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Thema: [299] - Work in Progress

  1. #571
    Registrierter Benutzer Avatar von Kleemo
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    Zitat Zitat von Thrawn Beitrag anzeigen
    Hoffentlich fängt sich dein Rechner wieder.

    Nur mit Akku zu spielen ist aber auch sehr risikoreich weil CiV viel Leistung zieht.
    Bin ja noch im Urlaub Im Camper und Free-Camp gibt's nur Akku.

    Morgen geht's zurück, und dann auch weiter. Die große Frage ist aber noch angreifen oder buildern? Wenn ich angreifen will wäre, wie xist meint die Ritter + ABS der beste Zeit Punkt. Also im 2R

    Tira meint buildern, was meint der Rest?
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    Geändert von Kleemo (06. September 2026 um 00:26 Uhr)
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  2. #572
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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    Naja, du hast schon deine Strategie auf Angreifen ausgelegt. Kann sein, dass es immer noch besser wäre zu buildern, aber die Gesamtstrategie zu ändern schadet dir in der Regel. Daher würde ich nur eine einzige verfolgen.
    Meine eigene Strategie sah übrigens vor, Agaidika abzufackeln und die Unis so schnell wie möglich zu bauen, was bei deiner Strategie mittlerweile nicht der Fall ist. Das Zeitfenster für diesen Weg des schnellen Forschens könnte bereits vorbei sein.

    Wie sieht eigentlich dein Plan für Aigadika aus? Du hast irgendwo erwähnt, dass du mit dem Ingi Burg Himeji rushen willst, obwohl der eigentlich für Machu Picchu vorgesehen war.
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


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  3. #573
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    Runde 100-101

    Wir waren in den Bergern in der Extremadura, entweder schlechter Empfang oder kein AC.

    Ich versuche mal die letzten 3 Züge zusammenzufassen. Mit der Zita hatte ich gehadert, sie dann aber nicht gesetzt.

    So sieht es Anfang Runde 102 aus. Wir wollen das Viehfeld anschliessen für Te-Moak.

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    Unser Missionar im Osten missioniert Peking.

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    Der Missionar im Süden hat weniger Erfolg bei M´Banza Kongo, hier müssen wir beide Ladungen verwenden.

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    Zu den Wundern, der Ingi kommt nächste Runde In Agradaika an, hier wird der Markt fertig. Gutes Timing in den Marionetten

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    Rundenende, wir simulieren den Angriff auf Wittenberg so gut wie es geht. Mal sehen ob llower darauf eingeht. Im Norden schicken wir den Reiter um etwas zu scouten und eventuell llowers aufmerksamkeit zu bekommen.

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    Daegu wird wohl nächste Runde der polnischen Liga beitreten, armer uma...

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    Geändert von Kleemo (06. September 2026 um 00:27 Uhr)
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  4. #574
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    Runde 101 - Demo

    Jetzt wo nur noch 4 Mitspieler im Spiel sind sollte es möglich sein die Demo für alle zu bekommen. Hab es mal versucht für Runde 102, ausser bei der Zustimmung konnte ich alle werte ermittel. Durch Rundungsfehler kann es etwas Abweichung geben. (2-3%)

    Bild

    Chinas Militär ist doch recht ansehnlich, hoffe Toqueor geht auch in die Offensive und sieht es wie wir, dass man das Zeitfenster des Mittelalters nutzen muss, bevor uns llower mit Aries oder Bombern überrollt.

    China hat erst Theologie erforscht also noch 6-7R bis zu Unis, die dann auch noch gebaut werden müssen, er steht noch schlechter da als wir.
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    Geändert von Kleemo (07. September 2026 um 16:57 Uhr)
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  5. #575
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    Bedenke das die zwei Katapulte deinen Militärwert hochpushen, jedoch keinen realen Kampfwert haben und llower hat schon Ritter.


  6. #576
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    Runde 102 - Der Fall Daegu

    Diese Runde erobert Mombasa doch wirklich Daegu. Leider brennt der StSt die Stadt ab, nicht aber ohne noch den Feiertag in Warschau und Te-Moak zu triggern.

    Ob llower sich umas erbarmt und auch die letzte Stadt erobert?

    Die Feiertage bringen mein Zufriedenheitsmanagement etwas ins Wanken, andererseits will ich, dass meine Städte wachsen und hatte die letzten Runden wieder etwas mehr Wachstum fokussiert. Daher ehr ein Luxus-Problem.
    Askese kann kurzfristig nochmal 4-5 bringen, Warschau baut ein Kolosseum und Lodsch und Krakau erstmal die Uni. Die kommen später als optimal, aber die Aufrüstung der Armee hatte Priorität.

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    Forschung:
    China erforscht letzte Runde Theologie (denke Uma wird nicht mehr viel forschen können). llower kommt in die Renaissance mit Druckerpresse. Er spawnt also noch mehr Wunder.

    Wir wollen auf Schiesspulver, Burg Himeji ist ja das Ziel, das dauert aber noch 19R. Damit sollte ich Zeit haben 4-5 Klöster zu kaufen. Ob es auch reicht um das Wunder zu bauen?

    Wir aktualisieren unser Forschungstabelle, mit 3,5 Zivs ist die Arbeit jetzt einfach, ein gläsernes Schlachtfeld sozusagen.

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    Spionage:

    Da Llower nun in der Renaissance ist bekommen wir einen Spion, den wir mal nach Chichen Itzá schicken. Die zusätzliche Sicht wird bei den kommenden Kampfhandlungen nützlich sein.

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    Ich annektiere unsere Pilgerstadt Agaidika. Der Markt wurde fertig und nun stellen wir Machu ein welches in R104 vollendet wird.
    Wir belegen den Sinai-Bberg der 8 liefert. Damit verkürzt sich der Prophet von 6R auf 4R. Danach kann ich Klöster in 6R-Takt kaufen, später im 5 Rundentakt.

    So hoffe ich die Zufriedenheit bei der grünen Null zu halten. Muss nur aufpassen, das llower mir nichts plündert. Die StSt ressourcen sind redundant das ist jetzt ein Vorteil.

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    Im Kernreich werden die letzten Reiter fertig, ab jetzt wird gebuildert. In Warschau ist noch ein ABS angebaut.
    Unser Missionar bekehrt auch M'Banza Kongo. Es ist das letzte Gold das wir so bekommen.

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  7. #577
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    Runde 102 -

    Stadtstaaten:
    Die Quest von Vancouver ist eine Runde zu früh fertig. Auch hier investieren wir noch 250 auch wenn der StSt keine Luxusressource hat. Durch die Religion und den Patronatsopener, bleibt unser der Stadtstaat viele Runden treu und die Nahrung skaliert als verbündeter im ganzen reich.

    Denke bei den StSt ist jetzt der StatusQuo erreicht. llower kontorolliert die Hälfte und Polen die andere.

    Mombasa ist bei 62 allerdings kann ich in 2Runden die Karawane nach M'Banza Kongo nach Mombasa umleiten.

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    Aber zur Front:

    Im Norden späh ich noch ein wenig, ziehe mich aber zurück, da ich in R100 schon einen Reiter bei Wittenberg verlor, der zu unvorsichtig war. Zumindest kennen wir nun auch das Gebiet nördliche des Mayareichs etwas besser.

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    llower bleibt passiv, beschiesst unsere Pike. Wir können zurückschiessen und ein ABS vernichten

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    Ansosnsten bauen wir unsere Strassen etwas aus. Zunächst bei Wittenberg, der StSt hat kaum Einheiten da hat M’Banza Kongo gute Vorbereitung geleistet.

    Rundenende:

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    Bleibt zu hoffen, dass China auch angreift. Eine Offensive auf Seoul wäre sinnvoll. Falls Torqueor Korea erobert, während ich llower ablenke, wäre das Spiel sogar wieder offen.

    Hätte, hätte Fahrradkette…

    Demo:

    Polen noch nicht 1. aber mit den Ritterupdates nächste Runde sollte es reichen.

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    Geändert von Kleemo (07. September 2026 um 09:25 Uhr)
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  8. #578
    Pyramisu Avatar von Tiramisu
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  9. #579
    Na und? Avatar von Alfred
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    Zitat Zitat von Kleemo Beitrag anzeigen
    Jetzt wo nur noch 4 Mitspieler im Spiel sind sollte es möglich sein die Demo für alle zu bekommen. Hab es mal versucht für Runde 102, ausser bei der Zustimmung konnte ich alle werte ermittel. Durch Rundungsfehler kann es etwas Abweichung geben. (2-3%)



    Chinas Militär ist doch recht ansehnlich, hoffe Toqueor geht auch in die Offensive und sieht es wie wir, dass man das Zeitfenster des Mittelalters nutzen muss, bevor uns llower mit Aries oder Bombern überrollt.

    China hat erst Theologie erforscht also noch 6-7R bis zu Unis, die dann auch noch gebaut werden müssen, er steht noch schlechter da als wir.
    Ich hab mich nie so tief mit dem Thema beschäftigt. Wie bekommt man die Demo so aufgeschlüsselt?

  10. #580
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    Zitat Zitat von Alfred Beitrag anzeigen
    Ich hab mich nie so tief mit dem Thema beschäftigt. Wie bekommt man die Demo so aufgeschlüsselt?
    Naja 5 Parameter und 4 sind Bekannt (meiner, Leader, Durchschnitt und letzter) und einer unbekannt. Ich hab es aber in Excel iterativ (die Grüne Zelle war unbekannt) gemacht. Also solange probiert bis der Druchschnittswert passt.

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    Geändert von Kleemo (Gestern um 08:56 Uhr)
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  11. #581
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    Runde 103

    Diese Runde vollenden wir Machu, was uns Runde 16 pro Runde bringt.

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    Ausserdem erforschen wir Rittertum und können unsere Reiter zu Rittern uppen. Uns bleibt genug Gold für alle Upgrades. M’Bzaba Kongo steuert noch einen Schwerti zu unseren Kriegsanstrengungen bei.

    Wir bleiben weiter vorsichtig aber versuchen einen Brückenkopf zu etablieren, die Baumwolle könnte in meinen Zufriedensheits-Managementplänen noch wichtig werden…

    Zeit also um nochmal die Operationsziele von “Leviathan falls” durchzugehen:

    - Ziel 1, llowers Militär abnutzen, im Osten eine Gelegenheit für Torqueor schaffen und in zwingen Ressourcen ins Militär zu stecken bevor er Artillerie erreicht.
    - Ziel 2, Eroberung der Baumwolle für Feiertag und Zufriedenheit bis genügend Moscheen (später Pagoden) gebaut sind.
    - Ziel 3, Plündern und Chichen Itza abschneiden. (Strassen & Karawanen). Etwas mein Militär amortisieren
    - Ziel 4, Chichen Itza. Wenn ich die Stadt erobern könnte wären nette Wunder drin. Mein UA GA steht in 10 Runden an, das ist sportlich
    - Ziel 5, Weiterer Vorstoss gen Osten und llowers Nordstädte bedrohen.

    Die ersten 3 sollten machbar sein. Die Ziele 4 und 5 sind schon schwerer und ehr Optionen.

    Rundenanfang:

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    Wir verlieren keine Einheit, unsere Armbrust bei Wittenberg wird fast vernichtet.

    llower schickt keine Verstärkung scheint er “beist nicht an”. Nächste Runde wollen wir dann mit den Ritter gegen Wittenberg vorrücken, plündern und eine Säuberungsaktion durchführen, vielleicht nimmt llower dann die Offensive ernst. Die Strasse westlich von Chichen sind ärgerlich da sie Gegen-Zitas ermöglichen.

    Wir vernichten den Bautrupp. Bleiben aber sonst passiv.

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    Ich werde hier auch die tracken die wir Abtauschen, als KPI des Kriegsziel 1.

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    In der Demo kommen wir langsam ran, vor allem die werden wir mit den Werkstätten noch etwas verbessern können. Die sind in 2R verfügbar.

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    Wir schicken noch die Karawane nach Mombasa.

    Rundenende:
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  12. #582
    Registrierter Benutzer Avatar von xist10
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    Wie war das ganze nochmal mit nicht vorher anklopfen ?
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    Alle Storylinks hier

  13. #583
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    Zitat Zitat von xist10 Beitrag anzeigen
    Wie war das ganze nochmal mit nicht vorher anklopfen ?
    Ich lerne es einfach nicht. Aber in diesem Fall hat Llower sich schon vorher eingegraben, da er den Feldzug im Osten ja nicht fortsetzte.

    Und diesmal soll der Angriff auf Wittenberg ablenken.


    Aber alles steht und hängt ob China aktiv wird.
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  14. #584
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    Runde 104 - Beginn Operation Leviathan falls

    Kasimir schritt die Reihen seiner Soldaten ab, die Standarten verschiedenster Farben wehten im Wind. Die Sonne glänzte auf den, auf Hochglanz polierten, Rüstungen der Ritter. Die Schützenregimente zeigten ihre neuen Armbrüste.
    Diese Armee hatte wenig gemein, mit der Polnischen Armee des Schoschonenfeldzug. Damals war es ein wild zusammen gewürfelter Haufen aus unerfahrenen Rekruten, der Terrakottaarmee, wenigen Veteranen und einigen Söldnern der verbündeten Stadtstaaten.

    Heute hatte Kasimir die grösste Armee, die die Welt gesehen hat, vor sich. Auf dem neuesten Stand der Technik, selbst die hochentwickelten Mayas hatten keine modernernen Waffen.
    Noch. Darüber war sich Kasmir im klaren: Noch hatten sie keine Moderneren Waffen…


    Mein Militärwert ist nach den Ritterupdates nun höher. Also zumindest diese Runde hat Kasimir die grösste Armee der Welt

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    llower setzt wohl auf GAs, trotz kaufmännischer Stadtstaaten, baut er noch NotreDame. War kann der kann, soviel zum Builderwettstreit. Wir werden kämpfend untergehen oder siegen.

    Rundenanfang:

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    Wir verlieren wieder keine Einheit. Das wird sich bald ändern, wenn wir in die Offensive gehen. Was ich bis jetzt beobachtet habe, llower hat wohl vor allem ABS und Ritter. Ehr eine Offensivarmee. Deswegen wage ich mich mit den Rittern bei Wittenberg vor. Wir bauen auch in unseren Rüstungsstädten Ritter nach.

    Anderseits gibt es echt kaum Schussposition für Chichen Itza.

    Muss mir den Zug noch etwas überlegen...


    Am Ende bin ich wie folgt gezogen, wir versuchen die Strasse durch den Dschungel 3-6 zu bauen, den BT kann ich verlieren aber danach sollte ich zurückschlagen können.

    Der Ritter und die Pike im Süden von Wittenberg sollen die StSt ABS killen und alles plündern und dann gegen Palenque ziehen, Dollitte Raid im Mittelalter.

    Im Süden kann ich Mogadishu evtl noch nen BT klauen und ne weitere Strasse bauen.

    Bild

    Nächste Runde wird die Uni in Lodsch fertig, und in Warschau ein ABS, Metallverarbeitung erlaubt uns in beiden Städten Werkstätten zu bauen. Danach kann ich noch ein paar Ritter nachschieben.
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    Geändert von Kleemo (Gestern um 22:33 Uhr)
    You never know how strong you are until being strong is your only choice.

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  15. #585
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    Für genaue diese Situation wären die BTs, die vor mehreren Runden aufgelöst wurden, sehr gut geeignet gewesen. ABS wirst du auch noch reichlich brauchen, also nicht nur Ritter nachbauen.


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