen. Den würde ich definitiv dorthin ziehen, die Städte danach sehen mir dann alle recht ungefährdet aus und könnten auch noch etwas verschoben werden, das wäre jetzt nur mein aktueller Vorschlag.

    Vor zwei Jaguaren brauchen wir glaube ich keine Angst haben. Nahkämpfer können keine Städte erobern! Gefährlich wäre ein Rudel Kompos.
    Die Jaguare dürften auch nicht in Reichweite sein, einen haben wir ja aus dem Westen kommend gesehen und dieser ist uns nicht nach Norden gefolgt. Der zweite hat auch entweder nach Süden abgedreht oder ist östlich vom Fuji unterwegs. (Auf direktem Weg, könnte er zur Zeit auf den Steinen stehen, wenn die schwarzen Felder Hügel ohne Wald sind ein Feld davor.

    Geleitschutz für den Siedler könnte hier entweder der Krieger übernehmen, allerdings auf den Dromonensee 6 vom Lager aufpassen und da nicht in Reichweite kommen. Dann würde der Späher direkt nach Osten ziehen, falls dort der Jaguar unterwegs ist. Oder ich hätte jetzt den Späher als Geleitschutz geschickt, der kann dann noch ein wenig die Küste aufdecken und danach Richtung Aztekenland einen zweiten Scoutingversuch starten. Der Krieger könnte dann 99 auf den Hügel und fix den Osten aufdecken, wenn bei den schwarzen Felder ein unbewaldeter Hügel dabei war, wären wir auch in jedem Fall vor einem möglichen Jaguar bei der Ruine.

    Die äthiopischen Städte dürften abgesehen von der ersten am Sri alle ohne Konkurrenz sein. Die Siedler würde ich also erst mit der SoPo anfangen zu bauen, solange soll die HS noch so groß wie möglich werden, bevor sie dann ~30 Runden nur Siedler baut. Ich hätte da jetzt nach dem Späher wohl noch einen zweiten (Norden) oder einen Bogi gebaut. Danach vielleicht noch einen BT und dann kommen die Siedler.
    Die Stadt am Sri bekommt natürlich fix die Steele und kann danach beliebiges bauen (Einheiten, BT, KK), wenn es eine Küstenstadt ist, könnte auch eine frühe Triere viel wert sein und wir könnten diese sogar noch vor der Steele überlegen.

    Zum Bereich im Norden und zwischen uns kennen wir noch nichts, ich schätze aber mal da passen noch mindestens 10-15 weitere Städte hin.


    Ich überlege übrigens ein Fregattenoffensivverbot vorzuschlagen, nicht nur die übliche Verzögerung. Fregatten dürften dann nur im eigenen Kulturgebiet schießen. Ich glaube die Karte hat einiges zu bieten und ein simpler Fregattenrush nimmt doch viel vom Spaß, den wir hier haben könnten.
    Ich hatte nicht mit so viel Meer gerechnet und insbesondere Dänen/Zulu sind dadurch ja quasi aller Zivilisationsboni beraubt. (Gut die Dänen haben es durch ihren Start ausgeglichen, aber die werden sich das als Team auch anders gedacht haben.)
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  13. #103
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    Hey,
    ich habe es nur so grob verfolgt. Dänen/Zulu müssten Eisen aufgedeckt haben, sonst haben alle die vier Grundtechnologien.

    Dänen: Größe 4, Tradi und UA-Opener, wenn ich es richtig interpretiert habe, diverse Späher dazu ein Waffenupgrade (vermutlich ein Speer)
    Zulu: Größe 3, glaube noch ohne SoPo, Pantheon
    Azteken: Größe 4, UA, zwei Jaguare
    Maya: Größe 2, UA

    müsste so grob stimmen, aber in ein paar Runden kann man eh alles auch jederzeit von neu aufschlüsseln. Wenn du dir die Mühe machen willst, gerne

    Dann stelle ich gerne wieder auf dich um? Hast ne gute Chance den Zug noch heute zu bekommen. Uma und Kleemo sind fix, aber bei torqueor und noktor hat es häufig nur ne knappe Stunde gedauert bis da der Zug durch war.

  14. #104
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Heute klappt mein Zug vermutlich nicht, da ich nicht zu lange aufbleiben will (es war ein etwas anstrengender Flug heute). Aber morgen wahrscheinlich schon.

    Dein Plan hört sich ganz gut an. Irgendwie hatte ich vergessen, dass wir auch Bogis bauen können. Von Dschungel oder Waldfeldern würde ich mich dennoch möglichst fernhalten wollen aufgrund der Jaguare. Städte können sie zwar nicht so leicht einnehmen, aber dafür Einheiten vernichten.

    Wie du schon angedeutet hast, würde ich mit dem Späher zunächst bevorzugt die südlichen Siedlungsplätze aufdecken, da uns vermutlich niemand die Ruinen im Norden wegnehmen wird.
    Eine gute Blockstadt gegen die Azteken wäre Gold wert.

    Wobei sie dank ihres Traits und UA vermutlich vor uns den Siedler haben werden.
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  15. #105
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    Einen einfachen Fregattenrush zu machen wäre sehr schade für die Karte, da würde ich schon gerne sehen wie weit ihr im Techtree kommt.

    Eine zweite Stadt schon um Runde 20 herum wäre richtig stark.


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