Hyperionspitzen
Steuereinnahmen: 144'806 C + 42 300 C Südfond
Reserven aus dem Vorjahr: -
Verwaltungsausgaben: 6'022 C
Imperialer Tribut: 14'500 C
Kredite: 535'000 C zu 9% (48 150 C), 25'000 C von den Marken zu 7% (1750 C)
Sonderkredit: 13'000 C zu 6% (780C)
Zinssatz: 9%
Nahrungsbilanz: 5 kt
Technologiestufe: 3
Streitkräfte:
500 Schwere Infanterie Volponer Standard, mit Chimären und SteG-4
300 Leichte Infanterie Roane Standard
1 Staffel K4T Wolfswelpe-Jäger (bewaffnet)
Wehretat: 24'000 C
Verfügbar: 91 900 C
Schwerpunkt: Luftwaffenkommando
Die Luftwaffe der Hyperionspitzen soll ein professionelles Oberkommando führen, das fortlaufend an einer Doktrin arbeitet, Analysen durchführt und dabei hilft effiziente Einsätze zu fliegen. Eine große Rolle wird dabei die neue Marauder-Staffel spielen - die Bombardierung mit diesen schweren Bombern soll als Kernfähigkeit auf taktischer und strategischer Ebene durchdacht werden. Ob durch Teppichbombardements oder klügere Bomben, ob durch Angriffe auf die Orkzentren im Dschungel oder mobile Gegner, das Oberkommando soll alles durchdenken.
Ausgaben 27.400 C
Nebenaktion 1:
Die orangene Straße nach Seelental soll repariert werden. So können Truppen schneller verlegt werden und auch die Mark Agamar hat einen besseren Anschluss an das Straßennetz der Hyperionspitzen als Option.
3 x 50% Straße = 22 500 C
Nebenaktion 2:
Ein neuer Straßenabschnitt (rot) soll den Fahrzeugverkehr erleichtern und einen weiteren Zugang für das Militär bilden. Ost und West sind zwar schon durch eine Eisenbahn verbunden, aber durch diesen Abschnitt können Autos und LKWs das Land gut durchqueren.
2x 15.000-10% = 27 000 C
Nebenaktion 3:
Auf Kredit für 150.000 C wird lokal eine Staffel Marauder geordert. Die Staffel soll mit etwas Folklore aufgewertet werden durch eine besondere Lackierung und Benennung.
Zudem:
200 Mann Roane-Infanterie werden ausgebildet für 15 000 C
Rest: 0 C


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