Das Eisen hier wurde abgebaut, auf der Insel links wäre noch mehr davon. Das schwere Eisen zur Basis zu tragen wäre auch umständlich, besser mit dem Boot zur Schiede am Portal 2 fahren.
Schönes Wetter zum segeln, mal schauen was im Osten so für Land ist
Rechts wäre Ebene mit gefährlichen Viechern, ein kleinen Berg gibt es da und links mehr Sumpf.
Also die Landschaft sieht jetzt schon richtig gut aus bei Valheim 1.0
Mal vorsichtig an der Sumpfküste entlang fahren. Im Sumpf sieht man hin und wieder mal etwas weiter weg zwischen den Bäumen eine Krypta, so 2 bis 3 wäre da mindestens. Links wäre ein richtig großer Berg in der Ferne erkennbar.
Abends will Betty das schwere Erz in eine Kiste zerren, überladen kann man halt nicht springen und nur ein kurzes Stück langsam gehen, dann ist die Ausdauer weg.
Ein Trick wäre hier sich auf den Rand vom Boot zu stellen, dann überladen die 3m bis zur Holzkiste schlurchen. Sollte man nur im Flachen Wasser machen wenn keine Viecher in der Nähe sind.
Die ersten Eisenbarren waren eingeschmolzen
Damit beginnt nun ein neues Zeitalter, es gibt unzählige neue Baupläne und Ausrüstung aus Eisen
Da muss man nun überlegen, was so aus dem Eisen gebaut wird.
Paar Nägel müssen her, wird Zeit zum Nageln, so ein Rüstungsständer und Thron würde die Gemütlichkeit erhöhen, außerdem kann man mit Eisennägeln das Langschiff zusammen nageln.
Betty hat ja das Herz des Waldes von Monte und schmiedet hier nun eine Eisenbrosche aus einer Trophäe von einem Sumpfegel. Bei 65 Adrenalin im Kampf gibt es 50 Leben wie bei einem kleinen Heiltrank und +20 Rüstung für 30 Sekunden, dass war so erfahrungsgemäß das praktischste Schmuckteil bisher.
Gewünscht war ja ein haariger Kerl, also kann nun Monte mit Eisenausrüstung loslegen, hat was von "zusammen nageln" aufgeschnappt, ja da ist Monte natürlich dabei
Interessanterweise wurde die alte Seed von 2021 auch schonmal 2024 genutzt, in meiner Mistland Story am Ende mit Monte und Betty: Valheim Mistlands - Seite 71
Da könnte man nun theoretisch auf den alten Bildern nach schönen Plätzen für eine große Burg schauen, mit Eisen wären ja auch Steinwände möglich.
Hier wäre nun der große Held Monte, übernommen von einem alten Backup von der damaligen Story 2024. Paar Ausrüstungsteile von damals hat Monte auch, darf hier natürlich nur Zeug aus Eisen nutzen.
Irgendwie hat Monte hier nicht die Hosen an, vielleicht hatte die ja 2024 Betty an, nun steht Monte halt ohne Hose da. An der Schmiede wurde zuerst mal mit Eisennägeln, Edelholz und der alten Borke aus dem Sumpf ein Langschiff gebaut, sehr wichtig um nun schneller über das Meer reisen zu können.
Also 2024 ist Monte ziemlich oft in der Ebene drauf gegangen, fast so dappig wie 2021. Die Fähigkeiten beim nostalgischen Original-Monte sind hier also nur mittelmäßig hoch, passt also gut um hier mit Eisenausrüstung auf Tour zu gehen.
Also was war noch so an Eisenteilen da
Eisenrüstung und Helm ohne Hosen, ein Streitkolben von Betty, der vermutlich gegen Knochenwanst im Sumpf zum Einsatz kam, eine sehr praktische Eisen-Spitzhacke und ein Wikinger Rundschild
Dann noch die Eisenbrosche von Betty, ja dafür gibt´s erstmal ne Belohnung auch ohne Hose
Da kommt so ein dummer Troll angewatschelt, genau richtig um die Ausrüstung zu testen. Man sieht oben rechts den Effekt von Bettys Eisenbrosche, gibt +20 Rüstung und wirkt wie ein kleiner Heiltrank.
Monte übt hier paar Ausweichrollen, dafür gab es ja 2024 weder die neue Zusatztaste noch die Fähigkeit "Dodge"
Aus dem Troll Leder macht Monte sich halt eine Lederhose, schützt nur halb so gut wie Eisenpanzerung, zieht aber keine Bewegung ab. Da kann hier die tuffige Betty in Bodypainting im Haus rumspringen, Monte geht nun etwas besser gepanzert auf Reise.
Wichtig ist hier der Thron aus Eisennägeln und der Rüstungsständer, nicht nur um eine Ersatzrüstung drüber zu hängen, beide Möbelteile geben Gemütlichkeit. Mit insgesamt 11 reicht es nun um den wichtigen Ausgeruht (Rested) Buff für 18 min zu bekommen
So, wo soll Monte nun hin?
Zurück zum Elder Portal um da weiteres Eisen im Sumpf zu suchen, vielleicht auch nach Osten um dort zu schauen was aus der alten Landschaft von 2021 geworden ist, da wurde doch damals der Kiefernholzturm gebaut und die Schmiede im Sumpf.
Man könnte natürlich auch nach Süden oder Norden reisen, je nachdem was gewünscht wird
Betty überlegt was man nun alles schmieden sollte, also das Wichtigste wäre eigentlich der Rundschild mit Eisenrand, der wäre dem kleinen Bronzeschild deutlich überlegen.
Kleine Schilde haben halt ein hohen "Parry Bonus", wirken also 2,5 Mal stärker wenn man perfekt blockt, also die Taste drückt kurz bevor man getroffen wird. Dafür sind mittelgroße Schilde besser beim normalen Blocken, wenn man z.B. die Taste länger drückt um anfliegende Pfeile abzuwehren.
Es gibt auch große Turmschilde, die schränken aber die Bewegung mehr ein und man kann nicht mehr durch "Parry" die Gegner taumeln lassen, macht bei Mehrspieler Runden mehr Sinn.
Nun kann hier Betty im Garten rum wuseln und Zeug im Haus rumtragen, die Bodypainting Rüstung wiegt kaum was und regeneriert Ausdauer schneller. Außerdem hat Betty ja nun ein Arbeitsesel, der könnte sich mal mehr Mühe geben Beute ran zu schleppen.
Monte ist nicht so ganz zufrieden mit den alten Eisenteilen von 2024, also der Streitkolben mag ja gegen Untote gut scheppern, aber ein neues Eisenschwert wird nun im Sturm geschmiedet.
Am Morgen geht es hier mit dem Langschiff auf Reise
Der Vorteil ist auf jeden Fall, dass man 18 Stapel Zeug mitschleppen kann, vor allem ohne Limit beim Gewicht.
Das Langschiff ist zwar auf dem offenen Meer sehr schnell, jedoch nicht so wendig und wenn man es auf Grund setzt steckt es da erstmal fest.
Monte fährt also mühsam durch den Fluss beim Elder Portal, da erscheint ein Kochtopf auf der Karte
Muss hier drin sein, ein Turm mit Draugr wäre da auch.
Monte geht an Land, ein Draugr** greift an
Da reicht der Schild kaum, muss man Ausweichrollen machen. Also einmal perfekt blocken kann man den schon, dann taumelt man aber selber auch. der Block ist aber erfolgreich, auch wenn teilweise Schaden durch geht, scheint bei Valheim 1.0 nun überarbeitete Regeln fürs Blocken zu geben
Hier ist die Hütte von der Wog Bitch oder Bog Witch, dahinter sieht man zwei Krypten
Die Sumpfhexe bietet wie früher Allchemie Zutaten an, Efeu Ranken die an Wänden hoch wachsen und wohl nun auch eine Korne der Wurzeln für 3000 Gold, für was die wohl gut ist
Hier ein Video vom Langschiff, wurde dann recht interessant, Hildir wurde entdeckt und Monte ist unter Beschuss an Land gegangen
Also die Händler scheint man nun schon auf recht große Entfernung zu sehen auf der Karte, da es ja mehrere mögliche Positionen gibt wo man die finden kann sollte man die bei Valheim 1.0 nun schneller finden.
Hier geht es zu Hildir der Stoffhändlerin, die hat ihr Lager unter der magischen Kuppel hier.
Monte geht ins sichere Lager.
Auf Hildirs Karte sind Positionen von ihren vermissten Truhen, die kann man da suchen gehen und Hildir zurückbringen. Als Belohnung bekommt man dann mehr Klamotten und Deko Zeug zum Kauf angeboten, wobei es ja vielleicht mit Versionen 1.0 auch neue Sachen gibt.
Da wird Monte natürlich neugierig, so ein hübsches hochziehbares Kleid für Betty wäre ja auch praktisch
Außerdem sieht man nun Haldor auf der Karte, also entweder war der auch auf Hildirs Karte drauf, oder man entdeckt die Händler nun halt auf große Entfernung
Ein Portal Nr. 5 bleibt also hier stehen, so kann man in der Basis auch ein Portal auf "5" stellen und wieder hier her kommen
Haldor wäre laut Karte weiter nördlich, ist garnicht so ungefährlich dort. Den Lox in der Ebene zu ärgern wäre halt wie den Stier an den Eiern zu ziehen
Verdammt, da kommen 2 Mücken
Eine Mücke wurde abgeschossen, die andere macht hier etwas Schaden, wurde aber auch teilweise geblockt obwohl Monte hier am Taumeln ist.
Also ein Treffer erledigt meist eine Mücke, ein Tipp wäre also den Bogen zu nehmen oder halt eine Ausweichrolle zu machen.
Haldor hat sein Lager an der Küste, könnte man also auch mit dem Schiff hin statt durch die gefährliche Ebene. Monte baut also ein Portal Nr. 6 auf, das bleibt dann hier stehen.
Aus den Beeren der Ebene kann immerhin etwas Ausdauer-Met gebraut werden
Betty hat das mit den drei Händlern mitbekommen und schreit aufgeregt: "Einkaufen!"
Sofort macht sich die tuffige Betty auf zu Hildir. Kleid kaufen? Erstmal das Barbir Teil für 600 Gold
Bei den Händlern kann man nun auch Rubine, Perlen und Bernstein verkaufen um Goldstücke zu bekommen.
Hier baut Betty den Barbir Tisch hin, mit etwas Troll Leder.
Mit leicht veränderter Blondinen Frisur geht es zu Haldor
Theoretisch sollte es hier was geben um mehr Platz im Inventar zu haben, gibt´s vielleicht erst später, bisher hat der Zwerg auch keine Eier
Also es gibt die coole Stirnlampe, ein Kraftgürtel um mehr Gewicht schleppen zu können, Angelausrüstung, Weihnachtsmannmütze und Eisenringe um kleine Lagerfässer bauen zu können.
Betty am Kartentisch, ja da muss sich Monte gleich mal drum kümmern
Mit neuer Frisur ist Betty in Feierlaune
Auch Monte macht sich am Barbier Tisch hübsch, hat hier die neue Stirnleuchte vom Zwerg und den Kraftgürtel an.
Nun wird hier erstmal gefeiert mit Met und Betty
Nächster Morgen, Monte soll Beute beischaffen, aber wohin soll es gehen. Also Tipps gab es ja nicht, also schaut Monte halt mal am Kartentisch. Da sind 2 blaue dreieckige Abdrücke auf der Karte, soll wohl eine Markierung sein wo Monte nun hin soll
Rested 19 min, also der Barbier Tisch gibt nun auch +1 Gemütlichkeit
Gemäß den blauen Abdrücken auf der Karte soll Monte wohl den Berg in der Nähe von Haldor erkunden
So langsam wird was, die Bilder vom ersten Berg waren jedoch relativ langweilig, braucht man hier nicht zeigen, Monte hat halt paar Obsidian Steine gefunden
Monte baut sich hier nun den neuen Wurzelschild, ja der ist tatsächlich besser als der Eisen-Rundeschild. Statt Geschwindigkeit abzuziehen braucht man weniger Ausdauer für den Angriff
Neu sind wohl "Blob Bomben", hier so eine Giftflasche. Gibt´s auch mit Teer und Frost, muss später mal getestet werden
[ATT2]2262263[/ATT2
Also Monte hat paar Obsidian Steine gefunden, viel war aber nicht los auf dem ersten kleinen Berg. Kann man nun Pfeile mit basteln und die Werkbank wurde mit dem Werkzeugschrank verbessert
Hier geht es mit dem Langschiff weiter, Monte findet so eine Riesenschildkröte.
[ATT2]2262265[/ATT2
Da kann Monte etwas Chitin sammeln bevor das Riesenviech abtaucht, reicht immerhin für ne Harpune.
Mühsam schlägt sich Monte nach Norden durch, vor allem der Weg durch den Sumpf ist recht beschwerlich. Da wird ein großer Berg entdeckt, interessanterweise gibt es da ein Symbol auf der Karte
Könnte so ein Zwergen-Siegel sein, sehr seltsam, muss neu sein.
Gefährliche Ecke, Ebene am Fuß des Berges.
Monte geht weiter oben entlang um die Ebene zu meiden.
Hier ist nun wieder Grasland, sieht aber seltsam aus, sehr viele Birken wachsen hier.
Im Grasland sind Draugr unterwegs, hier ein übles 2 Sterne Viech