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Thema: [Valheim 1.0] DEEP NORTH

  1. #16
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na ja, braucht 2 rote Kerne, sonst eigentlich nur Edelholz und Grauzwerg Glotzer. Wenn man 2 Portale hat ist das schon viel wert, eins kann man mitnehmen und eins in der Basis stehen lassen, also wenn man dann halt eine Basis hat

    Die Sau** frißt hier endlich mal was, vielleicht werden ja doch noch Schweine gezähmt. Da könnte man am Steinkreis ein Schweinestall hinbauen

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    Der Platz hier am See ist eigentlich recht idyllisch, nun wird dann doch eine Holzhütte gebaut.

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    Es geht nochmal zum zerstörten Lagerplatz, da kann Betty noch Zeug mitnehmen.

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    Wieder ein Kampf gegen einen Bären

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    Da ist der Bär platt

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  2. #17
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    Auf dem Weg zurück kommt ein Troll

    Im Hintergrund sieht man die Baustelle, vielleicht doch keine gute Idee hier eine Holzhütte zu bauen, wenn sich da auch Trolle rumtreiben

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    Muss man halt Ausweichrollen machen, blocken bringt da noch nicht so viel, der Troll macht zu viel Schaden

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    Bockmist

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    Da reicht es wenn man einen Fehler macht, nun hat Betty zum ersten Mal erwischt.

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    Hilft nix, am Grabstein die Ausrüstung holen und den verdammten Troll erledigen

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  3. #18
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    Hast du viel von deinen Fertigkeiten verloren?

  4. #19
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    Geht so, bei 20 sind so 1-2 Punkte weg, aber da steigen die Fähigkeiten noch relativ schnell. Also Schwert 16 auf 17 braucht 17 Erfahrung, dann 18, 19 usw. von 50 auf 51 dann 51 Erfahrung, also etwa wie eine Parabel.

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    Nun hat Betty ja 10 min den Totenkopf Buff, da verliert man nicht nochmal Erfahrung wenn man hops geht. Kann man gleich mal nutzen um das Dach zu bauen.

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    Da kommt Monte der große Held, schaut sich gleich mal die neue Hütte an

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    Hat Betty ja geschickt gebaut, das Dach wird von den langen Kernholz Stäben getragen. Blau heißt, dass das Bauteil fest auf dem Boden steht, so braucht man nur wenige Holzteile, ohne diese Stäbe würde das Dach runter krachen.

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    Hat ja die Betty eine schicke Hütte idyllisch am See gebaut, echt mit beeindruckender Aussicht. Schon übel, dass sie vom Troll versohlt wurde, muss Monte gleich mal eine Strandliege aufstellen, Mal die arme Betty wieder fit machen Emoticon: hibbeln

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  5. #20
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    Valheim bringt einem bei bereit zu sein, einmal nicht aufgepasst und schon wurde Betty mal heftig von einem haarigen Viech platt gemacht, und der verdammt Troll war ja auch noch da Emoticon: ohnmacht

    Gemütlich ist es ja hier, aber nun wurde genug gefaulenzt.

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    Na immerhin ist das Dach schonmal fertig und hält. Nun bläst der Sturm aber das Feuer aus und ein Kamin muss gebaut werden.

    Mit Feuer muss man hier extrem aufpassen, die Schwierigkeit ist normal, jedoch mit dem Feuer was sich ausbreitet, so eine Holzhütte kann da Feuer fangen und komplett abbrennen.

    Schwierigkeit "hard" würde praktisch jedem Viech einen Stern geben, bei "very hard" hätte man etwa doppelten Schaden, also wie zwei Sterne für normale Viecher. Da kann man dann halt nur mit Ausweichrollen kämpfen, weil Schilde den hohen Schaden der Viecher oft nicht blocken können. So kann man auch spielen, aber es passt nicht mehr, Rüstung und Schilde werden praktisch sinnlos. Spannend ist es schon, aber es passt dann überhaupt nicht mehr zur Wikingerwelt, wenn man nur noch über den Boden rollt.

    Meine Empfehlung wäre inzwischen, dass man besser die Kampf Schwierigkeit auf normal lässt, so passt die Ausrüstung optimal und es ist schwer genug. Aber "Fire hazzard" sollte an sein, das ist schon genial wenn alles brennen kann Emoticon: burn

    So Holzwände und Bodenplatten brennen besonders gut, daher hier die Feuerstelle auf einer 2x2 Platten großen Fläche in der Mitte

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    Es gibt neue 67° steilen Dachplatten bei 1.0 und sonst auch einiges neues Zeugs. Hier wird ein Schornstein zur Wand raus versucht um das schöne Dach nicht öffnen zu müssen, mal was arschitekturmässig Neues

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    Hier im Morgennebel, man sieht schon den Rauch. Dafür geht hier Rechenleistung drauf, alle Nebel und Rauch Pakete werden berechnet in 3D, es gibt etliche Wettereffekte, sieht einfach genial aus.

    So wie es aussieht läuft die Grafik nun trotz doppelter Sichtweite mit weniger Rechenaufwand als in der Beta und es sieht halt trotz Pixeln grandios aus mit der Fernsicht. Hat zwar 5 Jahre gedauert, aber Valheim scheint gut gelungen zu sein.

    Ersteindruck: Meisterwerk

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    Da fehlt noch Holz um das obere Stockwerk zu bauen, Schmiede und Werkbank stehen aber schon.

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  6. #21
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    Die Werkbank wurde mit dem Hackklotz auf Stufe 2 gebracht, vor der Hütte stehen noch Gerbergestellt und ein Hobelteil aus 3 Bronze, also schon fette Stufe 4

    Damit kann nun die Bodypainting Rüstung von I auf III verbessert werden

    Auch die Troll Lederkappe wird auf 3 verbessert, der Holzschild und Bogen auch.

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    Neue Arschitecktur auch für das erste Kistenlager mit den kleinen Holzkisten. Es wurden hier 3 Reihen mit einfachen Fußboden-Holtplatten gebaut, vorn eine Art Raster mit 45° gedrehten Holzbalken

    Bis auf den Trick mit den Kernholzstäben für das Dach wurde hier alles mit simplen Holzteilen gebaut.

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    Sieht doch schon recht hübsch aus

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    Nun kommt hier eine einfache Sicherung gegen Viecher hin, die Palisaden wurden teilweise im Boden platziert, aber da kommen keine Viecher rüber und es würde sogar Trolle stoppen. Müsste man ein Pflug bauen um Karotten anzupflanzen und die Todesstreifen-Optik wieder mit etwas Gras zu verschönern.

    Trotzdem war der Bau hier vermutlich ein Fehlschlag, es gibt hier am großen Waldsee eigentlich nicht viel, man kommt ohne Kanal nicht auf den Ozean und vor allem war ja schon ein Troll hier der Betty plattgehauen hat...

    Ist halt nostalgisch gesehen ähnlich dem "Haus am See" von 2021

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    So, genug gearbeitet, nun fährt Betty mit Boot, nix am Herd stehen und Essen kochen, kann es sich Monte selber machen. Das Problem ist halt, dass Monte die Karte von Betty nicht hat, dazu müsste erst der Kartentisch mit Bronze gebaut werden.

    Ansonsten könnte halt nun der dappige Monte in Troll Leder Rüstung auf Tour gehen, oder halt weiter Betty in Bodypainting.


    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Wäre halt interessant für die Base. Die blendet ja immer nach 200m aus. Wär cool, wenn man die damit von weiter weg auch noch sieht...
    Hier blendet nix aus, bei maximaler Sichtweite sieht man hier die Hütte noch am Ufer und die Gaka zieht bei 80 FPS-Limit weniger Strom als zu Beta Zeiten

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  7. #22
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