Kannst du den Zug bitte wiederholen?
Ich habe das gerade abgeändert mit dem Spielstand von Kleemo und es passt jetzt. Leider ging es nur ingame mit dem IGE.
Kannst du den Zug bitte wiederholen?
Ich habe das gerade abgeändert mit dem Spielstand von Kleemo und es passt jetzt. Leider ging es nur ingame mit dem IGE.
Geändert von Thrawn (08. Oktober 2026 um 15:14 Uhr)
Danke fürs drum kümmern. Habe mein Save wieder über das Tool weitergeschickt
Es gibt noch eine weitere Auffälligkeit bei einem Feld, ist aktuell nicht akut deswegen kann es ein bisschen warten, vom Team Torqueor/uma kriege ich am Sonntag/Montag noch mal das Save und werde die Karte dann vollständig kontrollieren.
Kurzer Zwischenstand, ich habe mir mit dem Save von gestern Abend die Karte noch mal schnell angeschaut, es scheint sich um ein isoliertes Problemfeld zu handeln. Ich will das aber noch mal in aller Ruhe mit der Karte im World Builder abgleichen. Außerdem habe ich ein Feld gefunden, das einen Grafikbug hat: ist ein Ebenenfeld auf einer Insel aber wird als Berg angezeigt - das seht ihr dann, wenn ihr es aufdeckt.
Ich habe das Save von einem Team bekommen und es editiert. Konkrete Änderungen betreffen auch ein paar Felder, die ihr ggf. schon aufgedeckt habt: es gab einen Fluß bei einem Feld, den ich im Kartenplan vorgesehen aber vergessen hatte zu setzen, der nun auf der Karte vorhanden ist, ein Ressourcenwert war zu hoch und wurde runtergesetzt, ein Ressourcenfeld wurde aus Balancegründen versetzt und ein Wüstenfeld hat Schwemmland erhalten, das dort gefehlt hatte. Ferner habe ich ein paar Grafikprobleme bei Inseln, die noch kein Mitspieler aufgedeckt hat, entdeckt, dort werden bei mir Berge angezeigt, wo keine sind. Daher solltet ihr bei den Inseln auf jeden Fall einen Blick auf die strategische Karte werfen fall euch z.B. eine Ressource auf einem Berg auffällt. Ich habe bei einer Insel zwei Bergfelder versetzt aber kann nicht garantieren, dass der Grafikbug nicht bei jemandem auftritt. Seht es, im spielinternen Sinne, einfach als "natürliche" geologische Entwicklung oder (karten)göttliches Werk.
Das sollte das letzte Edit am Save gewesen sein. Ich bin sehr gespannt, wie es die nächsten Runden weitergeht.![]()
Geändert von Thrawn (05. Oktober 2026 um 22:40 Uhr)
Hab gerade erst bemerkt das der Zug bei mir ist, schaff es leider erst am Nachmittag zu ziehen
You never know how strong you are until being strong is your only choice.
Back to the roots:
ciV PBEM 298-Story: Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
ciV PBEM 299-StoryWork in Progress - aktuell
Hey, nachdem wir ja nun ein wenig von der Karte aufgedeckt haben, ist da doch mehr Ozean als ich vermutet hatte.
Ich fürchte die eigentlich schöne Karte könnte auf ein schnödes Fregatten-Wettrennen hinauslaufen. Und ich vermute mal, dass zumindest ein anderes Team eher mit landlastigen Kämpfen geplant hatte.
Was haltet ihr davon das übliche Verzögern der Fregatten, aber dem IZA durch ein generelles Fregatten-Offensiv-Verbot zu ersetzen.
Dann dürften Fregatten nur vom eigenen Territorium (oder seit 5 Runden eroberten Städten) aus auf Gegner schießen (Barbaren natürlich ausgenommen).
Das mit der Fregattenproblematik ist mir auch schon aufgefallen. Ich könnte mir das gut vorstellen, weil dieses olle Wettrennen mir auch noch nie gefallen hat.
Hi Llower,
Wie ist dein Vorschlag.
- Kein Fregatten bis IZA
- Danach Offensiverbot?
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ciV PBEM 298-Story: Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
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Keine Fregatten bis IZA spielen wir doch eh, oder?
Meine Idee war es einfach Fregatten komplett für Offensiven zu verbieten. Ein komplettes Verbot geht halt leider wegen der Upgradelinie nicht so gut.
Gekommen ist mir der Gedanke schon nach der Zulu/Dänen Wahl, ich vermute die beiden wollen ihre Ikanda-Berserker irgendwann auch präsentieren und ich bin auch gespannt darauf wie sich diese ausspielen. Tauchen Fregatten auf, ist diese schöne Einheitenkombination als Landeinheit aber fast irrelevant, weil alle Entscheidungen vermutlich auf See getroffen werden.
Aus Kartenbauersicht würde ich euch empfehlen mal ein paar Runden weiter zu spielen und die Karte weiter zu erkunden.
Saß letzte Mal Fregatten war im 295er und da waren sie erst ab ITA erlaubt. Habe die Karte mit dem, GM Verbot und Atomwafffenverbot im Hinterkopf erstellt. Würde mich sehr freuen wenn ihr es bis zum Killerroboter und XCOM schafft. Vllt holt ja ein Team auch Weltraum oder Diplosieg.
Wir wären auch für Fregatten ab dem IZA, nur defensiv Fregatten würde ich sehr unfair finden, da ist ja keine Offensive in der Nähe der Küsten möglich.