Dänemark Runde 6
Eine ereignisreiche Runde liegt hinter mir. Also zumindest zu diesem Zeitpunkt.
Zunächst hat llower anscheinend wieder ein riesen Glück und das noch unbekannte Team hat jetzt das zweite Pantheon erhalten. Damit ist anzunehmen, dass zwischen unseren Positionen jeweils ein Reli Stadtstaat liegt. Wenn ich also unseren finde, haben wir immerhin noch die Chance auf Pantheon Nummer 3 für uma.
Ansonsten wird Tierzucht entdeckt und wir haben jeweils Graslandpferde im ersten Ring.
Ein Feldkauf ist im Moment also noch nicht notwendig für dich.
Ich betrete dann mit dem Krieger die Ruine am Naturwunder und habe nochmal Glück.
Unmittelbar nach dem Wachstum in Kopenhagen finde ich hier de nächsten Bürger, der dann direkt die kürzlich eingemeindeten Schafe belegen kann. Da ich das Wild durch Tradi in 2 Runden hole, spare ich mir hier den Feldkauf und nehme die zusätzliche Produktion mit.
Der Späher zieht weiter nach Norden und findet zwei Ruinen und extrem fruchtbare Ländereien.
4 Kornkammerressourcen auf so engem Raum sind schon nicht zu verachten. Wir werden hier wohl viel Zufriedenheit benötigen mittelfristig, um die ganzen Spots auch nutzen zu können. Das könnte ohne Reliciv unser größtes Problem werden. Gegebenenfalls doch über Steinkreise nachdenken, falls du ein Pantheon ziehen kannst.
Forschung geht jetzt auf Keramik und ich sollte jetzt das Monument und danach direkt die Kornkammer stellen können. Damit habe ich eine sehr gute Kulturproduktion für die frühen Sozialpolitiken und mit der frühen Kornkammer, die durch den Bürgerfund und die Pferde auch recht fix stehen sollte, ist das Wachstum auch erstmal stark.
Hier die Demo:
Team Noktor/Kleemo erfoschen im Rundenwechsel Keramik und damit haben wir hier schonmal einen kleinen Forschungsrabatt.



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alles top eigentlich. Ja das mit dem zweiten Pantheon war mehr oder weniger klar, bzw sehr wahrscheinlich gewesen:/ schauen wir mal ob das dritte für uns rausschaut.
Ich schätze also das der CS sowas wie eine Grenze zwischen unseren Völkern darstellt. Da sind überall nur Engstellen zum durchkommen bei dem Gelände, mit defensiv gut gesetzten Städten wird da einges fast unmöglich gemacht.




