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Thema: [Valheim 1.0] DEEP NORTH

  1. #121
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    Dorfüberfall
    Na, da hat der große Monte den kleinen Burschen ja mal wieder mächtig die Buntstifte aus der Mappe geprügelt

    Hm, sag mal, war das nicht noch was mit schicken Fummeln für Betty offen, bevor es wieder Badewanne (und Kartentisch) gibt? Ich frage für einen Freund, der zuwenig Baumaterial hat.

    Zitat Zitat von Falcon Beitrag anzeigen
    Wie könnte man es nennen, "Tempel des schwarzen Raben" ?
    Mailänder Dom?

  2. #122
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Das Problem war bisher an die Kiste ran zu kommen, außerdem muss sich Betty ja vergewissern, dass die Badewanne auch schon beheizt wird.

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    Hinter dem Tempel hat Monte Metallschmelzen und Backöfen aufgebaut.

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    Nun wird es langsam Zeit wieder an die Arbeit zu gehen, die Baukosten werden wieder aktiviert. Monte probiert hier die Öfen aus, mit dem ersten gemahlenen Korn.

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    Hinten links sieht man auch die Windmühlen um Korn zu mahlen. Betty macht hier wieder den Grafick Test

    Früher war ein Wert von über 8000 dargestellten Objekten (instances) grenzwertig, hier sind es nun 13200. Da aber die neue Version 1.0 bis etwa 25000 flüssig läuft, läuft es hier flüssig mit den eingestellten 70 Bildern pro Sekunde, da wird nicht mal die GaKa warm.

    Vor dem Bau waren es hier knapp 10000 instances, liegt halt auch an der maximalen Sichtweite, also doppelt soviel wie in EA Zeiten. Also hat der Tempel hier so etwa 3500 Teile

    Schon heftig, man kann nun riesige Bauwerke errichten und es läuft weiterhin flüssig

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    Zitat Zitat von Glorfindel Beitrag anzeigen
    Hm, sag mal, war das nicht noch was mit schicken Fummeln für Betty offen, bevor es wieder Badewanne (und Kartentisch) gibt? Ich frage für einen Freund, der zuwenig Baumaterial hat.
    Also Monte hätte ja schon Lust auf Fummeln in der Badewanne, dummaweishä ist aber die Kiste beim Fragezeichen, da muss erstmal ein Weg gefunden werden. Man könnte zwar versuchen durch die Nebellande zu laufen, nur wäre das halt wegen dem dichten Nebel dort ziemlich gefährlich.

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    Hier sieht man mal die Basis und was Monte so mit den Goblins in der Nähe macht

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  3. #123
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Hier sucht Monte weiter nach einem Seeweg um Hildirs Kiste zu holen.

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    Na also, da wird der Dunkelwald erreicht. Das Hügelgrab mit den Elite-Skeletten sollte ja machbar sein mit der modernen Ausrüstung

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    Hier geht es dann zur ersten Kiste, also das Feuerschutz Bier wäre da zu empfehlen, kann man aus Getreide und den Beeren der Ebene brauen.

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