So viele Stunden Arbeitsaufwand?![]()
So viele Stunden Arbeitsaufwand?![]()
Ist eine grobe Schätzung basierend auf folgenden Annahmen:
1. Ich habe noch nie von Grund auf eine Karte für ein PBEM gebaut
2. Die Karte scheint etwas größer zu werden wegen den Teams
3. Die Karte soll ausbalanciert sein, d.h. Lux und strat. Ressis müssen handverteilt werden
4. Feinkorrektur mit IGE im SP
5. Feedback von Kartentestern
6. Ich habe ein paar besondere Ideen für die Karte und habe allein 10h in einen Testkarten-Entwurf für diese Ideen investiert.
Am wichtigsten ist für mich aktuell die Kartengröße und die hängt von der Spieleranzahl ab. Daraus berechne ich dann wie viel Platz jede Civ bekommt zum Siedeln und die Zahl und Positionen der Stadtstaaten. Der Kartentyp gibt dann die Struktur vor.
Geändert von Thrawn (28. August 2026 um 18:15 Uhr)
Top, danke!
Hängt natürlich von dir ab wieviel Aufwand du dir antun möchtest. Da das doch zeitintensiv ist verstehe ich wenn du sagst eine handgemachte ist genug. Wenn du die zweite Karte generieren lässt und nur händisch nachbesserst ist das absolut ok für mich.
Aber eine Donut und eine Seekarte wird es denke ich werden mit 2vs2vs2 Spieler.
Warten wir noch auf das ok von Kleemo und dann könntest du den draft machen![]()
Wenn es gut werden soll muss man auch "gut" Zeit investieren, beim 299er zeigt sich die Unausgewogenheit durch fehlende händische Bearbeitung.
Dann halte ich mal fest
Grundaufbau
- Partie 1 mit Donut
- Partie 2 mit einer Karte mit Seen (also ähnlich wie im 299er nur mit noch mehr Seen?)
Jede Partie mit 6 Spieler aber in unterschiedlichen 2er-Teams.
Daraus ergeben sich für mich folgende Fragen:
- Wollt ihr im Team jeweils 8 Civs bekommen oder jeder Mitspieler individuell 4 zur Auswahl?
- Gebannte Nationen die üblichen Verdächtigen Arabien, Mongolen, Hunnen, Venedig, Spanier?
- Naturwunder: kein Viktoriasee, Barrier Reef, Kilimandscharo, Salomons Minen, El Dorado und Jungbrunnen?
- Partie 2: wie groß sollen die Seen sein? Auch kleine Meere für Frachter (siehe 299er) oder nur Binnenseen? Oder bezieht sich See auf eine Wasserkarte wie Archipelago/Minikontinente?
Geändert von Thrawn (28. August 2026 um 18:56 Uhr)
Ich persönlich will nicht unbedingt eine faire Karte. Es sollten nur die schlimmsten Unausgeglichenheiten vermieden werden.
Naja, einigermaßen fair wäre schon nice, da bin ich aber guter Dinge, dass Thrawn da was gutes zaubert(bitte nicht zuviel Aufwand, 60h wären ja irre).
Zu den Fragen:
-Gebannte Nationen wie immer würde ich sagen.
-Die verzerrenden NW wie du schon schreibst auch nicht, würde da die Minen und den Kili wahrscheinlich noch mit raus nehmen.
-Also wenn Frachter, dann so, dass alle eine realistische Chance haben (weiß nicht, ob das zuviel Aufwand ist), ansonsten eher ganz weg.
-Wegen den Teams und der Zusammenstellung, wenn ich in einem Spiel den Wunsch äußern kann, dann gerne eine Partie zusammen mit Torq. Wir hatten im letzten Teamspiel das vergnügen und das würde ich gerne noch mal wiederholen (wenns für dich auch ok ist) Ansonsten bin ich da vollkommen frei.
Und danke schon mal fürs Karte basteln Thrawn!!![]()
- Teams: wie ihr das macht ist mir egal, für mich ist nur wichtig ob ihr gemeinsamen Start (zB 10 Felder Abstand HS-HS im Team) oder Individualstart (normal) wollt
- Frachterfairness könnte man durch gemeinsamen Wasserstart lösen (d.h. jeder Spielerer kriegt einen großen Frachtersee am Start und vielleicht verteile ich noch ein größere und kleinere Frachterseen symmetrisch auf der Karte) und hier würde ich mir startmäßig an der Ursprungskarte von Choppix im 298er sowie dem 292er orientieren bei dem jeder Spieler ein Gewässer bekommen hat.
- Kili und Minen sind ergänzt. Vllt setze ich den Jungbrunnen oder das Barrier Reef höchstens irgendwo ins Hochgebirge neben den Stadtstaat mit der Großen Mauer als Easteregg.![]()
Sehe das wie noktor
Bei den Spielern ist es mir egal, coole wäre es wenn es pro Partie eben verschiedene Paarungen gibt
Gemeinsamer Start ist ok für mich, muss aber nicht sein, das wäre mir ziemlich egal.
Juhu,
Also ich wäre dafür, dass jedes Team nach Möglichkeit nebeneinander startet. Sonst kann es bei Zufall zu blöden konstellationen kommen, dass manche Teams näher sind und andere isoliert. Wenn man Nachbar ist, kann man besssr unterstützen und gemeinsam arbeiten.
Teampartner fände ich Noktor in einem Spiel toll und uma im Anderen. Wenn ich es mir aussuchen dürfte. Aber ich nehme auch alles Andere.
Ja das Team nebeneinander wäre ich auch dafür und natürlich in jedem Spiel ein anderer Teampartner.
Wäre aus meiner Sicht noch für Frage zum Draft. Wird pro Team gedraftet, also zb 2 Nationen aus 8 Nationen zur Auswahl oder jeder für sich. Mir wäre beides recht.
Hi, find die Ideen hier gut. Teamspiel, dann hat man Vertretung und die Story wird einfacher.
Das Prinzen System fand ich interessant, allerdings sind wir jetzt ne recht zuverlässige Kerngruppe.
Karte, Seen fin dich gut, Schiffe und Frachter die aber nicht das komplette Spiel entscheiden...
Ne andere Idee, die kommt von Siedler. Da gibts nen Setting wo alle auf einem Kontinent starten und man dann so Kolonialmässige die anderen Kontinente erobern/ besiedeln muss. Kein Krieg auf den Heimat kontinent aber auf Übersee...
Und eine die etwas grössere ist wäre mir auch recht. 298 war gut, die 299 find ich schon arg eng.
Geändert von Kleemo (29. August 2026 um 10:16 Uhr)
You never know how strong you are until being strong is your only choice.
Back to the roots:
ciV PBEM 298-Story: Ein Kleeblatt für den Maharadscha - beendet
ciV PBEM 299-StoryWork in Progress - aktuell
Eine größere Karte als im 299 fände ich auch sehr gut.